Tard hier, Microsoft a fait une annonce passionnante pour les fans de la franchise Forza Motorsport. Forza Motorsport 6 étaitconfirméêtre en développement, cette fois avec un nouveau partenariat en remorque. Les gens de Turn 10 travailleront aux côtés de la Ford Motor Company pour inclure la nouvelle gamme de véhicules ultra-hautes performances Ford GT de cette dernière. Cette collaboration devrait signifier une multitude de nouvelles expériences pour les passionnés d'automobile et, par extension, pour la base de fans de Forza Motorsport.
Pour en savoir plus sur ce qu'impliquera ce nouveau partenariat, Shacknews s'est entretenu avec Dan Greenawalt, directeur créatif de Turn 10 Studios, et Henry Ford III de Ford Motor Company. Lors d'un appel ce matin, nous avons parlé de Forza Motorsport 6, de l'ajout de la gamme de véhicules Ford GT, de ce que cela signifie pour des modes comme Forza Vista, de la façon dont le développement du jeu sera affecté et d'autres véhicules que les fans devraient s'attendre à voir dans les mois à venir.
Shacknews : Comment est né ce partenariat ? Qu’est-ce qui fait que Forza Motorsport et Ford Motor Company se marient si bien ?
Henry Ford III, Ford Motor Company: De notre point de vue, nous sommes en train de lancer non seulement de nouveaux produits, mais aussi une nouvelle sous-marque que nous appelons Ford Performance. Évidemment, le summum est la Ford GT, que nous avons dévoilée hier, aux côtés de la GT350 Mustang et du F-150 Raptor. Nous pensons que nous avons vraiment une histoire de performances assez intéressante à raconter et nous considérons Forza comme le moyen idéal de raconter cette histoire, car pour beaucoup de clients, ces véhicules ne finiront probablement pas dans leur garage un jour, et donc Forza permet aux joueurs d'établir un lien émotionnel avec eux et de découvrir ces véhicules de la manière la plus réaliste possible, sans même les conduire. Du côté de Ford, nous avons été tellement impressionnés par le niveau de détail nécessaire à la création d'un jeu comme Forza que nous sommes absolument certains à 100 % que ce jeu nous permettra d'atteindre les clients de manière authentique.
Shacknews : Étant donné qu'il faudra environ six mois avant que le gameplay ne soit diffusé, qu'est-ce qui a fait de cette semaine le moment idéal pour annoncer ce partenariat ?
Dan Greenawalt, directeur créatif de Turn 10 Studios: C'est un moment sympa, honnêtement. Pour autant que je sache, il n’y a jamais eu une époque où une voiture et un jeu étaient dévoilés simultanément. La raison pour laquelle je pense que c'est important, c'est que ce que nous avons vu au cours des 10 dernières années de Forza, c'est que la relation entre ces jeux et les constructeurs automobiles a vraiment changé. Ce n'est pas notre faute du côté du jeu, c'est la faute du joueur. Le joueur est devenu plus courant – la montée du joueur. Les jeux font partie de la vie quotidienne. Les jeux font partie de la culture pop. Les jeux sont le moyen d’atteindre une jeune génération. J'ai considéré que notre mission avec Forza était d'être à l'avant-garde de cela, en réunissant la culture automobile et la culture du jeu de manière nouvelle et passionnante.
Ainsi, au cours des six prochains mois, nous allons développer des expériences qui donnent vraiment vie à Ford Performance et en parler davantage à l'approche de l'E3. Mais c’était une opportunité trop cool pour la laisser passer. Je suis un passionné de voitures, toute notre équipe est composée de passionnés de voitures, venir à Détroit et voir la Ford GT dévoilée, c'est un moment génial pour les joueurs et pour les passionnés de voitures.
Shacknews : Que signifie cette collaboration pour les joueurs de Forza Motorsport ? Comment pensez-vous que l’expérience Forza sera améliorée grâce à l’ajout de ces véhicules Ford Performance ?
Greenwalt: Avec chaque partenariat que nous avons conclu, nous avons pu obtenir de plus en plus d'informations et de données. Construire une simulation n’est jamais terminé. Vous travaillez toujours et vous avez toujours besoin d'en apprendre davantage. Nous sommes célèbres pour ce que nous avons fait avec les pneus, par exemple, où nous lisions d'abord le livre et maintenant nous l'écrivons essentiellement. C'est le genre de simulation qui ne peut être construite que par une équipe géante avide de toujours faire de nouvelles choses. Travailler avec Ford Performance est une autre excellente façon d’en apprendre davantage sur les technologies de pointe qui seront mises en place. Les choses qu'ils font là-bas avec l'aérodynamisme, la légèreté, les nouveaux moteurs et l'efficacité, les transmissions et les suspensions - tout cela sont des choses qui non seulement améliorent les voitures Ford Performance, mais qui améliorent toutes les voitures du jeu. .
