Les Transformers ont eu une histoire mouvementée – mais néanmoins solide.
Avec les deuxTransformateurs : l'ère de l'extinctionet Rise of the Dark Spark arrivant cette semaine, les robots déguisés se déploieront en force et arriveront sur la nouvelle génération de consoles. Les robots ont trouvé leur place ces derniers temps, grâce aux récentes sorties de High Moon Studios sur Xbox 360 et PlayStation 3, y compris le très apprécié Transformers : Fall of Cybertron.
En attendant de porter un jugement sur cette nouvelle aventure, nous avons décidé de revenir sur certains des anciens jeux Transformers. Tous n’ont pas été un succès, et certains ont été carrément pénibles, mais ilsavoirparcouru un long chemin au fil des années. Rejoignez-nous pour un retour en arrière !
Les Transformers : le mystère du convoi
Sorti en 1986 sur Famicom, Transformers : Mystery of Convoy n'est jamais sorti aux États-Unis. Il y a une raison à cela, car le jeu était ennuyeux et difficile. Pas de blague. Tout dans le jeu pouvait vous blesser, et les patrons n'avaient parfois aucun sens. Exemple concret : au cours d’une étape, vous affrontez un emblème Transformers.Un emblème.Vous savez que vous avez des ennuis lorsque le foutu logo du jeu cherche à vous détruire.
Cependant, le jeu a acquis une certaine notoriété au fil des années. The Angry Video Game Nerd lui a rendu "hommage" avec un épisode de son émission (présenté ci-dessus), et plusieurs autres ont inclus le jeu dans leurs célèbres listes de jeux NES, aux côtés de Silver Surfer et d'autres entrées super difficiles. Mystery of the Convoy a même obtenu une sortie sur console virtuelle sur le marché japonais de la Wii en 2008, grâce à la forte demande des fans.
Les fans avides de Transformers qui pensent qu'il leur manque quelque chose de spécial avec Mystery of Convoy... eh bien, ce n'est vraiment pas le cas. Mais ce serait le seul jeu Transformers de l’ère 8 bits et en général avant qu’ils ne commencent à refaire surface en 2004.
Transformateurs
Sorti en 2004 par Atari, ce jeu PlayStation 2 a contribué à ramener les Transformers sur le devant de la scène, même si personne ne s'attendait vraiment à ce qu'il soit un succès.
Mettant en vedette Optimus Prime et d'autres favoris des fans, Transformers finirait par faire des affaires décentes pour Atari, avec son gameplay simple mais quelque peu divertissant et ses visuels supérieurs à la moyenne (selon les normes de 2004). Cependant, il n'y avait pas trop de demande pour le jeu et un port PC prévu a été annulé peu de temps après la sortie de la console.
Pourtant, l’arrivée des Transformers allait conduire à des choses plus grandes et meilleures, principalement avec l’aide des films de Michael Bay, sortis en 2007.
Transformateurs : le jeu
Pour s'associer au film, Activision a sorti un jeu vidéo Transformers pour Xbox 360, PlayStation 3 et diverses autres plateformes. Il présentait des modèles « réalistes » du film, ainsi qu'une variété de missions pour le plaisir des fans d'Autobot.
Cependant, le jeu semblait limité par rapport aux autres titres sous licence cinématographique, même avec la possibilité de passer du robot à la voiture. Cette tendance se poursuivra avec Transformers : Revenge of the Fallen, sorti en 2009 sous la direction du développement de Luxoflux. Malgré des environnements plus grands et l'introduction du multijoueur, il s'est également révélé insuffisant par rapport aux autres jeux sous licence cinématographique.
Heureusement, les choses se sont améliorées lorsque la franchise a été transférée à High Moon Studios, la même équipe de développement derrière des jeux tels que Darkwatch et Deadpool.
La série Cybertron
En 2010, High Moon Studios a franchi un cap avec la sortie de Transformers : War For Cybertron. Ce chapitre complètement original de la franchise s'est avéré être l'un des plus bien accueillis, grâce à son scénario formidable, son mode multijoueur remanié, sa grande variété de personnages et la possibilité de jouer soit en tant qu'Autobots, soit en Decepticons.
Après sa sortie, High Moon s'est essayé au tarif sous licence cinématographique avec un jeu basé sur le troisième film de la série, Dark of the Moon. Bien qu'il ne soit pas aussi apprécié que War For Cybertron, il était meilleur que les précédents jeux cinématographiques.
Le studio de développement a retrouvé sa pleine forme en 2012 avec le dernier chapitre de sa saga Cybertron, Fall of Cybertron. Non seulement cet effort a brillé avec des environnements plus grands, plus d'armes et un mode multijoueur encore meilleur, mais il a également introduit un nouveau personnage formidable qui allait redevenir un incontournable de la série Transformers : le puissant Grimlock.
Capable de cracher du feu et de se transformer en un puissant T-Rex doté de capacités de morsure et de balancement de queue, Grimlock deviendrait l'un des personnages jouables préférés du jeu. Nul doute qu'il fera son retour dans Dark Spark de cette semaine, car l'équipe d'Edge of Reality semble apprécier ses talents autant que les fans.
Où allons-nous à partir d'ici ?
Suite à la sortie de Dark Spark, l'avenir est inconnu pour la franchise Transformers. Cependant, si High Moon Studios peut réintégrer le mix après avoir terminé le travail sur Call of Duty : Advanced Warfare aux côtés de Sledgehammer Games, nous pourrions assister à un retour important à Cybertron. Ce n'est qu'une question de temps avant qu'Optimus Prime et son équipe se transforment et se déploient à nouveau.
Transformers : Rise of the Dark Spark sort cette semaine sur Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U, 3DS et PC.
Robert Workman était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.