Les 100 meilleurs jeux PC de tous les temps de la communauté Shacknews Chatty : #79-61

Il existe déjà de longues listes des meilleurs jeux PC. Ce n'est pas nouveau. Mais la communauté Chatty de Shacknews est composée en grande partie de joueurs PC purs et durs qui exposent les vertus du jeu sur ordinateur depuis plus de décennies. Il semble donc normal que ce groupe d’utilisateurs dévoués prenne plusieurs semaines pour évaluer et organiser une liste des meilleurs des meilleurs jeux PC.

C'est le fruit de leurs efforts, menés par Chatty'sobservateurxp. Après des semaines de décompte des votes sur nos forums Chatty et nos chaînes privées, voici la liste des 100 meilleurs jeux PC de tous les temps. Aujourd'hui, nous continuons le compte à rebours avec les numéros 80 à 61.

Cliquezicipour consulter les numéros 100 à 81.

#79 - Star Wars : X-Wing

Le début des années 90 a apporté aux joueurs sur PC certains des plus grands jeux Star Wars jamais créés, sans aucun Jedi. Non, ces jeux honoraient plutôt l'aspect combat spatial de la licence, LucasArts proposant X-Wing en 1993. Le son et la musique étaient sans aucun doute Star Wars, jusqu'à l'épique tranchée de l'Étoile de la Mort.

"Je suis sûr que la plupart des gens citeront TIE Fighter, mais X-Wing a vraiment tout déclenché. Le jeu a fait le meilleur travail en plaçant les joueurs dans les films Star Wars avec des graphismes et des commandes solides (pour l'époque) - avoir le contrôle de La façon de répartir la puissance entre les boucliers et les armes était si bien faite et directement issue des films. Le son et la musique tuaient tout le reste à l'époque - la bande-son dynamique d'iMUSE était incroyable (et m'a inspiré à prendre une carte son General MIDI pour en profiter pleinement. il)."
-ThomW

« Cours de l'Étoile de la Mort, ça vous dit ? »
-ajvitaly

"Jouer en tant que pilote de chasse rebelle. Que faut-il dire d'autre."
-lame de rasoir79


#78 - Civilisation II

Avant Firaxis, il y avait le MicroProse original à la tête de la franchise Civilization. La suite de 1996 offrait une nouvelle vue isométrique, ainsi qu'une IA améliorée qui prendrait les mêmes tours que le joueur humain. C’était un grand pas en avant pour une série qui ne ferait que s’améliorer au fil des années.

"L'Atelier de Leonardo FTW."
-faire décourager

"Peut-être le jeu 4X le plus influent de l'histoire."
-dfay

"Aussi influent que possible. Passez de nombreuses heures à jouer à ce jeu, même si j'ai toujours été mauvais dans ce domaine."
-Jason Powell

"Le seul jeu en dehors de WoW auquel j'ai joué si intensément que j'ai levé les yeux pour voir le soleil se lever après y avoir joué toute la journée, toute la nuit jusqu'à ce que le soleil se lève le lendemain matin."
-mrwolf710


#77 – FTL : Plus rapide que la lumière

Une grande représentation de ce qui rend les jeux vidéo géniaux. C'est une combinaison de plaisir, de frustration et de dépendance qui se déroule dans les profondeurs de l'espace. Le roguelike galactique est sorti il ​​y a deux ans et est toujours autant joué aujourd'hui qu'à l'époque, grâce à sa structure roguelike et à une immense flotte de vaisseaux jouables.

"Le jeu que j'aime détester. C'est l'un de ceux où je me perds dans l'action et avant de m'en rendre compte, j'ai passé l'heure du coucher. J'ai passé plus de 40 heures dans ce jeu de stratégie de microgestion stimulant mais addictif et j'ai je n'ai toujours pas réussi à le battre une seule fois."
-al9000

"Je déteste ce jeu, putain. Je poste sur Shack à quel point je déteste ce jeu (plus maintenant, depuis qu'on m'a appelé pour ça). Je déteste le jeu... mais j'ai passé des heures à y jouer. Way trop d'heures d'ailleurs. Il mérite d'être sur cette liste. Je ne l'aime pas du tout... mais c'est un jeu incroyable.
-flagg209

"Une surprise totale sortie de nulle part et qui a détruit de nombreuses soirées de joueurs avec un échec total. Et pourtant, nous avons continué à retourner au puits...."
-Solstice


#76 - StarCraft II : Les Ailes de la Liberté

StarCraft II était l'un des jeux RTS les plus attendus et Blizzard l'a définitivement livré. Non seulement il a conservé tous les éléments de genre qui ont fait du StarCraft original un si bon jeu, mais il a également ajouté de nouvelles fonctionnalités, un récit solo captivant, une expérience multijoueur améliorée et l'un des titres au centre de le phénomène eSport. Il a sans doute été éclipsé par la montée soudaine des MOBA, mais StarCraft II reste un produit fantastique à lui seul.

