Questions et réponses bavardes : Marvel Heroes 2015 avec David Brevik, PDG de Gazillion

Marvel Heroes progresse régulièrement depuis sa sortie il y a plus d'un an. En fait, le MMORPG de super-héros a récemment migré vers le nouveaumise à jour 2015, ajoutant un certain nombre de nouvelles fonctionnalités, comme du contenu d'histoire supplémentaire.

À l'approche du Comic-Con de San Diego, le moment semblait venu de consulter à nouveau le développeur Gazillion, un peu plus d'un an après.notre précédente interview. En plus de poser des questions sur le nouveau contenu et si le MMO tirera dans le cosmos pour célébrer la sortie duGardiens de la Galaxiefilm, David Brevik, PDG de Gazillion (et ancien co-fondateur de Blizzard North), a également répondu à quelques questions de notre propre communauté Chatty.

Shacknews : Pour ceux qui n'ont pas suivi l'histoire de Marvel Heroes jusqu'à présent, où en est l'histoire en 2015 ?

David Brévik: Marvel Heroes 2015 peut être mieux résumé comme le début de notre deuxième saison. Nous avons une tonne de projets amusants cette année, y compris des méchants jouables. L'histoire du jeu se concentre sur le Docteur Doom possédant le Cube Cosmique, puis ce pouvoir étant transféré à Loki à la fin de l'année dernière. La fin de l'histoire d'Asgard est actuellement présente dans le jeu, avec Surtur et le raid. Nous poursuivrons le scénario cette année et espérons le lier directement à un événement de bande dessinée en cours.

Shacknews : Qu'a appris le studio au cours de la première année de développement ? Qu’est-ce que l’équipe a appris en ajustant des éléments tels que les taux d’abandon et quels types de changements envisagez-vous dans le jeu à l’avenir ?

Brévik: Il y a eu énormément de choses apprises au cours de la première année. L'un des grands changements que nous avons mis en place a été d'ouvrir les forums à chaque personne de l'entreprise et de lui permettre d'interagir directement avec la communauté. Cela permet une communication ouverte, honnête et directe avec nos joueurs. Ils nous font part de leurs commentaires sur quelque chose qui ne va pas et ils peuvent le corriger en quelques semaines. Rien n'était sacré. Nous changerons presque tout dans le jeu. Nous avons changé la façon dont vous acquérez des personnages (des butins aux gagnés). Nous continuons à apprendre, à ajuster et à améliorer ce que nous avons. Le jeu est très différent et bien meilleur qu’il y a un an. Nous sommes vraiment enthousiasmés par l’endroit où nous allons et par toutes les fonctionnalités récentes. Je suis surtout enthousiasmé par les réalisations et les méchants.

Shacknews : La dernière fois que nous en avons parlé il y a un an, vous n'étiez pas si sûr de l'idée d'ajouter des méchants jouables. Maintenant que vous avez présenté Loki et Taskmaster, quels autres méchants l’équipe cherche-t-elle à rendre jouables ?

Brévik: Il était important pour nous de nous concentrer sur la création des héros qui sont au cœur de l'univers Marvel. Après que nous nous soyons assis et écoutés, la communauté a exprimé très clairement son opinion sur le fait de jouer le rôle des méchants. Nous avons rendu le son précédent pour intégrer Loki et ce printemps, nous avons ajouté Taskmaster. Plus tard cette année, nous présenterons Magento, Juggernaut et Venom.

Shacknews : Vous avez récemment introduit One-Shots pour raconter des histoires qui ne font pas nécessairement partie du récit principal de Marvel Heroes. Quelles autres histoires One-Shot cherchez-vous potentiellement à explorer ?

Brévik: Nous en avons un autre qui arrive juste au coin de la rue, centré autour du Lézard et de M. Hyde. Au début du scénario principal, un groupe de méchants s'échappent du radeau, dont Lizard et M. Hyde. Ce one-shot détaille ce qu'ils ont fait après leur évasion.

Nous avons un tas d’idées de one-shots. Certaines seront directement liées à l'histoire, comme celle ci-dessus, d'autres ne seront que des histoires parallèles qui ne seront pas directement liées. Nous pouvons faire presque tout avec celles-ci, y compris visiter des intrigues célèbres de l'univers Marvel Comics.

