Tale of Tales annonce Sunset « exploration à la première personne »

Il était une fois les nouveaux jeux du développeur de The Path et Luxuria Superbia, Tale of Tales, qui semblaient si éloignés du jeu grand public. Peut-être plus parce que les conceptions des jeux ont changé que l'orientation des développeurs, son dernier semble presque banal. Le duo belge a annoncé cette semaine Sunset, une "exploration à la première personne" d'un seul appartement sur fond de guerre civile.

Il était une fois,Le cheminetFierté du luxeLes nouveaux jeux du développeur Tale of Tales semblaient si éloignés du jeu grand public. Peut-être plus parce que les conceptions des jeux ont changé que l'orientation des développeurs, son dernier semble presque banal. Le duo belge a annoncé cette semaineCoucher de soleil, une "exploration à la première personne" d'un seul appartement sur fond de guerre civile.

Sunset se déroule dans une république tropicale fictive des années 1970 prise dans la guerre civile, mais se déroule entièrement dans un appartement penthouse. Les joueurs seront une simple femme de ménage, rendant visite chaque semaine au riche propriétaire de l'appartement et découvrant davantage son passé et sa relation avec le conflit qui se prépare à l'extérieur. Leur relation se développera en fonction de ce que font les joueurs, peut-être devenir amoureux ou rejoindre la révolution.

"C'est comme un jeu de tir dans lequel vous n'êtes pas le héros mais l'un des personnages en arrière-plan", a déclaré Tale of Tales dansl'annonce. "Et c'est aussi ce que l'on ressent en vivant dans le monde d'aujourd'hui, entouré des preuves de la guerre, mais dont la plupart d'entre nous n'ont pas le sentiment d'en faire partie."

Bien que tout cela soit tout à fait conforme à l'intérêt de longue date de Tale of Tales pour le développement de relations et l'exploration contemplative, le succès de jeux commeJe suis rentré à la maisonsignifie que ce qui était autrefois avant-gardiste est désormais relativement bien accepté. ToTnotgames pas-manifestecela ne semble pas aussi audacieux qu’il y a quatre ans. Bon travail, les jeux vidéo.