Diablo 3 : Reaper of Souls vient de sortir, mais Blizzard attend déjà avec impatience le patch 2.1 cet été, qui introduira des saisons de type échelle et des défis spéciaux pour Rift.
Diablo 3 : Faucheur d'âmesvient de sortir tard hier soir, mais Blizzard donne aux joueurs quelque chose à espérer dans les mois à venir. Le directeur du jeu, Josh Mosqueira, a sauté sur la chaîne Twitch de Diablo pour annoncer que les défis « Saisons » et « Rift » de type échelle feront leurs débuts avec le premier patch de contenu majeur du jeu post-Reaper of Souls, qui devrait être déployé cet été.
"L'une des fonctionnalités sur lesquelles vous avez beaucoup posé de questions, pour laquelle nous avons fait beaucoup de recherches, est ce qu'on appelle les échelles", a déclaré Mosqueira sur le flux, transcrit parFans du Diable(viaEurogamer). "Je suis heureux de dire que dans le cadre de notre premier gros patch de contenu dans quelques mois, nous publierons des saisons, qui incluront un aspect de type échelle. Nous travaillons toujours dessus, mais le général L'essentiel est que vous améliorerez un nouveau personnage, nous aurons des échelles spécifiques pour les saisons, ainsi que des cadeaux qui tomberont en cours de route. Il y a plus d'informations à ce sujet à venir, et nous n'annonçons pas quand. , mais ça arrive dans le premier patch de contenu majeur - pas le premier patch, mais le premier patch de contenu majeur.
Le prochain patch 2.1 introduira également le mode Rifts for Adventure, qui introduit des défis intenses à plusieurs niveaux dans le but d'essayer de progresser le plus loin possible. Les failles deviendront progressivement plus difficiles et continueront jusqu'à ce que le joueur tombe ou jusqu'à ce que le temps soit écoulé. Les Saisons et les Faille comporteront du butin rare et exclusif, y compris de nouveaux objets légendaires pour terminer les Saisons. Des classements seront également attachés aux saisons et aux failles, permettant aux joueurs de comparer leurs parcours à ceux des autres joueurs de Diablo 3.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?