Killstreak : une chronologie multijoueur de Call of Duty [Partie 2]

Suite dePartie 1...

Lorsque Call of Duty est sorti pour la première fois le 29 octobre 2003 sur PC, il a remodelé la façon dont les jeux de tir de la Seconde Guerre mondiale étaient réalisés, avec une action digne d'un film et un accent sur les soldats alors qu'ils combattaient l'une des guerres les plus vastes et les plus influentes de l'histoire. . Ensuite, la série est entrée à nouveau dans l’histoire du jeu vidéo avec Call of Duty 4 : Modern Warfare en ramenant les jeux de tir aux temps modernes. Cependant, la plus grande influence du jeu réside sans doute dans son approche multijoueur, en mettant l'accent sur les combats rapprochés rapides et la progression des personnages. Nous suivons l'histoire des progressions multijoueurs en commençant par Modern Ware et en terminant dans un avenir proche avec la récente révélation des fonctionnalités multijoueurs d'Advanced Warfare.


Guerre moderne 3 (8 novembre 2011)

En 2010, deux cadres supérieurs d'Infinity Ward ont été licenciés pour « rupture de contrat et insubordination ». Bien qu'Activision ait réaffirmé qu'Infinity Ward était au cœur de l'avenir de Call of Duty, près de la moitié des employés restants ont démissionné, parmi lesquels les principaux concepteurs et programmeurs qui ont travaillé sur Modern Warfare 2. Avec le développement de Modern Warfare 3 en jeu, Sledgehammer Games (un nouveau studio qui travaillait sur un jeu d'action et d'aventure Call of Duty) a été chargé de prendre la direction de ce qui restait d'Infinity Ward pendant la reconstruction de l'entreprise.

Bien qu'il y ait eu quelques doutes quant à savoir si Sledgehammer avait ce qu'il fallait, surtout après qu'Infinity Ward ait acquis une si grande réputation, Modern Warfare 3 s'est avéré être un succès critique et commercial. Il s'est vendu à 6,5 millions d'exemplaires dans les 24 heures suivant sa sortie, rien qu'aux États-Unis et au Royaume-Uni. La prise en charge du serveur dédié pour le multijoueur sur PC a également fait son retour, mais peu de médias ont semblé le remarquer.

Modifications multijoueurs :

Le mode multijoueur compétitif a connu un certain nombre de changements, à commencer par une refonte du système Killstreak. Renommé Poinstreak, les éliminations n'étaient plus le seul moyen d'obtenir un bonus de score. Atteindre des objectifs comme poser une bombe ou capturer le drapeau ajouté au Poinstreak d'un joueur. Les récompenses de Poinstreak se répartissaient en trois catégories différentes de packages de frappe : Assaut, Soutien et Spécialiste. Alors que les packages Assaut et Spécialiste fonctionnaient de manière similaire au système classique de killstreak, les packages de frappe de soutien sont attribués en fonction du score total du joueur pendant le match.

De plus, le système de classement et de déverrouillage a subi des changements importants. Au lieu d'utiliser des CODPoints pour acheter des déverrouillages, les armes du joueur montent de niveau aux côtés du joueur et débloquent des avantages et des pièces jointes de compétence. Une compétence et deux accessoires peuvent être placés sur une arme principale. Une boutique Prestige a été introduite, qui permet aux joueurs d'utiliser des jetons Prestige pour acheter des fonctionnalités telles que le double XP ou une classe d'armes personnalisée supplémentaire. Plusieurs avantages de Modern Warfare 2 ont été supprimés, notamment Commando, qui augmente la distance de mêlée d'un joueur.

Les nouveaux modes incluent Kill Confirmed, dans lequel les joueurs doivent récupérer les plaques d'identité des ennemis tombés au combat pour être crédités de la mise à mort. Cependant, l'équipe adverse peut récupérer la plaque d'identité pour refuser le point. Team Defender compte deux équipes en lice pour un drapeau. L'équipe qui contrôle le drapeau gagne le double de points pour chaque victoire. Un certain nombre de modes de match privés incluent Infected (l'équipe infectée recrute davantage dans son équipe en tuant des joueurs), Drop Zone (une équipe doit détenir une zone de largage pour les points et les colis de soins), Team Juggernaut (les équipes jouent aux côtés d'un Juggernaut contrôlé par l'IA), et Juggernaut (les joueurs combattent un Juggernaut, et celui qui parvient à le tuer le devient). Gun Game et One in the Chamber sont issus de Black Ops et peuvent être joués dans des matchs privés.