Ford possède également un formidable héritage. Je vais vous dire la vérité, les deux choses les plus difficiles à simuler dans n'importe quel jeu sont les pneus, pour lesquels nous avons travaillé très dur, et les classiques. Les voitures classiques font moins parler d’elles, car elles ne disposent pas de cette technologie avancée. Mais ces voitures se plient et bougent. Certaines voitures ont du bois. Avoir la possibilité de parler aux ingénieurs de Ford, ils existent depuis longtemps et ont travaillé sur ces choses avant la génération des ordinateurs, nous donne plus de munitions pour notre simulation afin de les améliorer.
Shacknews : Quelles sont certaines des caractéristiques distinctes incluses dans la gamme de voitures Ford Performance et comment Forza Motorsport 6 prévoit-il de capturer l'esprit de ces voitures à travers le jeu ?
Gué: Dans le cas de la GT, c'est un véhicule qui a une histoire et un héritage riches. L’un des défis auxquels Ford a dû faire face était de savoir comment prendre cette voiture et conserver son ADN tout en la faisant avancer. Je pense que nous y sommes parvenus grâce à toute une série de technologies innovantes, comme l'utilisation de la fibre de carbone et de l'aluminium, l'aérodynamique active et le nouveau Powertain à 3,5 rayons. Nous sommes vraiment enthousiasmés par ces innovations et, même si beaucoup d'entre elles ne seront trouvées que sur la GT au fil du temps, nous espérons répercuter un grand nombre de ces technologies sur nos autres produits. Nous commençons déjà à en constater une partie avec le nouveau F150 en aluminium et l'allègement commence à se répandre dans toute l'industrie, car c'est un excellent moyen d'améliorer l'efficacité et l'économie de carburant de votre véhicule, ce que, chez Ford, nous prendre très au sérieux et constitue une grande priorité pour nous. Vous commencerez donc à en voir davantage à travers nos prochains véhicules, comme le GT, le Raptor, la Shelby et le F-150. Nous disposons de diverses nouvelles technologies sur tous ces véhicules qui nous aident réellement à offrir à nos clients une grande efficacité et une économie de carburant.
Greenwalt: Pour corroborer ce que disait Henry, une technologie formidable arrive chez Ford, mais nous avons également été intégrés très tôt à la Ford GT. Ce fut tout un honneur de voir le voile du secret levé et d'être autorisé à entrer dans le laboratoire et à fusionner ces deux équipes créatives. Cela signifie que nous sommes en mesure de vraiment mettre en valeur certaines de ces technologies intéressantes, mais aussi la voiture. La Ford GT est tout simplement un design époustouflant. Pouvoir regarder les espaces négatifs, les contreforts, l'arrière qui ressemble tellement à une clé Allen, alors que l'avant a juste un petit peu d'héritage sans s'y embourber. Nous allons pouvoir souligner cela dans des fonctionnalités comme Forza Vista, où vous entrez vraiment dans la voiture et expérimentez-la. Nous avons constaté que nos joueurs font cela. Dans Forza Motorsport, les joueurs qui ne jouent même pas en vue cockpit, lorsqu'ils montent dans une voiture, ils y jouent juste un petit peu pour la voir avant d'accéder à la vue qu'ils préfèrent. Les passionnés d'automobile vivent les voitures de la même manière et nous allons pouvoir raconter cette histoire, car nous avons été à bord si tôt.
Shacknews : Quelles sont les autres voitures que nous pouvons nous attendre à voir dans le cadre de ce partenariat ?
Greenwalt: Ford est dans Forza depuis longtemps et à mesure que cette relation a changé, elle est passée d'une relation de licence à une relation de co-développement à bien des égards, où nous obtenons des données et avons accès aux voitures. Mais même dans le Forza original, nous avions la Ford GT, une multitude de Mustangs, des Mustangs de course, des Roushes, et nous avons ajouté à cela au fil des ans. Alors que nous regardons Forza Motorsport 5 et Forza Horizon 2, l'une des voitures les plus populaires du jeu, surprenante pour certains, est la Ford Raptor. Ce n'est pas du tout une surprise pour nous, car le F-150 est le camion le plus populaire en Amérique, donc avoir une version sportive de celui-ci où vous pouvez rouler sur des collines dans Forza Horizon 2 ou sauter des virages dans Forza 5, ce n'est pas du tout une surprise pour nous. je me demande si c'est vraiment populaire. Mais même aujourd'hui, vous pouvez accéder à Forza Motorsport 5 ou Forza Horizon 2 et jouer gratuitement à la Ford Mustang GT avec le nouveau style de carrosserie. Ce qui est bien avec Forza, c'est que nous avons une myriade de façons d'introduire de nouvelles voitures dans le jeu, comme la Ford GT 350R, la Focus ST, la Fiesta ST et la Raptor. Mais à mesure que ces nouvelles gammes de voitures performantes sont disponibles, nous n'avons pas toujours besoin d'attendre la sortie du jeu. Nous pouvons simplement les ajouter au fur et à mesure que nous les réalisons.
Recherchez plus d'informations sur Forza Motorsport 6 qui sera disponible plus tard cette année, avec un gameplay qui fera ses débuts à l'E3 de cette année.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?