Avis Nidhogg : Un garde !

Nidhogg est un jeu d'escrime simple et amusant qui ne manquera pas de stimuler votre esprit de compétition, malgré un netcode instable entraînant de nombreux problèmes en ligne.

Le combat est devenu si brutal. Se battre avec des poings ou des armes à feu est tellement barbare.Nidhoggcomprend ce que signifie régler les différends de manière courtoise : en se traversant les uns les autres avec des épées jusqu'à ce que quelqu'un fasse saigner des pixels. C'est l'idée du jeu de plateforme d'escrime compétitif de style arcade de Messhof. Malgré quelques ratés techniques, le concept s'avère diaboliquement intelligent et incroyablement amusant.

Les jeux commencent avec deux joueurs au centre d’une arène, décorée de graphismes résolument rétro de style Atari 2600. L'idée est de passer à l'offensive en tuant votre adversaire et en courant jusqu'à l'autre côté de l'arène, où un ver volant géant vous avalera victorieusement.

Les séances Nidhogg impliquent beaucoup d’allers-retours amusants. Les joueurs doivent changer de position à la volée, ce qui conduit à des confrontations intenses. Une fois qu'un adversaire est éliminé, le jeu se transforme en un jeu du chat et de la souris, car le joueur défensif doit se démener pour attraper l'adversaire avant qu'il ne puisse s'enfuir. Les joueurs doivent exercer différentes stratégies, comme savoir quand s'éloigner pour réapparaître devant le joueur offensif. Toute l'action est rapide, mais chaque tour peut durer assez longtemps.

J'ai trouvé un problème majeur avec le mode Entraînement, car un bug me renvoyait presque immédiatement au menu principal. Cela constituera probablement un premier obstacle pour les nouveaux joueurs, mais apprendre en déplacement en se lançant dans le mode solo s'avère assez simple. Le mode solo est un bon moyen d'apprendre, même s'il s'avère durer un peu plus longtemps que nécessaire et vous vous retrouverez rapidement à répéter les étapes contre les mêmes adversaires IA.

Le domaine dans lequel Nidhogg brille est le multijoueur local. Attraper un ami et une manette de jeu supplémentaire peut conduire à des matchs dynamites, souvent accompagnés d'une bonne quantité de trash talk. Des fosses stratégiquement placées, des portes bien positionnées et des mouvements aléatoires comme le lancer d'épée conduisent à de bons rires et les sautes d'élan susmentionnées font vraiment ressortir le feu de la compétition entre deux amis. Il est même possible de jouer en groupe, avec une option Tournoi disponible pour plus de deux personnes.

Le plaisir de Nidhogg est quelque peu tempéré par un certain nombre de problèmes techniques. Le système de menus du jeu est à peu près aussi rudimentaire que le reste du jeu et naviguer dans l'un d'entre eux peut être un peu fastidieux. Le lobby en ligne semble particulièrement hostile, surtout lorsqu'une partie se bloque alors que vous essayez de trouver un adversaire. Une autre chose qui me frappe est que le jeu n'a aucune option de résolution à proprement parler. C’est le type de jeu avec lequel j’aimerais pouvoir effectuer plusieurs tâches à la fois, mais il n’y a aucune chance d’y jouer en mode fenêtré. Ce n’est pas une omission horrible, mais une omission étrange qui, à mon avis, méritait d’être mentionnée.

Les problèmes les plus gênants concernent le multijoueur en ligne. Tout comme pour le reste des menus, le lobby est simple et trouver un match public peut être un processus atrocement long. Pire encore, le jeu en ligne souffre de graves problèmes de décalage. Étant donné à quel point Nidhogg est sensible au timing, le décalage nuit vraiment à l'expérience globale. Je me suis souvent retrouvé à passer d'un saut à un élastique pour me retrouver soudainement suspendu de manière précaire à une falaise. Ou je lancerais mon épée, pour la retrouver dans ma main une seconde plus tard. Même si le jeu était jouable, il n'était pas aussi amusant.

Nidhogg est un package simple et agréable, seulement gâché par un netcode instable, une sélection de scènes limitée et des options trop simples. Le dernier-né de Messhof est un bon moyen de faire couler le jus de la compétition et l'esthétique rétro est une nouveauté dans un monde multijoueur dominé par les jeux construits par Unreal Engine. C'est une formule simple qui s'exécute aussi bien qu'un tisonnier à travers un abdomen pixelisé. [7]


Cet avis est basé sur une copie PC achetée par l'examinateur. Nidhogg est maintenant disponible sous forme numérique pourPCpour 14,99 $. Le jeu n'est pas classé.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?