Le portage Xbox 360 de Bluepoint Games de Titanfall promettait une expérience « supérieure à 30 ips ». Il semble que l’équipe ait trop tenu sa promesse.
Portage Xbox 360 de Bluepoint GamesChute des Titansa promis un "au-dessus de 30 ips"expérience. Il semble que l'équipe ait trop tenu sa promesse.
Alors que la version Xbox One fonctionne à 792p avec 2x MSAA, la version Xbox 360 n'est pas trop loin derrière, fonctionnant à 600p avec 2x MSAA. Comme la version nouvelle génération, Bluepoint opte pour un framerate débloqué, plafonné à 60 images par seconde. SelonFonderie numérique, le jeu atteint 60 ips, mais seulement quand « il ne se passe pas grand-chose ».
Au total, le jeu délivre une moyenne de 46,5 fps selon l'analyse de Digial Foundry. Cependant, le framerate incohérent entraîne une déchirure de l'écran, le jeu offre donc aux joueurs la possibilité de verrouiller à 30 ips pour une expérience plus lente mais plus cohérente.
Étant donné que la Xbox 360 a près de dix ans, il est impressionnant que Bluepoint ait pu faire autant. "Avec seulement un dixième de la RAM disponible et un silicium bien moins performant, on peut affirmer sans se tromper que Bluepoint Games a plus que dépassé les attentes", conclut le rapport.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.