Oculus répond aux affirmations de Zenimax, "pas surpris" par l'accusation

La semaine dernière, Bethesda et la société mère d'id Zenimax ont fait une déclaration audacieuse, accusant John Carmack d'avoir volé de la technologie lorsqu'il a décidé de quitter id et de travailler définitivement avec Oculus VR. "Ce n'est que grâce aux efforts concertés de M. Carmack, utilisant une technologie développée au fil des années chez ZeniMax et détenue par ZeniMax, que [le fondateur d'Oculus] M. Luckey a pu transformer son rêve de garage en une réalité concrète, " ont déclaré les avocats.

Ce matin, Oculus a répondu, niant toutes les affirmations de Zenimax, affirmant qu'il n'était pas "surpris" par leurs affirmations, suggérant que la récenteacquisition de plusieurs milliards de dollarspar Facebook est la principale motivation pour proférer des menaces juridiques.

"Nous sommes déçus mais pas surpris par les actions de Zenimax et nous prouverons que toutes ses affirmations sont fausses", a déclaré la société dans un communiqué. "Il n'y a aucune ligne de code Zenimax ni aucune de ses technologies dans les produits Oculus", ont-ils ajouté.

En outre, la société affirme qu'en faisant une déclaration publique sur la transition de Carmack d'id à Oculus, "Zenimax a mal déclaré les objectifs et le langage de l'accord de non-divulgation de Zenimax signé par Palmer Luckey."

"L'une des principales raisons pour lesquelles John a définitivement quitté Zenimax en août 2013 était que Zenimax l'empêchait de travailler sur la réalité virtuelle et avait arrêté d'investir dans les jeux VR au sein de l'entreprise", ajoutant "Zenimax a annulé le support VR pour Doom 3 BFG quand Oculus a refusé les demandes de Zenimax pour une participation non diluable dans Oculus. Carmack avaita fait ces deux affirmationsplus tôt cette année.

Et voici le zinger : "Zenimax n'a pas intenté de poursuites contre Oculus pour la propriété intellectuelle ou la technologie, Zenimax n'a jamais fourni de propriété intellectuelle ou de technologie à Oculus, et ce n'est qu'après l'annonce de l'accord avec Facebook que Zenimax a maintenant fait ces réclamations par l'intermédiaire de ses avocats", ajoutant " malgré le fait que le code source complet du SDK Oculus soitdisponible en ligne, Zenimax n'a jamais identifié de code ou de technologie "volé".

Selon Oculus, c’est la seule réponse qu’ils enverront pour l’instant. Compte tenu de l’importance de l’argent en jeu, ne soyez pas surpris si les avocats commencent à insister davantage.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.