Le Nintendo Direct d'aujourd'hui a révélé de nombreuses étapes pour les versions 3DS et Wii U, tout en introduisant également des combats de boss.
Le Nintendo Direct exclusif à Super Smash Bros a révélé de nouvelles informations supplémentaires concernant les étapes duWiiUet3DSdu combattant de Nintendo. Et certains d’entre eux incluront des boss qui apparaîtront au milieu d’une partie.
Les étapes de la version 3DS comprendront :
- Réinitialiser la forêt de bombes (Kid Icarus : Uprising)
- Terre 3D (Super Mario 3D Terre)
- Train spirituel (The Legend of Zelda: Spirit Tracks)
- Vallée de Gerudo (La Légende de Zelda : Ocarina of Time)
- Arène Ferox (Fire Emblem)
- Île Tortimer (Animal Crossing)
- Salon (Nintendogs)
- Prisme (Pokémon)
- Route arc-en-ciel (Mario Kart)
- Trouver des Mii
- Combat de ballons
- Jungle Japes (Donkey Kong Pays)
Pendant ce temps, la version Wii U comprendra :
- Mario Galaxie
- Pyrosphère (Métroide)
- Ville et ville (Animal Crossing)
- Ring de boxe (Punch-Out !!)
- Ailes de pilote
- Skyloft (La Légende de Zelda : Skyward Sword)
- Windy Hill (Sonic le hérisson)
- Jardin de l'espoir (Pikmin 3)
- Wii-Fit Studio
- Temple de Palutena (Kid Icarus : Insurrection)
- Hallebarde (L'aventure de Kirby)
- Château de Wiley (Mega Man 2)
Chacune des scènes 3DS comportera deux pistes musicales, tandis que les scènes Wii U comporteront plusieurs pistes sélectionnables, tout comme dans Super Smash Bros. Brawl.
Plus intéressant encore, certaines étapes comporteront des combats de boss qui apparaîtront au milieu d'un tour. Un exemple montré était le boss géant du Diable Jaune de Mega Man 2 apparaissant au château de Wiley. Les joueurs ont dû s'unir pour l'abattre, mais le joueur qui porte le coup final pourra utiliser l'explosion suivante comme un coup offensif contre les autres joueurs. D'autres patrons ont également été taquinés, alors que les téléspectateurs ont eu droit à ce qui semblait être une ombre de Ridley volant.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?