Le directeur de la Xbox One explique les différences de spécifications « exagérées » avec la PS4

Albert Penello, directeur de la planification des produits chez Microsoft, a déclaré que les différences dans les spécifications techniques entre la Xbox One et la PlayStation 4 étaient « exagérées » et a fourni quelques détails sur les raisons.

Il existe une croyance largement répandue selon laquelle la PlayStation 4 estplus puissantque la Xbox One, en grande partie grâce à un GPU plus puissant et une RAM plus rapide. Cependant, Albert Penello, directeur de la planification des produits chez Microsoft, a récemment abordé le sujet de front, affirmant qu'il y avait "de la désinformation sur nos performances".

Appelles différences entre les deux consoles sont "exagérées", a déclaré PenelloNéoGAF(viaMCV) pour expliquer son message plus en détail.

Premièrement, il reconnaît que le GPU de la PS4 offre 50 % d'unités de calcul en plus que celui de la Xbox One. Toutefois, il réitère ce que nous avons déjàsouligné: "Les processeurs multicœurs ont une inefficacité inhérente avec plus de CU, il est donc tout simplement incorrect de dire 50 % de GPU en plus." La PS4 a peut-être l'avantage, mais pas par un gouffre aussi énorme.

Deuxièmement, Penello affirme que la PS4 le faitpasont l’avantage de la mémoire, comme le prétend Sony. "Nous avons plus de bande passante mémoire. 176 Go/s est un pic sur papier pour la GDDR5 (mémoire utilisée dans la PS4). Notre pic sur papier est de 272 Go/s." Des rapports antérieurs ont toutefois confirmé l'amélioration potentielle de la bande passante mémoire de la Xbox One.Fonderie numériquea souligné que « les performances théoriques maximales sont une chose, mais dans des scénarios réels, on estime qu'un débit de 133 Go/s a été atteint ».

Enfin, Penello rappelle aux joueurs que la société a récemment augmenté la vitesse d'horloge des deuxGPUetProcesseur.

"J'espère qu'avec certains de ces points plus spécifiques, les gens comprendront où nous avons réduit les goulots d'étranglement dans le système", a conclu Penello. "Les personnes qui conçoivent notre système comptent parmi les ingénieurs graphistes les plus intelligents du marché : ils comprennent comment concevoir et équilibrer un système en termes de performances graphiques."