"L'attente pour ce jeu était hors du commun. J'ai passé des journées entières à jouer au jeu original. Quand il est sorti, c'était tout ce que j'avais espéré. C'est un RTS, donc c'est une sorte de niche par rapport à d'autres types de jeux. , pourtant, l'aspect Esport au début était hors du commun et a fait croire à beaucoup de gens comme moi, qui se moquaient de « regarder des jeux vidéo en ligne ». C'est un autre vieux jeu par rapport à certains qui font cette liste, mais le. fait qu'à à tout moment, je peux allumer mon PC et commencer à jouer, cela lui donne mon numéro 3."
-flagg209

"J'adore l'approche qu'ils ont adoptée pour la campagne solo, complètement séparée et sans restriction de l'équilibre multijoueur, ce qui signifie une merde d'unités et d'améliorations imba, à utiliser dans l'ensemble de missions le plus diversifié jamais réalisé. Un exemple brillant que j'espère désespérément que d'autres suivra, mais probablement personne ne le fera"
- Poitrine

"SC2 est un autre jeu de stratégie Blizzard avec des composants similaires au précédent Starcraft mais une interface et un moteur considérablement améliorés. Les améliorations aggravent rarement l'équilibre du jeu, mais le cheminement des foules et la gestion facile de la base ont transformé Starcraft 2 en un jeu de boules de mort à certains moments de la saison. son histoire. La composante stratégique était assez délicate car certaines contre-stratégies devenaient la seule option viable, mais il était toujours intéressant de voir comment chaque joueur pouvait y parvenir différemment. StarCraft 2 explorait également le concept de la conscience du joueur en tant que ressource, plus intelligente. les gens en ont plus. Le nombre de choses qui se produisent en même temps peut dépasser la capacité de conscience d'un joueur et la bataille tourne alors contre lui. Les capacités spéciales et les unités uniques créent des types de batailles très différents et jouer une nouvelle race, c'est comme. jouer à un tout nouveau jeu qui en fait une si grande valeur. "
-trois personnes


#75 – Déshonoré

Avec le déclin discutable de la franchise Thief, les joueurs sur PC avaient besoin d'une nouvelle série furtive à laquelle s'accrocher. Entrez Dishonored, qui a rempli le vide furtif avec brio. En plus d'honorer le genre, l'effort d'Arkane Studios en 2012 réussit également grâce à ses mondes explorables, sa liberté de mouvement et le nombre d'histoires bien racontées qui s'entrelacent pour former un beau récit.

"Superbe cadre de style victorien. J'ai adoré ne pas avoir trop peur de ne pas être assez furtif"
-Jrsol

"À l'ère des jeux de tir dans les couloirs, où les tactiques se résument au "fusil à pompe ou à l'Uzi", ce jeu nous rappelle la promesse de ses ancêtres. L'art, la mécanique et l'histoire sont tous deux obsédants et magnifiques."
-Mrblarg

"Le FPS de combat/furtif le plus raffiné, équilibré et divertissant se déroulant dans un monde très original et cohérent en interne."
-Taille Ior


#74 - Commandant d'escadre : Corsaire

Wing Commander est l'une des franchises de jeux PC les plus appréciées et Privateer de 1993 se distingue comme l'un des meilleurs. Contrôleur corsaire, les joueurs avaient désormais la possibilité de choisir leur métier, ajoutant ainsi la possibilité de créer leurs propres aventures uniques. Ajoutez à cela le style de jeu acclamé de Wing Commander et Privateer s'avère être l'un des meilleurs jeux de la série.

"Jouer dans l'univers de Wing Commander a donné à ce jeu une base solide sur laquelle s'appuyer. Comment ne pas aimer passer des combats aériens avec des chats de l'espace au trafic d'esclaves et de drogue."
-obiquatro

"C'est un putain de Privateer !"
-Cliffzorz


#73 - The Walking Dead de Telltale

Sans exception, un triomphe dans l’espace d’aventure sur PC. The Walking Dead a fait avancer le genre en introduisant l'idée de branches de conversation qui ont de réelles conséquences sur le déroulement final de votre histoire. Combinez cela avec le récit captivant de Walking Dead et certains des personnages les plus captivants de tous les jeux et il n'est pas étonnant que ce jeu ait atteint notre Top 100. Cela ne fait pas de mal non plus qu'il s'agisse duJeu de l'année 2012, nommé ainsi par le personnel de Shacknews et Chatty.

