L'une des plus grandes surprises de la PAX East a peut-être été Hitman GO, un jeu conçu pour mobile de Square Enix qui transforme le meurtre furtif de l'Agent 47 en un jeu de table au tour par tour. C'est absolument adorable.
L'une des plus grandes surprises de la PAX East a peut-être étéHitman GO, un jeu conçu pour mobile de Square Enix qui transforme le meurtre furtif de l'Agent 47 en un jeu de table au tour par tour. C'est absolument adorable.
Les joueurs jouent au jeu en faisant simplement glisser un personnage Hitman à travers les emplacements du plateau. Les ennemis se déplaceront également, mais pourront être distraits à l'aide de roches et d'autres outils. Être directement repéré par un garde entraînera un échec, mais se déplacer à leur place pendant qu'ils se retournent les rendra vulnérables à une mise à mort.
Le but principal du jeu est d’arriver à la sortie sans être détecté. Les premières étapes expliquent simplement comment déplacer votre personnage. Finalement, vous apprendrez à ramasser des pierres et à les lancer pour distraire les gardes. Ils se déplacent pendant votre tour, ce qui signifie que vous devrez réfléchir quelques pas en avant pour vous assurer de ne pas vous coincer entre un garde et une impasse.
Bien sûr, à mesure que vous progressez dans le jeu, les ennemis deviennent de plus en plus agressifs. Certains pourront voir plus d’un espace devant eux. Les chiens, par exemple, pourront renifler votre personnage et vous suivre. Cependant, les outils de l'Agent 47 s'améliorent également, notamment les déguisements qui permettent aux joueurs de se sortir de situations délicates.
En plus d'arriver à la sortie, il y a des défis dans chaque niveau, comme atteindre l'objectif en moins de cinq tours ou réaliser une course sans tuer. Ces objectifs supplémentaires donnent au jeu encore plus l'impression d'être Hitman, malgré son atmosphère mièvre.
Hitman GO sera disponible sur les appareils iOSdans quelques jourspour 4,99 $. Une version Android suivra peu de temps après.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.