Test de Forza Motorsport 5 : auto-topia

Forza Motorsport 5 capture simultanément l'expérience de course de simulation et l'atmosphère d'arcade, grâce à son système Drivatar qui apporte avec succès une expérience multijoueur à presque tous les aspects du jeu.

Il n’y a aucune sensation comparable à celle de prendre le volant d’une nouvelle voiture pour la première fois. Vous n'oublierez jamais la première fois que vous faites tourner le moteur de votre nouveau véhicule et, de même, je n'oublierai pas la première fois que j'ai pris le contrôle de ma première voiture enForza Motorsport5. Le titre de lancement Xbox One du développeur Turn 10 apparaît comme un véritable projet passionné, combinant de manière transparente bon nombre des meilleures qualités du genre de course.

Les premières impressions sont essentielles, et Forza 5 ne perd pas de temps à éblouir avec ses visuels nets et luminescents. Je ne suis en aucun cas un accro des voitures, mais l'attention portée aux détails etVitesse supérieurela narration rendait difficile de ne pas le devenir.

Au-delà des graphismes brillants de nouvelle génération, le plus grand ajout à Forza 5 est peut-être le nouveau système Drivatar basé sur le cloud. Turn 10 se vante fièrement qu'il n'y a pas de coureurs IA, seulement des adversaires qui adoptent le style de conduite et les habitudes d'un joueur sur les pistes auxquelles ils ont participé. Même si j'étais sceptique au départ, j'ai trouvé des comportements distinctement « humains » tout au long de mon séjour avec Forza. Par exemple, certains conducteurs dépasseraient les virages et commettraient des erreurs dans le calcul des virages.

Bien entendu, ce que le Drivatar ajoute réellement à l’expérience de course, c’est que vous ne pouvez plus prédire exactement ce que fera votre adversaire. Vous pensez pouvoir emprunter la piste intérieure et dépasser vos adversaires dans un long virage ? Il y a de fortes chances que quelqu'un d'autre ait eu la même idée et cela apparaîtra dans ses Drivatars. Vous pensez être sur la bonne voie en suivant les directives utiles présentées sur la piste ? Préparez-vous à combattre d'autres pilotes pour cet espace. Les coureurs de Drivatar se révèlent tout aussi impitoyables que les humains, se jetant imprudemment sur vous et essayant de vous faire tourner. Ils peuvent être trop agressifs, ce qui semble être une représentation fidèle de la façon dont les autres joueurs abordent le jeu.

Grâce à Drivatars, j'ai toujours eu l'impression d'être au milieu d'une session multijoueur, ne trouvant aucune réelle différence entre conduire contre de vrais humains en multijoueur. En fait, je me suis retrouvé à revenir vers la carrière, car cela s'est avéré plus rapide que d'attendre les longues configurations et les longs entractes du multijoueur.

La carrière est structurée en plusieurs ligues, chacune prenant une classe de voiture différente. Même si je n'ai pas pu emmener ma voiture de départ dans chaque ligue, j'ai rapidement accumulé suffisamment de crédits pour acheter des voitures éligibles pour différentes ligues. Même s'il y avait beaucoup d'options parmi lesquelles choisir, je ne pense pas que le jeu ait fait un assez bon travail pour expliquer quelles voitures étaient les mieux qualifiées pour quelle ligue. Par exemple, j'ai sauté dans une ligue de classe « B », où j'ai vu une notification indiquant que je pouvais me permettre une voiture admissible. Lorsque je suis entré dans l’interface pour acheter une voiture, il y avait peu d’aide sur quelle voiture serait qualifiée ou pourquoi elle serait la mieux adaptée à cette ligue. Pour les nouveaux arrivants comme moi, ce processus s’est avéré un peu intimidant.

Cependant, une fois habitué à la configuration du mode Carrière, j'ai apprécié les séries de cinq et dix courses, ainsi que la possibilité de participer à des courses bonus à débloquer. En continuant à utiliser le système Drivatar, chaque course m'a encouragé à courir après les classements du jeu, en m'attribuant des Gamertags rivaux avec des temps au tour à battre. Cela a vraiment contribué à amener davantage l’atmosphère multijoueur dans un mode de jeu solo.

Plus je parcourais Career, plus je pouvais m'émerveiller devant les environnements immersifs de Forza. Les environnements du monde réel sont capturés avec beaucoup de détails. Cependant, malgré tous les efforts déployés par Turn 10 dans chaque piste et dans la capture des visuels basés sur la lumière du soleil, il est regrettable que Forza 5 ne propose pas de courses de nuit ou d'effets météorologiques. J'aimerais voir comment le studio pourrait appliquer ses talents aux effets de clair de lune et de tempête, mais malheureusement, chaque course de Forza 5 est parfaitement baignée de soleil.

Une fois que j'ai arrêté de courir, j'ai eu la chance d'acheter des voitures et de faire une grande visite guidée de chacune d'entre elles grâce au mode Forzavista. Ce mode permet de démontrer à quel point Turn 10 aime les voitures, offrant aux joueurs la possibilité d'explorer tous les aspects de leur véhicule et même d'entendre des faits fascinants sur chaque voiture. Quiconque s'intéresse un peu aux voitures trouvera cela intriguant et cela m'a encouragé à débloquer autant de voitures que possible.

Malheureusement, débloquer la plupart des voitures dans Forza 5 est une tâche vraiment ardue. Il existe bien plus de trois douzaines de voitures qui dépassent le coût d'un million de crédits dans le jeu. Pour mettre ce chiffre en perspective, je ne gagnerais qu'environ 6 000 crédits pour chaque course terminée et mon Drivatar en rapporterait environ 5 000 supplémentaires chaque nuit. Avec des voitures coûtant des sommes aussi exorbitantes, accéder aux voitures haut de gamme devient une tâche ardue, à moins que le joueur ne veuille débourser de l'argent réel pour des jetons, une monnaie distincte qui repose entièrement sur de l'argent réel. Avec un taux de change de jetons de 100 pour chaque dollar, débloquer une voiture de 6 millions de dollars pour 9 800 jetons devient incroyablement coûteux. La voie des microtransactions est particulièrement flagrante, étant donné qu’il s’agit déjà d’un jeu de vente au détail à plein tarif. Seuls les joueurs les plus dévoués pourront débloquer des véhicules de course de premier ordre, mais Microsoft et Turn 10 ont rendu impossible l'idée de compléter une collection complète de voitures, à moins que des sommes d'argent supplémentaires importantes ne soient impliquées. Cette idée est au mieux déstabilisante et au pire totalement abusive.

Les microtransactions du jeu sont un fléau pour un jeu par ailleurs excellent. Forza Motorpsort 5 est une véritable vitrine visuelle pour Xbox One, quel que soit votre intérêt pour les voitures. Les Drivatars s'avèrent être un ajout gagnant à la franchise, garantissant que chaque course soit passionnante. En entrant dans le cockpit virtuel de ces voitures aux détails spectaculaires, Forza 5 est une lettre d'amour pour les passionnés de voitures. C'est vraiment dommage que la plupart des joueurs ne puissent jamais voir tout ce que le jeu a à offrir. [8]


Cette revue est basée sur les premiers codes Xbox One fournis par l'éditeur. Forza Motorsport 5 est désormais disponible sur Xbox One survente au détailet en téléchargement surXbox en directpour 59,99 $. Le jeu est noté E.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?