"C'est le jeu le plus proche qui ait jamais été capable de me faire pleurer. Putain de merde, quel jeu déchirant."
-Creepin_Jeezus

"L'un des jeux les plus récents de la liste. Je l'ai adoré, nous verrons s'il résiste à l'épreuve du temps"
-feek

"Je n'ai jamais été aussi absorbé émotionnellement par une histoire que lorsque je jouais à TWD. Après avoir terminé ce jeu, j'avais besoin de temps pour réfléchir et décompresser. Cela ne s'est jamais produit auparavant lorsque je jouais à un jeu. Je le ferai également. ne joue plus jamais à ce jeu. Ce qui s'est passé est arrivé.
-poing de lune80

"The Walking Dead a quasiment ressuscité un genre mort. Les jeux d'aventure étaient toujours actifs mais la plupart d'entre eux étaient médiocres. TWD est arrivé et a époustouflé les gens avec son histoire incroyablement profonde, ses choix moraux incroyablement difficiles et deux personnages que je n'ai jamais connus. Je me sentais parfois plus partie de moi. C'était le premier, et probablement le seul jeu qui m'ait jamais fait pleurer. Une réussite monumentale en matière de narration.
-Stockage nerd

"C'est un jeu plein de décisions déchirantes. Le sujet est si lourd que je ne pouvais jouer qu'un épisode à la fois. À la fin, je pleurais comme une petite fille, pleurant dans un avion rempli de monde alors que je terminais. le jeu sur mon ordinateur portable pendant un vol. Je n'ai jamais pleuré devant un jeu vidéo avant ou depuis."
-zéroproie


#72 – PEUR

L'un des premiers films d'horreur du Top 100, Monolith a su semer la peur dans le cœur de ses fans. Même avec les réflexes améliorés de Point Man, FEAR restait une expérience effrayante qui prenait des éléments du surnaturel et les introduisait progressivement avec un rythme immaculé. Et les ennemis n’étaient pas seulement effrayants, ils étaient aussi intelligents. C'était l'un des meilleurs jeux de Monolith et montre exactement de quoi ils sont capables, alors que Monolith se prépare à sortir Shadow of Mordor la semaine prochaine.

"Le meilleur. Gunplay. Jamais. Aucun autre jeu ne rend les échanges de tirs aussi amusants. Premier jeu AFAIK décrit comme viscéral, également le seul jeu qui mérite d'être décrit comme viscéral"
- Poitrine

"Bien qu'il y ait une histoire forte et un ton d'horreur dans le jeu FEAR, les meilleures parties étaient dans les séquences de combat normales. Les explosions de grenades étaient fantastiques car elles ressemblaient à certaines de ces explosions de pastèque ou de gelée au ralenti par une caméra à grande vitesse. Je J'ai également adoré le mélange de coups de pied en mêlée et de mélange d'animations tout en tenant des armes à feu. Les IA étaient difficiles avec la communication vocale entre elles, et certains repositionnements qui faisaient de chaque rencontre un défi digne de difficulté élevée. Le multijoueur n'était pas assez solide et. la première suite était bien, mais je préfère directement FEAR. Je pense même que les personnages de l'histoire étaient d'un niveau de mystère intéressant et conduisaient à des séquences de bon niveau.
-trois personnes


#71 - Dota2

Chatty adore ses MOBA. Mais avouons-le, même avec League of Legends et Heroes of the Storm vantant tous deux d'énormes bases de fans, il n'y a rien de comparable à Dota 2. L'action en temps réel est vraiment engageante comme peu de jeux là-bas et l'un des véritables jeux en équipe. là. Peut-être trop, compte tenu de la brutalité de certains irréductibles de Dota 2. Pourtant, Dota 2 est définitivement le MOBA de choix de Chatty.

