"Évidemment, vous voyez beaucoup de jeux cross-gen, et ils se sentent un peu maîtrisés à cause de cela."
Contrairement à sonprédécesseur, Rocksteady'sBatman : le chevalier d'Arkhamest exclusif à la nouvelle génération. C'est l'un des premiers jeux à abandonner le cross-gen, se concentrant exclusivement sur l'exploitation de la puissance des nouvelles consoles. "Évidemment, vous voyez beaucoup de jeux cross-gen, et ils se sentent un peu freinés à cause de cela", a déclaré le réalisateur Sefton Hill. "Comme nous avons pu prendre cette décision assez tôt, nous avons pu être plus ambitieux en matière de conception et créer un véritable jeu de nouvelle génération."
Alors qu’est-ce que cela implique ? SelonInformateur de jeu(viaCVG), certains personnages du prochain jeu utilisent le même nombre de polygones que « tout l'environnement » d'Arkham Asylum. Le résultat final devrait être un jeu qui ressemble plus que jamais aux cinématiques pré-rendues.
La carte est également étendue et devrait être cinq fois plus grande que la carte créée pour Arkham City. De plus, il y a trois à quatre fois plus de voyous à Gotham City par rapport aux jeux précédents.
Arkham Knight sera lancé plus tard cette année sur PS4, Xbox One et PC.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.