La Chine suspend l'interdiction des consoles de jeux

La Chine a temporairement suspendu une interdiction vieille de près de 14 ans sur les consoles de jeux, ouvrant ainsi la porte à Microsoft, Nintendo et Sony pour accéder à un marché potentiellement lucratif. Mais les analystes préviennent que la culture des joueurs dans le pays est très différente du modèle traditionnel ici.

La Chine a temporairement levé une interdiction sur les consoles de jeux vidéo qui existait depuis plus d'une décennie. L'interdiction, adoptée en 2000 à la lumière des préoccupations concernant la santé mentale des enfants, a empêché les fabricants de consoles comme Microsoft, Nintendo et Sony d'entrer dans le pays. Les jeux vidéo restent cependant florissants, laissant le marché dépendant principalement des jeux PC et mobiles gratuits.

Reutersrapporte que la suspension permet aux « entreprises à investissements étrangers » de fabriquer des consoles à l'intérieur de la zone de libre-échange de Shanghai, puis de les vendre après inspection par les départements culturels chinois. Elle est cependant considérée comme temporaire et les responsables n’ont pas donné de détails sur la durée de cette suspension.

Selon les données d'une récente conférence chinoise sur les jeux, les jeux sur PC détiennent près des deux tiers du marché dans le pays, suivis par les jeux sur navigateur avec 15 % et les jeux sur mobile avec 14 %.

Les analystes estiment que même si les fabricants de consoles pourraient s'implanter dans la région grâce à ce changement juridique, ils pourraient être confrontés à une bataille difficile. Étant donné qu’une grande partie de la culture du jeu est habituée à jouer gratuitement sur des appareils servant à d’autres fins, une boîte de jeu dédiée et les coûts initiaux pour les jeux packagés constitueraient un changement important. De plus, une société de courtage de Hong Kong affirme que 70 % des joueurs chinois gagnent moins de 4 000 yuans (634 dollars) par mois. Payer entre 30 et 50 dollars pour un jeu a été décrit comme « insupportable ou impensable » par Yang Angi, un joueur chinois de 23 ans.

Les déclarations de Nintendo et de Sony semblaient toutes deux prudentes, car ils ont déclaré qu'ils devront tous deux examiner cette possibilité. Nintendo, au moins, a déjà vu le marché évoluer par anticipation. Un rapport de suivi deReutersaffirme que les actions de la société ont bondi de 7,5%, pour atteindre leur plus haut niveau depuis deux ans et demi, suite à l'annonce de la Chine.