"F*** les haineux, c'est le meilleur jeu auquel j'ai joué depuis des années."
-Stimpak Chopra

"D'une manière ou d'une autre, tout (sauf la boutique parfois) fonctionne pour la plupart. D'une manière ou d'une autre, la communauté n'est pas une merde complète. Dota 2 fait un bon travail en rendant le plus impénétrable... semi-inspectable. L'art, le son et la conception des personnages jouent tous parties.
-jermm

« Soit vous comprenez, soit vous ne comprenez pas.
-Firefly1985


#70 – EverQuest

Avant World of Warcraft, EverQuest était le roi incontesté de tout ce qui concerne les MMORPG. Il ne ressemblait à rien de ce qui avait été vu à l'époque et est toujours bien vivant avec une base d'installation massive, même 15 ans plus tard. En fait, EverQuest est sur le point de publier son21ème extensionce mois d'octobre. Compte tenu du vaste cimetière de MMORPG qui jonchent l’espace de jeu, EverQuest reste l’un des géants du genre.

"Celui-ci m'a fait découvrir les MMO"
-mrwolf710

"Le premier grand MMO à la première personne qui a jeté les bases de WoW et bien d'autres à venir. Pour 1999, c'était une merveille technologique."
- Voler

"À l'époque, ce jeu offrait une expérience de jeu en ligne incroyable. Même si le jeu présentait de nombreux défauts (par exemple, des apparitions lentes et mondiales de PNJ qui rendaient difficile la recherche de monstres à tuer sur des serveurs bondés), c'était le jeu en ligne le plus "massif". jeu auquel j'ai jamais joué, car contrairement à WoW, il n'y avait pas d'instances et certains raids nécessitaient bien plus de 40 personnes.
-code-e255

"Rien n'égale l'EQ en matière de sentiment d'émerveillement précoce. Plus tard, cela a établi la structure de raid de groupe social qui est si courante dans les MMORPG d'aujourd'hui."
-Varquel


#69 - Psychonautes

Un des véritables classiques cultes. Le jeu de plateforme de Double Fine n'a peut-être pas été un succès commercial à l'époque, mais Psychonauts occupe la première place dans le cœur de beaucoup de gens. Il y avait une excellente plateforme, un sens de l'humour rauque et le genre de cœur qui a établi des comparaisons avec Pixar. Il n’existe pas de jeu comparable à Psychonauts et vous vous devez de l’essayer.

"Tim Schafer est mon héros."
-Guybrossé

"C'est probablement le moins 'jeu PC' de ma liste. Mais c'est l'un de mes jeux préférés, et il a enfin un port PC (auquel j'ai joué !), alors le voici."
-Johnny Loi

"Pas seulement sous-estimé... un jeu incroyable ! A besoin d'une suite !"
-lonza


#68 - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl

STALKER ne ressemblait pas à de nombreux jeux de tir sur le marché, le développeur GSC Game World ayant choisi d'explorer la catastrophe nucléaire connue sous le nom de Tchernobyl. Avec une histoire non linéaire centrée sur un mystérieux Stalker, le jeu présentait des ennemis mutants sympas et des zones d'anomalies folles qui tueront souvent tout ce qui s'en approche.

"Ce n'est pas pour tout le monde, mais quand ça clique, ça s'accroche et ne lâche jamais prise. Une expérience totalement unique et qui procure ce sentiment de survie effrayant des années avant le Jour Z et ses millions de clones."
-Creepin_Jeezus

"L'un des prototypes de "jeux d'Europe de l'Est qui ne vous tiendront pas la main". J'ai adoré l'atmosphère maussade - pas seulement les visuels (qui étaient magnifiques), mais aussi les conversations avec des locaux capricieux et les décors pessimistes. Le Un monde ouvert avait la bonne densité de points de repère et de lieux intéressants/effrayants. Vous étiez libre de voir ou de manquer à peu près n'importe quoi ; explorer pour "remplir la carte" était aussi excitant que de suivre la piste suivante de l'histoire principale. la séquence finale à Tchernobyl était tellement apocalyptique que j'ai été réticent à essayer les suites. »
-Johnny Loi

" SORTEZ D'ICI STALKER
SORTEZ D'ICI STALKER
Sérieusement, ce jeu est vraiment incroyable."

-faire décourager


#67 - Champ de bataille : Mauvaise compagnie 2

On peut dire sans se tromper que Battlefield: Bad Company 2 a résisté à l'épreuve du temps, compte tenu de son récent retour dans la rotation hebdomadaire de Shackbattle. Avec un son et une conception de niveaux fantastiques et quatre classes multijoueurs parmi lesquelles choisir, Bad Company 2 se distingue comme l'un des meilleurs jeux de la série Battlefield. Vous pouvez soit choisir de maîtriser une des classes, soit profiter de l'un des 15 véhicules du jeu. Il y en a pour presque tous les fans de jeux de tir ici.