Coopérative (Survie du plus fort) :

Dans l'esprit du mode zombie de Black Ops, Modern Warfare 3 a introduit un mode de survie coopératif. Jusqu'à deux joueurs pouvaient faire équipe et se défendre contre des vagues d'ennemis de plus en plus difficiles. Cependant, contrairement aux zombies nazis, les ennemis n'apparaissent pas à partir d'emplacements fixes. Au lieu de cela, ils viennent de positions tactiques basées sur l’endroit où se trouvent les joueurs. Le mode coopératif peut également être joué sur n'importe quelle carte multijoueur. Special Ops fait également son retour dans Modern Warfare 2, cette fois avec des armes exclusives qui ne sont pas disponibles dans le mode multijoueur principal.

Call of Duty Elite (obtention du statut Elite) :

Développé par Beachhead Studios, le service Call of Duty Elite a été mis en ligne le 8 novembre 2011, coïncidant avec la sortie de Modern Warfare 3, cependant lancé sans support PC. Beachhead a déclaré que le lancement retardé sur PC était destiné à supporter un "environnement PC sécurisé". Même à l’arrivée de l’été 2012, rien n’indiquait qu’Elite arriverait un jour sur PC.

Elite proposait un suivi des statistiques pour Modern Warfare 3, Black Ops et Black Ops 2. De plus, il offrait l'intégration des réseaux sociaux, l'accès au contenu téléchargeable, des compétitions avec des prix réels, la mise à niveau des clans, des stratégies professionnelles et bien plus encore. À l'origine un service d'abonnement premium, son utilisation est devenue gratuite avec la sortie de Black Ops 2. À son apogée, Elite comptait environ 10 millions de membres, dont 2 millions d'abonnés premium. La demande écrasante a provoqué de fréquentes pannes au cours des premiers mois.

Call of Duty Elite a fermé ses portes le 28 février 2014, quelques mois après la sortie de Ghosts, au profit de l'application mobile Call of Duty.

Contenu téléchargeable (Face-off dans le chaos total) :

Quelques ajouts notables sont venus avec la sortie des packs DLC Modern Warfare 3. La Collection 2 (9 mai 2012) a introduit les Face-off, qui sont de petites cartes spécialement conçues pour les matchs 1v1, 2v2 et (plus tard) 3v3. Collection 3: Chaos Pack (9 août 2012) a introduit le mode Special Ops Chaos, qui a été proposé aux membres Xbox 360 Elite Premium la veille de la sortie du DLC. Dans ce document, les joueurs doivent survivre contre des hordes d'ennemis en les chassant et en les tuant tous. Cela permet de gagner des points, qui peuvent être utilisés pour acheter des avantages et de l'équipement. Le mode Chaos ne peut être joué que sur les cartes Résistance, Village, Souterrain et Dôme et a introduit les avantages Juiced et Fast Health Regen dans le jeu.

Chronologie du DLC Modern Warfare 3 :

  • Recueil 1(20 mars 2012 [Xbox 360] ; 19 avril 2012 [PS3] ; 8 mai 2012 [PC]) : Libération ; Piazza; Surveillance ; Boîte noire. Missions Spec Ops : Glace noire ; Négociateur.
  • Collection 2 (22 mai 2012 [Xbox 360] ; 21 juin 2012 [PS3, PC]) : Sanctuaire ; Fondation; Oasis.Missions d'opérations spéciales: Tue le commutateur ; Vêtu de fer.Cartes des confrontations: Attention; Partir.
  • Collection 3 : Pack Chaos(9 août 2012 [Xbox 360] ; 13 septembre 2012 [PS3, PC]) :Missions d'opérations spéciales: Reconnaissance de l'Arctique ; Allumez-les ; Livraison spéciale; Vertige.Cartes de confrontation: Intersection; Demi-tour ; Vortex. Introduction du mode Chaos des opérations spéciales.
  • Collection 4 : Assaut final(6 septembre 2012 [Xbox 360] ; 10 octobre 2012 [PS3, PC]) : Decommisson ; Au large ; Ravin; Promenade ; Paroisse.
  • Cartes gratuites: Cartes Aground and Erosion Face-off (16 mai 2012 [Xbox 360] ; 15 juin 2012 [PS3] ; 21 juin 2012 [PC]). Carte multijoueur du terminal (18 juillet 2012 [Xbox 360] ; 17 août 2012 [PS3, PC]

