Microsoft est peut-être en pourparlers avec Mojang pour un rachat de 2 milliards de dollars, mais cet éventuel rachat aidera-t-il ou nuira-t-il au studio de développement emblématique ?
Le Wall Street Journal a publié unrapporttard hier, qui prétend que Microsoft est actuellement en pourparlers avec Mojang, les créateurs de Minecraft, pour acheter la société pour plus de 2 milliards de dollars. Ce n'est pas la première fois que Microsoft discute de l'acquisition d'un studio de développement de jeux de renom, même si, compte tenu de son historique, cela n'est peut-être pas dans le meilleur intérêt des fans de Minecraft.
L'une des acquisitions les plus notables de Microsoft a été celle de Rare en 2002. Elle a rapidement connu un succès désastreux. Avant son acquisition, Rare a créé un certain nombre de titres mémorables, notamment la série Banjo-Kazooie, Donkey Kong Country, Killer Instinct et Perfect Dark, pour n'en nommer que quelques-uns. Après l'acquisition de Rare par Microsoft, le studio de développement n'a pas eu autant d'impact qu'avant, car des jeux comme Kameo: Elements of Power, Perfect Dark Zero et Viva Piñata n'ont pas été à la hauteur des incroyables performances des studios. réputation. Et n'entrons même pas dans la série Kinect Sports.
En revanche, l'acquisition de Lionhead Studios par Microsoft s'est déroulée favorablement pour le studio. Avant leur acquisition, le studio était principalement connu pour ses séries de jeux Black & White, Fable et The Movies. Après l'acquisition de Lionhead, Microsoft les a fait travailler exclusivement sur des jeux liés à Fable, dont beaucoup ont reçu des critiques favorables au fil des ans.
Avec ces deux exemples d'acquisition de studios, il est difficile de dire comment Microsoft traitera Mojang après son acquisition. D'une part, cela pourrait apporter au studio le soutien dont il a besoin pour faire de Minecraft un produit encore meilleur, qui, à en juger par son succès actuel, serait probablement suffisant pour conquérir l'ensemble du paysage du jeu. D'un autre côté, Microsoft pourrait acquérir le studio et ses propriétés et soit demander à Mojang de travailler sur Minecraft exclusivement pour les plates-formes Microsoft, soit demander à un autre développeur de travailler sur le titre, laissant Mojang travailler sur d'autres projets.
Le danger est que Microsoft cherche simplement à acquérir le nom de Minecraft et Mojang. Cela le rapprocherait de l'acquisition de Rare, car Mojang n'a cessé de gagner en popularité au cours des dernières années en développant Minecraft pour des plates-formes autres que PC. La société a probablement vu à quel point l'annonce de l'arrivée de Minecraft sur Xbox One lors de l'E3 2013 a été bien accueillie, et les supérieurs savent qu'ils posséderont un produit que tout le monde voudra avoir. Reste à savoir si il vendra ou non des consoles pour Microsoft. Payer des centaines de dollars pour une console de jeu Minecraft ne semble probablement pas être une option viable compte tenu de la popularité croissante du jeu sur PC.
Quoi qu’il en soit, l’acquisition de Mojang par Microsoft ferait de grosses vagues dans le monde du jeu vidéo. Espérons simplement qu'ils cherchent à acquérir le studio pour le bénéfice de ses fans autant que pour celui de l'entreprise.