Guilty Gear Xrd -SIGN- fait vibrer PS4 et PS3 en décembre

La franchise de combat d'anime de longue date revient lorsque Guilty Gear Xrd -SIGN- arrive sur PS4 et PS3 à la fin de l'année.

Cela a été une année record pour les jeux de combat cette année sur un certain nombre de franchises, comme Street Fighter, BlazBlue et Persona 4 Arena. Aksys Games est maintenant prêt à lancer 2014 dans un éclat de gloire en annonçant que le titre bizarre Guilty Gear Xrd -SIGN- arrivera sur PlayStation 4 et PlayStation 3 en décembre prochain.

Cet épisode de la longue franchise de jeux de combat, réalisé en collaboration avec Arc System Works, sera le premier à utiliser Unreal Engine 3 avecModèles de personnages 3D.

"La série existe depuis des temps immémoriaux (et par là, je veux dire depuis 16 ans !)", explique le directeur de production d'Aksys, Frank 'Bo' DeWindt II surPlayStation.Blog. "Il a été repensé à partir du monde de la 2D, pour incorporer à la fois des éléments 2D et 3D, ce qui en fait une véritable expérience pour les yeux, grâce à la magie technique d'Arc System Works et au moteur Unreal 3. Grâce à cela, des modèles 3D ont été conçus pour créer l'illusion de sprites 2D sans que personne ne s'en rende compte."

Le nouveau Guilty Gear comportera plus que des visuels révisés, car il comportera de nouveaux mécanismes comme le Roman Cancel étendu. Il contiendra également de nouveaux personnages comme la femme fatale brandissant l'épée Ramlethal Valentine et le puissant Bedman, qui... attaque... depuis un lit. Euh... eh bien, ok alors. Sin Kiske rejoindra également la liste avec des pouvoirs fulgurants, tandis qu'Elphelt apportera un lourd arsenal d'armes à feu dans le jeu en tant que personnage DLC.

Guilty Gear Xrd -SIGN- arrive le 16 décembre.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?