Black Ops 2 (13 novembre 2012)

Une fois de plus, c'est au tour de Treyarch de gérer Call of Duty avec Black Ops 2, et cette fois, il amène la série dans le futur à travers une histoire de science-fiction qui se déroule en 2025. Le mode multijoueur du jeu, qui se déroule également en l'avenir, a été démonté et reconstruit selon une approche « taille unique ».

Modifications multijoueurs (choix 10) :

Premièrement, Create-a-Class a connu une nouvelle refonte et a été remplacé par un système « Pick 10 ». Comme le titre l'indique, les joueurs se voient attribuer 10 points à utiliser pour les armes, les accessoires et les avantages (chacun coûte 1 point). Le jeu introduit également des Wildcards, qui permettent aux joueurs d'ouvrir des emplacements de pièces jointes et d'avantages supplémentaires, ou d'activer des bonus comme des grenades plus puissantes. Un joueur peut équiper jusqu'à trois Wildcards, mais les posséder coûte plus de points (1 pour la carte, 1 pour son bonus). Terminer les défis pour XP débloque toujours du contenu cosmétique, qui peut désormais être appliqué à des armes secondaires comme le lance-roquettes et le bouclier d'assaut, qui ne se réinitialisent pas après le prestige.

Modes de jeu (temps de fête) :

La plupart des modes de jeu Call of Duty précédents font leur retour, y compris Kill Confirmed. Avec la suppression des CODPoints, les modes Wager Match sont renommés Party Games, ce qui signifie que les joueurs se battent pour de l'XP au lieu de parier. Combat Training reçoit des mises à jour importantes, telles que l'intégration avec le profil multijoueur du joueur. Il existe également différents types d'entraînement, notamment Bootcamp, où une équipe de joueurs se bat contre des robots pour obtenir de l'XP complète jusqu'à ce qu'ils atteignent le niveau 10. L'entraînement objectif permet aux joueurs de se battre aux côtés des robots, mais ne récompense que la moitié de l'XP.

L'un des ajouts les plus importants est Hardpoint, où les joueurs doivent capturer et défendre une position fixe sur la carte pour gagner des points. Le mode est similaire au quartier général, sauf que le point d'attache change toujours d'emplacement, même lorsqu'une équipe le défend.

Mode Zombie (Retour aux débuts et à la foule) :

Comme d'habitude, Black Ops prend très au sérieux son mode zombie emblématique... de manière peu sérieuse, à commencer par la révélation que la carte Nuketown 2025 (basée sur la populaire carte Nuketown de Black Ops) pourrait également être jouée en mode zombie.

Bien qu'il soit difficile d'égaler Call of the Dead, Black Ops 2 cherche à y parvenir avec Mob of the Dead, inclus dans le pack DLC Uprising (16 avril 2013). Dans ce document, le mode fait davantage l'objet d'une cure de jouvence hollywoodienne, avec des personnages qui présentent l'image et les voix de Michael Madsen, Joe Pantoliano, Chazz Palminteri et Ray Liotta. La carte se déroule à l’époque de la prohibition en Amérique, commençant sur l’île d’Alcatraz et se terminant sur le Golden Gate Bridge. Chacun des quatre personnages est basé sur des détenus réels emprisonnés à Alcatraz. La carte introduit également le mode Afterlife, dans lequel un joueur mort a la capacité temporaire de traverser les murs, d'atteindre des zones normalement inaccessibles et de mettre sous tension les services publics. De plus, les joueurs rencontrent Brutus pour la première fois. C'est un boss zombie qui a la capacité de désactiver temporairement les machines Perk-a-Cola, les établis, la Mystery Box et l'avion s'ils ont été alimentés en mode Afterlife. Brutus a également assez de force pour briser le bouclier zombie d'un seul coup.