"Le meilleur champ de bataille sans robots."
-Cliffzorz

"J'adore la série Battlefield. 1942 était génial. Le reste était bien, mais quand j'ai joué à Bad Company 2 pour la première fois, les graphismes étaient incroyables et OMG, les sons étaient époustouflants. J'ai passé des centaines d'heures dans ce jeu."
- amifr24

"Au cours de mon histoire, j'ai été impliqué dans des clans ou des groupes de joueurs sérieux. Battlefield était l'un des jeux auquel j'ai consacré le plus de temps, d'énergie et de matière grise. Le jeu de tir et la guerre des véhicules n'étaient pas parfaits, mais une fois compris, les tactiques et les stratégies ont vraiment brillé. J'étais très concentré sur la victoire du match, et dans un environnement compétitif clan contre clan, c'est un effort fructueux contrairement aux jeux publics aléatoires, un match organisé permet au jeu de briller et les véhicules terrestres sont coordonnés. les forces terrestres et certaines stratégies majeures peuvent être exécuté grâce à la coopération coordonnée de mes coéquipiers. J'ai également passé beaucoup de temps dans Battlefield 2 et j'ai apprécié l'accent mis sur les véhicules. Cependant, BC2 a supprimé certains déséquilibres de la carte et est devenu assez spécial avec la façon dont les bâtiments étaient construits et destructibles. des points uniques ont créé des moments incroyables pour sauver la situation, ou envers l'ennemi alors que le temps presse à zéro. "
-trois personnes


#66 - Terres frontalières 2

Il était difficile d’imaginer comment Gearbox pourrait améliorer le premier jeu Borderlands, étant donné qu’ils avaient quasiment perfectionné l’hybride RPG/jeu de tir. Et puis ils ont compris ! Plus d'armes ! Beaucoup plus d'armes ! Et plus de butin ! Rien ne satisfait autant que la chasse au coffre-fort et rien ne gratte comme Borderlands 2.

"...beaucoup de belles soirées entre amis, mais moins de zombies que Left 4 Dead."
-panda rampant

"Un jeu de type Diablo mais avec des armes à feu. C'est rien dit !"
-No2Rancœur

"B2 était un excellent jeu pour de nombreuses raisons pour lesquelles Diablo 3 ne l'était pas. Il y avait une superbe histoire et un travail de doublage incroyable. Certainement un jeu incroyable."
-flagg209


#65 – Command & Conquer : Alerte rouge

Nous avons couvert la deuxième Alerte Rouge plus tôt dans la liste, mais elle ne peut pas tout à fait surpasser le jeu de stratégie original Alliés contre Soviétiques. L'effort de 1996 de Westwood Studios était largement connu pour ses deux factions qui possédaient chacune leur propre style de jeu, ainsi qu'un nouveau moyen simple de contrôler chaque unité individuelle. Ce fut un grand pas en avant pour 1996 et dont les fans de C&C se souviennent encore avec tendresse aujourd'hui.

"Peut-être le meilleur RTS de tous les temps"
-quazar


#64 - Diablo III

Ok, soyons réalistes. Diablo III a connu un lancement difficile. Cela ne fait aucun doute. Mais le robot d'exploration de donjons de Blizzard a considérablement rebondi, proposant régulièrement de nombreux nouveaux contenus. C'est sans mentionner comment Reaper of Souls et le système de butin raffiné ont contribué à améliorer le jeu, ce qui en a finalement fait une autre entrée forte de Blizzard.

"Après être devenu accro à Diablo, j'ai adoré le genre d'exploration de donjons riche en butin, mais rien n'a jamais vraiment reproduit ce sentiment. Bien que Diablo 3 ne corresponde pas tout à fait à son titre parent à certains égards (ambiance et musique), il compense Il s'agit du tapis roulant de combat et de butin le plus serré et le plus agréable que le genre ait jamais vu. D'autres jeux, à mon avis, ne sont même pas à la hauteur de la satisfaction de faire exploser les ennemis avec des sorts dans ce jeu. "
-Vincent Grayson

"À l'heure où les jeux PC à succès sortent apparemment tous les mois, je joue toujours à Diablo 3. Le jeu qui a inventé l'expression "vous détestez ce jeu auquel vous passez plus de 75 heures à jouer" fait quelque chose de terriblement bien. Sans oublier le fait qu'à chaque mise à jour, Blizzard rend le jeu de mieux en mieux. Il manque d'histoire, dites-vous - jouer à un jeu clic clic pour l'histoire, c'est comme prendre un magazine porno pour les articles.
-flagg209


#63 – Warcraft III : Le règne du chaos

Avant que World of Warcraft ne devienne le poids lourd qu'il deviendrait aujourd'hui, Warcraft III représenterait l'apogée de la lutte entre les humains et les orcs. Ce RTS de Blizzard a ajouté des escarmouches multijoueurs captivantes, ainsi que la prochaine étape du récit classique de Warcraft. WoW amènerait ce conflit dans une toute nouvelle direction, mais Warcraft III reste l'un des meilleurs efforts RTS de Blizzard.

