L’une des raisons pour lesquelles tant de développeurs se sont tournés vers le financement participatif est d’échapper aux éditeurs, mais que se passe-t-il si vous voulez un éditeur ? Et si vous aviez secrètement besoin de leur aide, de leur amour et de leur approbation ? Square Enix se lance dans le financement participatif avec un nouveau programme nommé Collective, qui fait également penser à Steam Greenlight.
L’une des raisons pour lesquelles tant de développeurs se sont tournés vers le financement participatif est d’échapper aux éditeurs, mais que se passe-t-il si vous voulez un éditeur ? Et si vous aviez secrètement besoin de leur aide, de leur amour et de leur approbation ? Square Enix se lance dans le financement participatif avec un nouveau programme nommé Collective, qui fait également penser à Steam Greenlight.
Les développeurs peuvent soumettre des idées au Square Enix Collective pour que les membres du public des joueurs puissent les admirer pendant 28 jours. Si une idée est suffisamment populaire, Squeenix interviendra pour s'assurer que le développeur est capable de la réaliser, puis lancera une campagne de financement participatif sur Indiegogo. Pourquoi quelqu'un voudrait-il cela ? Eh bien, cela évoque également la possibilité de créer de nouveaux jeux en utilisant certaines anciennes IP Eidos.
Tenter d'attirer les développeurs sur leSite collectif, l'éditeur affirme qu'il pourra "présenter vos projets à une communauté de jeu dédiée et obtenir des commentaires sur vos projets", et "parler directement aux personnes qui pourraient être celles qui financeront ou achèteront votre jeu, et commencer à construire l'élan derrière votre idée de jeu." Les commentaires du public pourraient éventuellement être remplacés par une simple réflexion approfondie avant de lancer une campagne.
Le chef de la communauté collective, Phil Elliott, a déclaréGamasutraqu'il souhaite que les développeurs "repartent avec la majorité des revenus des ventes, et nous souhaitons réinvestir tous les bénéfices dans la plate-forme".
L'une des forces du collectif est que Square Enix examinera soigneusement les propositions pour s'assurer que le développeur peut tenir ses promesses, ce qui est censé donner plus de confiance aux bailleurs de fonds potentiels. Cependant, plusieurs années de boom de Kickstarter ont clairement montré que les gens soutiendraient presque tout, à condition que cela sonne bien.
Les éditeurs ont certainement beaucoup d'expérience dans des domaines dans lesquels les développeurs ne sont peut-être pas très doués, mais les développeurs peuvent quand même les faire appel à ces tâches spécifiques.Terre en friche 2développeur inXileapportél'éditeur Deep Silver pour vous aider avec les copies en boîte, les récompenses physiques des donateurs et la localisation, par exemple.
Alors pourquoi s’impliquer ? Eh bien, le nom Square Enix a un certain prestige, il a beaucoup d'expérience dans le lancement de jeux, l'étape de type Greenlight créerait un battage médiatique avant le financement participatif, et l'opportunité de travailler avec ces mystérieuses adresses IP d'Eidos est un peu tentante. Si Squeenix pense que l'argumentaire d'un développeur conviendrait à ces franchises inutilisées, qui seront révélées en novembre, il pourrait les laisser l'utiliser.