Sunset Overdrive : joué à l'E3 2014

Une boisson énergisante contaminée a transformé les habitants de Sunset City en mutants tueurs fous. Même si certains pourraient considérer cela comme une mauvaise nouvelle, ce n’est pas le cas de l’équipe de Sunset Overdrive, qui y voit une raison d’intensifier ses efforts et de se lancer dans l’explosion. J'ai eu la chance d'essayer mes techniques de course et de tir pour nettoyer un parc d'attractions infesté.

Une boisson énergisante contaminée a transformé les habitants de Sunset City en mutants tueurs fous. Même si certains pourraient considérer cela comme une mauvaise nouvelle, ce n’est pas le cas de l’équipe de Sunset Overdrive, qui y voit une raison d’intensifier ses efforts et de se lancer dans l’explosion. J'ai eu la chance d'essayer mes techniques de course et de tir pour nettoyer un parc d'attractions infesté.

Dans Sunset Overdrive, vous contrôlez un personnage aux proportions de dessin animé qui peut courir, sauter et broyer sur une variété de surfaces. Apparemment, ces gars n'ont pas besoin d'une boisson énergisante pour se mettre en forme. Il y a beaucoup de courses sur les murs et de sauts sur les toits, mais la majorité du temps sera consacrée à écraser des fils et des rails pour éviter les mutants qui tentent de vous envahir. La clé du jeu est de continuer à bouger et à esquiver, car bouger et tirer rapportent des points de style qui aideront au score final. Cependant, une fonction de double saut manque étrangement, ce qui a pris un certain temps pour s'y habituer lorsque l'on essayait de monter sur les toits.

En explorant le parc d'attractions et en bouleversant les mutants en cours de route, je suis tombé sur un mini boss nommé Hurker. C’était une version surdimensionnée des mutants roses et bulbeux essayant de m’assaillir, sauf avec un bulldozer en guise de bras. Il m'a lancé des rochers et a généralement fait de son mieux pour m'enfoncer le visage dans le sol, et y a plutôt réussi. Il est difficile de suivre votre environnement lorsqu'un monstre de 10 pieds vous poursuit, et je me suis souvent retrouvé à heurter des clôtures et d'autres objets en essayant de m'échapper.

Les joueurs disposent d’une série d’armes, qui sont reconstituées à l’aide d’objets quotidiens surpuissants. Le Dragon Gun, par exemple, tire des feux d’artifice et allume le feu sur les ennemis. De plus, il y a un pistolet qui tire des disques vinyles qui rebondissent sur les murs. Un simple fusil d'assaut AK 47 est rangé dans la roue de l'arme, au cas où vous voudriez quelque chose d'un peu plus vanille... ou si vous manquez de munitions sur toutes vos autres armes. Pour cet ennemi en particulier, j'ai dû d'abord utiliser un pistolet gelant pour glacer Hurker, puis passer à un lanceur de réservoir de propane. Même s'il se pouvait qu'il y ait trop d'action en cours pour que j'y prête attention, il m'était difficile de dire à quel point le monstre avait été endommagé et de combien de réservoirs de propane supplémentaires j'avais besoin pour l'abattre. Il n'y a eu aucune récupération de santé ou de munitions pendant ma partie (qui, j'en suis sûr, sera ajustée dans le jeu final), j'ai donc dû accorder une attention particulière à la quantité que j'utilisais.

Lorsque Hurker est finalement mort dans une explosion de tas de glu, j'ai été chargé de monter sur les rails d'un tour de montagnes russes. Les tours étaient commodément enveloppées d'explosifs, donc tout ce que j'avais à faire était de me frayer un chemin à travers les mutants et de faire exploser les tours en leur tirant dessus. Vous ralentissez lorsque vous visez votre arme, et non dans un sens métaphysique de flexion du temps. Ainsi, même si viser facilite le ciblage des objets, cela donne aux mutants la possibilité de pulluler autour de vous.

Une fois les tours démontées, j'ai dû porter mon attention sur les voitures de montagnes russes gonflées, qui étaient également équipées d'explosifs à l'arrière. Lâcher le bouton de visée et appuyer sur le manche de déplacement permet au personnage d'aller plus vite sur les rails, me permettant ainsi de distancer les ennemis et de rattraper les montagnes russes. Faire exploser les deux voitures termine le niveau de démonstration, et un patron qui ressemble à un gros gars avec un masque de hockey et un short moulant apparaît pour vous faire face. Cependant, ce combat serait reporté à une autre fois.

La clé pour vaincre la menace mutante dans Sunset Overdrive est de continuer à bouger, de connaître votre environnement et de faire exploser tout ce que vous pouvez. Il contient une tonne d'action frénétique et rapide qui devrait garder les joueurs sur leurs gardes lors de sa sortie le 28 octobre sur Xbox One.