Dragon Ball Z : Battle of Z review : combats endormis

Battle of Z offre aux fans de Dragon Ball Z la même chose : une autre chance de voir leurs personnages préférés se frapper. Cependant, sans un véritable moteur de combat pour prendre en charge le jeu, les fans inconditionnels n'ont pas seulement joué à ce jeu auparavant, ils ont probablement déjà joué à quelque chose de mieux.

Namco Bandai s'est lancéDragon Ball Zjeux depuis des années, et pour la plupart, ils sont restés en grande partie les mêmes. Les joueurs entrent dans une arène et combattent, chargeant des attaques spéciales qui projettent leurs adversaires dans la stratosphère suivante.Bataille de Zest la dernière version de la série animée. Mais est-il capable de briser le moule ?

Battle of Z rappelle en grande partie la série Tenkaichi, où les joueurs combattent dans des arènes 3D, se verrouillant, se téléportant et tirant des projectiles - en fonction de leur niveau d'énergie, bien sûr.

Malheureusement, les combats dans Battle of Z ne sont pas seulement répétitifs, ils sont carrément ennuyeux. Le gameplay ne permet pas de stratégie tactique, les joueurs étant limités à attaquer essentiellement à distance ou à bout portant. Aucune tentative n'est faite pour offrir plus de profondeur au-delà des mêmes vieilles attaques par ligne commutée. Il existe différents modes de jeu, mais comme le moteur de combat principal ne change jamais, les joueurs finissent par faire la même chose, peu importe ce qui est choisi.

Un nouveau jeu de collection de cartes semble prometteur au début, mais il faut tout simplement trop de temps pour débloquer de meilleures cartes. En fin de compte, cela sert d’excuse pour se battre – et cela n’en vaut tout simplement pas la peine.

Les combats d'équipe en ligne auraient pu ajouter une complexité indispensable au jeu, mais des serveurs douteux et des verrouillages peu fiables transforment les batailles multijoueurs en chacun pour soi sans aucun semblant d'agence des joueurs.

Au moins pour les fans d'anime, Battle of Z offre certaines des meilleures représentations de leurs personnages bien-aimés. Grâce à un éclairage et des animations soignés, les personnages et les arrière-plans n'ont jamais été aussi beaux. Cependant, la caméra derrière l'épaule laisse encore beaucoup à désirer, car elle obstrue la vue sur le champ de bataille. Les doubleurs de la série reprennent également leurs rôles, même si la répétition s'installe assez rapidement.

En fin de compte, Battle of Z offre aux fans de Dragon Ball Z la même chose : une autre chance de voir leurs personnages préférés se frapper. Cependant, sans un véritable moteur de combat pour prendre en charge le jeu, les fans inconditionnels n'ont pas seulement joué à ce jeu auparavant, ils ont probablement déjà joué à quelque chose de mieux. [3]


Cette critique est basée sur une copie Xbox 360 fournie par l'éditeur. Dragon Ball Z : Battle of Z est disponible pourPS3,PSVita, et Xbox 360. Le jeu est classé T.

Robert Workman était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.