Super TIME Force rafraîchit le genre du jeu de tir avec un crochet extrêmement innovant, mais est en proie à des obstacles techniques et à de la frustration. Notre avis.
Les mots « jeu de tir pixel-art d’inspiration rétro » pourraient à juste titre inspirer des gémissements de nos jours. Ce qui était autrefois un joli clin d’œil nostalgique est devenu une tendance du jour légèrement galvaudée.Super Force TEMPSse débarrasse de ces préoccupations en utilisant le style artistique comme décor thématiquement approprié pour son véritable accroche : un concept de gameplay extrêmement inventif.
La mort comme opportunité
La Super TIME Force est un groupe de « héros » voyageant dans le temps (hum) qui ont appris à utiliser les réalités alternatives à leur avantage. Une fois qu’un membre meurt, ils remontent le temps et se battent à ses côtés. Fonctionnellement, ce concept fait de chaque étape une sorte de puzzle de combat. L'horloge de la scène est réglée à 60 secondes et les boss sont formulés de manière à les rendre trop difficiles à battre pour une seule vie. Empiler la vie sur la vie est le seul moyen de naviguer dans les étapes criblées de balles. Battre des boss avec cette mécanique innovante est particulièrement gratifiant, une fois que vos multitudes de vies travaillent toutes en tandem pour tirer un torrent de balles.
Les vies perdues par erreur sont non seulement pardonnables, mais créent également une opportunité unique. Sauver l'une de vos anciennes vies vous permet de bénéficier de son attaque chargée, ainsi que de la possibilité de subir un coup supplémentaire. Planifier soigneusement ces sauvegardes peut en soi être un choix stratégique. De plus, le rembobinage du temps révèle des bonus précédemment cachés qui ralentissent le temps.
Cette idée insuffle une nouvelle vie à ce qui serait autrement un jeu de tir standard. Il fonctionne de la même manière que ce que l’on pourrait attendre d’un jeu comme Contra. Pour la plupart, il est aussi fluide et réactif que le principe l'exige, mais quelques brèves sections du jetpack sont particulièrement faibles en raison d'une manipulation maladroite, et j'ai rencontré un bug de gel occasionnel. De plus, comme les scènes sont tellement jonchées de balles et de menaces venant de toutes les directions, je me suis parfois retrouvé à en perdre tellement que j'ai dû recommencer complètement la scène. Comme la plupart des jeux de réflexion, il est frustrant de devoir payer plus tard pour des erreurs commises plus tôt.
Une équipe de connards égoïstes et irresponsables
Comme je l'ai mentionné plus tôt, l'équipe n'est pas vraiment composée de héros. Dirigés par le douteux colonel Repeatski, ils ont l'habitude de changer d'heure pour des raisons égoïstes et stupides. Ils pourraient massacrer des chevaliers pour obtenir un traitement de faveur dans leur restaurant à thème préféré, ou empêcher l'extinction des dinosaures simplement parce qu'ils pensent que ce serait bien si les dinosaures étaient encore en vie. Ce sont des imbéciles irresponsables de bout en bout, et sans doute des méchants, puisque le principal antagoniste n'est qu'un Repeatski d'un univers alternatif qui les supplie d'arrêter de fouiner à temps.
La prémisse elle-même est hilarante et j'ai apprécié la tournure des héros habituels des jeux d'action, mais l'écriture elle-même ne rend pas justice à la prémisse. Il est rempli de jeux de mots terribles (« pêcher » dans Atlantis, har har) et de références à la culture pop (Jef Leppard brandissant le bazooka). Repeatski parle régulièrement dans un mauvais anglais d'un troll Internet, comme si reconnaître la référence était censé être une plaisanterie en soi. Dans l'ensemble, j'ai trouvé le gag visuel consistant à s'écraser sur des passants innocents plus intelligent, car il jouait avec l'idée que ces gens ne sont pas du tout des héros.
J'ai également été déçu de constater l'apparition occasionnelle de bugs sur Xbox One. Plus d'une fois, le jeu s'est complètement figé alors que j'utilisais le mécanisme de rembobinage, me forçant à quitter une étape et à recommencer. Les étapes sont suffisamment courtes pour que je n'aie jamais perdu beaucoup de progrès, mais les lacunes techniques étaient définitivement un problème.
Une grande variété de paramètres offre la possibilité d'avoir plusieurs personnages jouables. Tout comme si vous sauviez l'une de vos vies précédemment abattues, vous gagnez de nouveaux guerriers à votre cause en les trouvant dans l'environnement et en empêchant leur mort imminente. Ceux-ci couvrent toute la gamme, du dinosaure en skateboard au robot, en passant par le caca anthropomorphe, ce qui vous donne une idée de l'humour.
Conclusion
L'écriture de Super TIME Force peut être odieuse, mais la force de la vanité du gameplay la porte à travers. Rendre la mort moins punitive donne une tournure unique à un genre discret. Utiliser ces outils pour résoudre les scénarios de combat est amusant et vaut la peine de souffrir d’une certaine bêtise et d’une certaine frustration.
Score final:7sur 10.
Cet avis est basé sur un code Xbox One téléchargeable fourni par l'éditeur. Super TIME Force est disponible dès maintenant au prix de 14,99 $ sur Xbox 360 et Xbox One. Le jeu est classé T.