Quelle est la prochaine étape de Rare maintenant que le jeu de mouvement est facultatif sur Xbox One ?
Depuis quelques années, Rare est le visage de la scène des jeux de mouvement de Microsoft avec sonKinect Sportline-up, récemment complété par l'arrivée deRivaux sportifs Kinectmois dernier. Maintenant que l'éditeur fabrique le dispositif de capture de mouvementcomplètement facultatif, il peut sembler que le développeur ait l’air froid.
Ce n'est pas le cas, selon le patron de Xbox, Phil Spencer. Il a expliqué que le studio revêt toujours la plus haute importance, surtout compte tenu de son héritage avec des jeux commeBanjo-KazooieetJournée de la mauvaise fourrure de Conker.
"Rare est un studio important", a déclaré SpencerOXM. "(Cela vient) de sortir du lancement réussi de Kinect Sports Rivals. Je pense avoir entendu à plusieurs reprises des personnes poser des questions sur Rare – ils sont en train d'évaluer ce qu'ils veulent faire ensuite, et nous sommes travailler en étroite collaboration avec eux pour voir quel sera leur nouveau projet.
Il a également laissé entendre que Rare avait recherché les jeux Kinect parce qu'il l'avait choisi, donc ce qu'ils feront maintenant dépendra probablement également d'eux. Bien sûr, cela ne nous éclaire pas beaucoup sur ce que le studio a réellement fait.esttravaille sur, et la prochaine Xbox One sans Kinect pourrait rendre les jeux exclusifs Kinect difficiles à justifier.
Robert Workman était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.