"Severed" raconte l'histoire d'une guerrière qui se réveille sans une partie de son bras. En explorant un monde ouvert, elle combattra les ennemis avec des commandes basées sur les gestes à la Infinity Blade. En chemin, elle acquerra de nouveaux pouvoirs en coupant et en attachant des parties du corps ennemies.
Drinkbox Studios est probablement mieux connu pour son excellent jeu Metroidvania,Guacamélée. Leur prochain jeu reprend leur art 2D stylisé emblématique et l'emmène dans une nouvelle direction, à la fois en termes d'ambiance et de genre.
"Severed" raconte l'histoire d'une guerrière qui se réveille sans une partie de son bras. En explorant un monde ouvert, elle combattra les ennemis avec des commandes gestuelles à la manièreLame infinie. En chemin, elle acquerra de nouveaux pouvoirs en coupant et en attachant des parties du corps ennemies.
Le robot d'exploration de donjon proposera un gameplay non linéaire qui permettra aux joueurs de choisir quand et comment ils souhaitent effectuer une mise à niveau. "Je dirais que la structure de haut niveau ressemble un peu à une structure Mega Man", a déclaré le concepteur principal Greg Lesky.Destructoïde. "Vous pouvez emprunter un chemin, ou vous pouvez essayer de suivre un chemin et si cela ne fonctionne pas vraiment, vous pouvez emprunter un chemin différent et essayer ce chemin, obtenir la nouvelle pièce d'armure ou quoi que ce soit de ce chemin, et ensuite essayez à nouveau ce premier chemin [car] vous serez plus amélioré. "
Étant un jeu basé sur les gestes, Severed est parfaitement adapté aux écrans tactiles. Le mobile est "une donnée", mais l'équipe envisage également Vita, 3DS et Wii U. Drinkbox vise une sortie en 2015, ce qui signifie que le studio a pas mal de temps pour comprendre les choses.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.