Origins (inclus dans le DLC Apocalypse) ramène l'histoire des zombies là où tout a commencé avec la découverte de l'élément 115 pour alimenter le projet Nazi Wonder Weapon. Les packs DLC Revolution et Vengeance proposent un mode appelé Turned, dans lequel les joueurs incarnent des zombies. Le premier zombie à atteindre le remède devient humain et doit survivre à la fois contre la horde d'IA et contre d'autres joueurs en utilisant des armes principales changeantes, similaire à ce qui se passe dans Gun Game. Le zombie qui tue le seul survivant est guéri et devient la nouvelle cible. Les zombies disposent de sens spéciaux, comme la capacité de voir à travers les murs et de mettre en évidence le joueur cible.

Contenu téléchargeable (les choses deviennent personnelles) :

Black Ops 2 est le premier jeu de la série à proposer un Season Pass et une série de petits packs de personnalisation, afin que les joueurs puissent faire ressortir davantage leurs personnages. Pour les prendre en charge, un Extra Slots Pack (13 mars 2013) a été publié, qui fournit des emplacements Create-a-Class supplémentaires et augmente considérablement la capacité de stockage pour les emblèmes, les captures d'écran et les films.

Chronologie du DLC Black Ops 2 :

  • Révolution(29 janvier 2013 [Xbox 360] ; 28 février 2013 [PS3, PC]) : Hydro ; Descente ; Moudre; Mirage.Cartes de zombies: Die Rise (La montée).Arme: Gardien de la paix.Nouveau mode zombie: Tourner.
  • Soulèvement(16 avril 2013 [Xbox 360] ; 16 mai 2013 [PS3, PC]) : Vertigo ; Studio; Bis; Magma.Carte des zombies: Foule des morts.
  • Vengeance(2 juillet 2013 [Xbox 360] ; 1er août 2013 [PS3, PC]) : Cove ; Liaison montante ; Se précipiter; DEVIATION.Carte des zombies: Enterré.Arme: Ray Gun Mark II.
  • Apocalypse(27 août 2013 [Xbox 360] ; 26 septembre 2013 [PS3, PC]) : Pod, Takeoff, Frost, Dig.Cartes de zombies: Origines.

Fantômes (5 novembre 2013)

Call of Duty: Ghosts a été officiellement dévoilé le 21 mai 2013 lors de la présentation de Microsoft sur Xbox One. Cela en a fait l’un des premiers jeux à inaugurer la nouvelle génération de consoles. Une fois le scénario de Modern Warfare terminé, la série est passée à un nouveau décor de science-fiction. Celui où les États-Unis sont dévastés par une frappe orbitale.

Changements multijoueurs (plus dynamiques que jamais) :

Une fois de plus, le système de personnalisation des personnages multijoueurs fait l'objet d'une refonte. Create-a-Class devient Create-a-Soldier, avec plus d'options de personnalisation des personnages (casque, sexe, uniforme, etc.) que jamais. Même votre arme et votre bouclier peuvent bénéficier d'un camouflage personnalisé. De nouveaux mouvements font leur apparition dans la série, comme se pencher dans les virages, sauter par-dessus les obstacles et glisser. Les armes à feu font plus de dégâts que n'importe quel jeu précédent de la série, ce qui signifie des tueries beaucoup plus rapides... ou des morts. Le chien de garde, Riley, est issu de la campagne solo et attaquera les ennemis sur commande.

Contrairement à la tradition du combat rapproché, Ghosts présente certaines des plus grandes cartes de tous les jeux Call of Duty. Cela a nécessité la création d’une toute nouvelle classe d’armes appelées Marksman Rifles, qui sont des hybridations entre les fusils de précision et les fusils d’assaut. Certaines de ces cartes comportent des événements dynamiques, tels que l'explosion du bus dans Chasm et l'inondation du bâtiment avec du gaz Halon dans Sovereign.

