Payday 2 s'est vendu à 1,58 million d'exemplaires et son directeur affirme que l'équipe a discuté et continuera d'envisager un mode flics contre voleurs, peut-être pour la suite.
Jour de paie 2a connu un certain succès, recueillant généralementpositifcritiques et succès financier apparent. L'équipe d'Overkill réfléchit maintenant à ce qu'elle pourrait faire pour une suite, et le souvent demandé (et évident) flics et voleurs contre mode est sur la table.
Eurogamerrapporte que dans une note aux investisseurs, l'éditeur Starbreeze a déclaré avoir vendu jusqu'à présent 1,58 million d'exemplaires. C'est suffisant pour que l'entreprise puisse parler de succès, avant même queannée prévuede contenu téléchargeable.
Le directeur du jeu, David Goldfarb, a déclaré que l'équipe envisageait d'ajouter un mode versus, dans lequel une équipe incarne les flics, mais ce serait un changement si important qu'il semble plus probable qu'il y ait une suite.
"Nous en avons parlé et je suis sûr que nous continuerons à en parler", a déclaré Goldfarb.Fusil de chasse en papier de roche. "La seule chose, sans entrer dans trop de détails, c'est que nous avons pris beaucoup de décisions ambitieuses et risquées sur ce jeu, et c'est l'une des raisons pour lesquelles nous avons pu le sortir à temps et en faire un bon jeu dans l'ensemble. c'est que nous n'avons pas diverti beaucoup de choses qui étaient en dehors de notre objectif principal, et l'objectif principal n'est pas le versus. L'objectif principal est la coopération. Donc, lorsque nous revisitons ce que nous allons faire pour le prochain. peut-être que ça va changer. Quand vous faites un jeu versus, cela vous met dans un endroit différent, et alors votre attention est en quelque sorte divisée. "
Une partie de cette focalisation sur la coopération est qu'il estime qu'il leur a fallu quelques essais pour y parvenir. Il a déclaré que le concept du braquage était « imparfaitement réalisé » dans le PayDay original, et que le second est simplement « plus proche du fantasme dans nos têtes ». Il a fallu un certain temps pour en arriver là, donc ajouter une faction entièrement distincte avec ses propres objectifs semble être une tâche ardue pour le petit studio.