"C'est toujours un jeu amusant à jouer de temps en temps !"
-No2Rancœur

"À l'époque, mélanger des héros dans un jeu de stratégie semblait fou, mais maintenant, le monde du jeu vidéo est devenu plus de héros et moins de stratégie. J'ai participé à la version bêta et chaque itération était passionnante car ils fusionnaient à merveille un tas d'éléments. un héros avec la chair de poule et l'obtention d'objets complétait bien la construction traditionnelle de la base et de l'armée. Le jeu était très micro-dépendant avec des combats et des tirs ciblés plus lents ou une utilisation chronométrée précise des sorts. De tous les futurs jeux PC, une suite appropriée à WC3 serait. fais-moi le plus excité."
-trois personnes

"Ce que Starcraft a fait pour moi pour les jeux RTS hors ligne, Warcraft 3 a été le premier RTS que j'ai utilisé en ligne. La communauté en ligne de W3 était ce qui m'a fait revenir de plus en plus. Il y avait toujours une nouvelle carte à essayer, toujours une "
-poing de lune80


#62 - Fallout : New Vegas

Il faut un jeu formidable pour surmonter des bugs assez douteux et Obsidian a réussi à le faire avec son entrée dans la série Fallout de Bethesda. Fallout: New Vegas a emmené les joueurs dans un vaste et vaste terrain vague, propice à l'exploration et rempli de contenu. La toile de fond n'est peut-être pas glamour, mais elle sera remplie d'aventures épiques, de personnages mémorables et de dialogues passionnés dans la tradition d'Obsidian.

"Pouvez-vous battre Fallout 3, oui, c'est ce qu'est Fallout New Vegas. Prenez les fondations de Fallout 3 et transformez-les en un Fallout 3 super juteux en y versant du glaçage, du vin, du chocolat et des guimauves."
-valcan_s

"La version d'Obsidian de la mise à jour par Bethesda de la formule originale de Fallout. Elle a pris les choses que j'aimais dans le nouveau Fallout et a ramené la série à ses racines en termes de personnages étranges et de scénarios bizarres. Je n'ai toujours pas terminé tous les content, mais presque chaque moment était une explosion. "
-Vincent Grayson

"New Vegas a pris ce qu'il y avait de génial dans F3 et l'a étendu. C'était bogué, oui, mais quand même génial. F3NV avait une meilleure histoire principale, alors je la place en tête."
-flagg209


#61 - Champ de bataille 2

Il s’agit de la deuxième entrée de Battlefield à figurer dans la liste. Il y a une bonne raison pour laquelle Battlefield 2 est là, car il a considérablement élargi l'expérience multijoueur. Jusqu'à 64 joueurs pouvaient se réunir et sélectionner différentes classes d'infanterie, ainsi qu'une cavalcade de différents véhicules. Au milieu de l'action intense, les joueurs peuvent également former des escouades et aider à gérer les autres membres de l'équipe avec le rôle de commandant. Les options multijoueurs divertissantes ne manquent pas dans Battlefield 2 et il y a une bonne raison pour laquelle il est largement salué à ce jour.

"64 joueurs dans des chars, des APC, des hélicoptères, des jets et à pied. MEILLEUR JEU MULTIJOUEUR JAMAIS."
-bataille

"BF2 a guéri mon addiction au Q3. Un vice pour un autre."
-lonza

"De superbes mods (en particulier Project Reality) et aussi des batailles de cabane épiques et épiques !"
-sergeon


Le reste du Top 100 sera diffusé tout au long de la semaine. Pour voir la communauté Chatty discuter de la liste en cours, assurez-vous de consulter lefil de discussion original de Chattypour leurs réactions. Un merci spécial àobservateurxpet le reste de la communauté Chatty pour voter. N'oubliez pas de revenir demain pour les 20 prochains jeux de la liste !

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?