Mode Squad (Faites-vous des amis) :

Les équipes se composent de 10 personnages multijoueurs personnalisés et se déroulent dans des modes de jeu uniques qui incluent : Squad vs Squad (match 1v1 contre une autre équipe) ; Wargame (Un joueur emmène jusqu'à cinq coéquipiers pour combattre une équipe de robots ennemis) ; Sauvegarde (Jusqu'à quatre joueurs survivent contre des vagues d'ennemis, avec des variantes comme Étendu (40 vagues) ou Infini (100)) ; Squad Assault (les joueurs combattent aux côtés de cinq amis ou coéquipiers contre une équipe ennemie créée sur mesure, puis se battent contre d'autres escouades personnalisées). Les joueurs contrôlent l'apparence de leurs coéquipiers et la sélection des armes a un impact direct sur leur comportement. Donner à un personnage un tireur d'élite lui donnera des tactiques à longue portée, tandis qu'un SMG lui fera préférer le combat rapproché. Comme le joueur, les coéquipiers montent de niveau grâce au gameplay.

Mode d'extinction (invasion extraterrestre) :

Le gameplay coopératif de Ghosts s'inspire du mode zombie de Black Ops, mais au lieu de lutter contre les morts-vivants, une équipe se réunit pour repousser une invasion extraterrestre dans Extinction. Les monstres sont des cryptides, une espèce ancienne antérieure aux dinosaures, et qui sont remontés à la surface en raison des événements du scénario. Les joueurs doivent planter et défendre une foreuse pour détruire une série de ruches sans être submergés par la horde de Cryptides. L'histoire est racontée à travers cinq épisodes, dont un est inclus dans chacun des quatre packs DLC principaux.

Les joueurs peuvent personnaliser leur équipement et choisir une classe avant de se lancer dans la bataille. Les quatre classes comprennent le spécialiste des armes, le char, l'ingénieur et le médecin ; chacun avec un ensemble unique de capacités et d’avantages.

Contenu téléchargeable (Snoop Dogg dans votre oreille) :

Alors que Black Ops 2 a peut-être été le premier tremplin, Ghosts est l'endroit où Call of Duty devient vraiment fou avec le DLC. Il existe une longue liste de personnalisations premium qui changeront l'apparence de votre soldat, de vos armes, de votre chien et de votre équipe. En plus des skins de personnages emblématiques de Call of Duty comme Price, Makarov et Soap, il existe des personnages génériques spéciaux comme l'Astronaute et Hazmat. Les joueurs peuvent également acheter des armes uniques et des voix off spéciales de célébrités en tant qu'annonceur multijoueur, notamment Snoop Dogg (Snoop Dogg Voice Pack) et R Lee Ermey (Drill Instructor Voice Pack). Les deux packs de voix off sont sortis le 22 avril 2014 pour les systèmes Xbox et le 22 mai pour la PlayStation et le PC.

Les trois premiers packs DLC majeurs (Onslaught, Devastation et Invasion) incluent tous un œuf de Pâques spécial pour ceux qui terminent les bonnes commandes de terrain. Les joueurs peuvent jouer le rôle de Michael Myers (des films d'Halloween) dans la carte Fog d'Onslaught et pirater les gens. La carte des Ruines dans Devastation cache un secret, où un joueur peut devenir l'extraterrestre Predator des films. Enfin, les joueurs peuvent rejoindre un groupe Death Mariachi tout en jouant sur la carte Invasion. Dans le cadre du Death Mariachi, vous serez équipé d'Akimbo .44 Magnums et d'avantages de vitesse. Tuer un ennemi dans ce mode l'ajoute au groupe en tant que coéquipiers, mais vous ne pouvez en avoir que deux à la fois.

Chronologie du DLC Ghosts :

  • Assaut(28 janvier 2014 [Xbox] ; 27 février 2014 [PS, PC]) : Brouillard ; Vue sur la baie ; Endiguement; Allumage.Cartes d'extinction: La nuit tombe.Armes: Non-conformiste; Non-conformiste-A2.
  • Dévastation(3 avril 2014 [Xbox] ; 8 mai 2014 [PS, PC]) : Ruines ; Monstre; Collision; Déterré.Carte des disparitions: Au secours.Arme: Éventreur.
  • Invasion(3 juin 2014 [Xbox] ; 2 juillet 2014 [PS, PC]) : Pharaon ; Défunt; Mutinerie; Favela.Carte des disparitions: L'éveil.
  • Némésis(5 août 2014 [Xbox] ; 4 septembre 2014 [PS, PC]) : Goldrush ; Sous zéro ; Dynastie; Afficher l'heure.Carte des disparitions: Exode.