Shacknews : AvecGardiens de la Galaxiesur le point de sortir en salles, est-il prévu d'emmener Marvel Heroes dans le côté cosmique de l'univers Marvel ?

Brévik: Absolument. Nous aimons les intrigues cosmiques. Nous l'abordons de plusieurs manières. Premièrement, nous aurons tous les Gardiens dans le jeu, soit en tant que héros jouables, soit en équipe. Tout cela sera diffusé en direct la veille du film. Nous aurons Nova dans le jeu peu de temps après. Silver Surfer est en direct et la liste est longue. Nous visiterons également le côté cosmique des choses dans notre scénario principal, mais c'est tout ce que je peux dire pour le moment...

Brevik a également eu la gentillesse de répondre à quelques questions de notre communauté Chatty, qui a passé beaucoup de temps dans Marvel Heroes au cours de l'année écoulée.

Rauol Duke demande : Certains joueurs ont peut-être abandonné Marvel Heroes, mais ont choisi de revenir dans le jeu à temps pour le lancement de Marvel Heroes 2015. Que suggèrent-ils aux joueurs inactifs pour se remettre dans le bain ?

Brévik: Tant de choses ont été ajoutées, cela dépend du moment où ils sont partis. Je recommanderais fortement de faire des quêtes légendaires, de compléter votre objet Runeword et de vous préparer aux raids. Si vous aimez ne pas travailler sur votre progression, essayez certains des nouveaux héros ou jouez avec des amis en effectuant les quêtes quotidiennes partagées. Si vous souhaitez devenir compétitif, vous pouvez toujours consulter le PvP ou voir jusqu'où vous pouvez aller dans X-Defense.

limpossible demande : existe-t-il une estimation approximative de la date de sortie des donjons sans fin ?

Brévik: C'est encore dans quelques mois, mais nous espérons très bientôt. Pour le moment, je pense que ce sera septembre, mais nous verrons.

limpossible demande : Pensez-vous que les coûts de compétence en points Omega sont corrects à ce stade, ou les coûts seront-ils un jour réduits ?

Brévik: Je ne pense pas que les coûts diminueront de si tôt. Nous travaillons toujours sur l’équilibre exact du système, mais les chiffres sont presque définitifs. Nous ajouterons de nouveaux onglets de capacités et augmenterons éventuellement le plafond total de points que vous pouvez accumuler.

céréalesSAM2 demande : Comment vous adressez-vous aux personnes qui préfèrent créer et jouer leurs propres héros plutôt qu'un héros Marvel ?

Brévik: Il existe de nombreux autres MMO qui vous permettent de créer votre propre héros. Peut-être qu'un jour nous aurons un tel système dans Marvel Heroes, mais il y a un tas de choses que nous devrons faire pour que cela devienne une réalité. Ce serait comme ajouter un jeu à notre jeu.

limpossible demande également : est-il prévu d'ajouter des modes de jeu plus « orientés groupe », en dehors des Raids et de la X-Defense ?

Brévik: Oui. Il y aura bientôt la version verte de Raids qui pourra être complétée par un segment beaucoup plus large de la communauté. Nous ajouterons également la patrouille de Brooklyn, une nouvelle zone de type Midtown avec davantage d'événements communautaires/à l'échelle de la zone où les gens peuvent travailler ensemble pour les réaliser. Nous aurons également de nouveaux One-shots adaptés aux groupes. Enfin, nous aurons de tout nouveaux modes centrés sur les groupes ainsi que de nouveaux raids plus tard cette année.

Rauol Duke demande également : y a-t-il une chance de portage du jeu sur Xbox One ou PlayStation 4 ?

Brévik: Ce serait vraiment génial ! J'adorerais voir ça.


Marvel Heroes 2015 est un jeu gratuit, avec le client PC disponible via le site du jeu.site web. Pour célébrer la sortie deGardiens de la Galaxie, les joueurs pourront profiter de dix jours de soldes, dont chacun durera 48 heures. Découvrez ce qui est en venteici.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?