Guerre avancée (4 novembre 2014)

Sledgehammer Games fait son retour avec Call of Duty : Advanced Warfare, et cherche à changer les choses de manière radicale. L'intrigue se déroule dans un futur proche et les soldats sont équipés d'exosquelettes de haute technologie (EXO) qui leur confèrent de puissantes capacités sur le champ de bataille.

Modifications multijoueurs (EXO Power) :

Advanced Warfare repense complètement le mode multijoueur pour mettre l'accent sur les capacités EXO, en commençant par de nouveaux mouvements comme EXO Boost Jump (un double saut), Boost Slide, Boost Dodge et un puissant mouvement de mêlée appelé Slam. Les cartes sont conçues pour tirer parti de la verticalité, à laquelle se prête naturellement l'EXO Jump. Les joueurs pourront même combiner des mouvements et changer de direction en l’air.

Les capacités avancées telles que Hover, Cloak et Shield consomment de la batterie. Les avantages améliorent ces capacités, comme la surcharge, qui prolonge la durée de vie de la batterie. Blast Suppressor empêche les joueurs d'apparaître sur la mini-carte lors de l'utilisation des mouvements EXO, et Gung-Ho vous permet de tirer en courant et en glissant. De plus, les cartes dynamiques de Ghosts vont être utilisées, mais avec une mise à niveau significative. Dans Advanced Warfare, des événements dynamiques comme un tsunami inondant la côte, vont modifier la carte et nécessiter de nouvelles stratégies.

Le système « Pick 10 » de Black Ops 2 revient et est étendu au « Pick 13 ». À partir de cet écran à haut volume, les joueurs peuvent choisir leurs armes, leurs accessoires et leurs capacités EXO. Les points peuvent également être modifiés pour la fonctionnalité Scorstreak, comme ajouter des missiles à une tourelle, puis rendre la tourelle détachable, permettant aux joueurs de transporter une tourelle lance-roquettes pour de gros scores. Le système de points est en cours de révision avec des Pointstreaks coopératifs. Par exemple, lorsque deux artilleurs sont à bord d'un Warbird, l'un peut marquer des cibles pendant que l'autre les faufile avec des tirs de tourelle, et ils marquent tous les deux des points.

Système de récompenses de ravitaillement :

Advanced Warfare utilisera Supply Drops comme version d'un système de butin. Cependant, au lieu d'être strictement basés sur les Pointstreaks, les Supply Drops récompensent le temps total de jeu. Le butin trouvé dans ces drops peut améliorer les statistiques des armes et sera disponible en trois raretés différentes : Professionnel, Enrôlé et Élite (Elite étant la plus rare). Les armes principales ont 10 points de personnalisation, sans compter les pièces jointes.

La zone d'entraînement est davantage intégrée au jeu via le champ de tir virtuel, accessible entre les matchs, et permet aux joueurs de tester leur équipement et leurs chargements.

Personnalisation des personnages

Le système Créer un soldat est renommé Créer un opérateur car il reçoit une extension massive, avec des centaines d'options de personnalisation parmi lesquelles choisir. Cela inclut également l’apparence de l’exosquelette. Nul doute que les options seront encore élargies avec le DLC à l’avenir.

Cartes et modes

Les cartes annoncées incluent Biolab, Ascend, Defender et Riot, qui se déroulent dans une prison de Bagdad. Toutes les cartes multijoueurs standard font leur retour, ainsi que Hardpoint et Kill Confirmed de Black Ops 2. Les tout nouveaux modes incluent Uplink, un jeu de type sportif dans lequel les équipes se disputent le contrôle d'un drone satellite en forme de boule. Les drones peuvent être lancés pour obtenir divers effets, et les lancer à travers le but rapporte un point.

Clan Wars a été évoqué lors de la révélation du mode multijoueur d'Advanced Warfare, mais les détails sont encore à venir.

L'avenir de la guerre

Call of Duty 4 a amené les fans dans le présent, et bientôt Advanced Warfare les amènera dans un nouvel avenir. La série a connu de nombreux changements en sept ans, et même si les fans ne peuvent pas toujours savoir où elle va, c'est presque toujours une aventure passionnante.