Super Bowl XLIX : simulation du jeu gagnant avec Madden NFL 15

Les fans de football ont entendu les prises de vue chaudes toute la semaine. Pourquoi l'entraîneur Pete Carroll n'a-t-il pas fait passer le ballon avec le ballon sur la ligne des 1 yards alors que le jeu était en jeu ? Aujourd'hui, Shacknews se tourne vers Madden NFL 15 et exécute la simulation exacte pour analyser si un transfert à Marshawn Lynch était, en fait, la bonne décision.

Les fans de football qui ont regardé le Super Bowl XLIX dimanche se demandent probablement encore pourquoi l'entraîneur des Seahawks de Seattle, Pete Carroll, n'a pas lancé le ballon sur la ligne de but dans les dernières secondes du match. Il y a eu des analyses dans l'ensemble du monde du sport, avec des sites comme ESPN, Deadspin et Grantland offrant tous diverses statistiques et suppositions éclairées sur la question de savoir si un jeu en cours aurait permis aux Seahawks d'obtenir le touché crucial dont ils avaient besoin.

Aujourd'hui, Shacknews se tourne vers la ressource du monde du jeu vidéo sur ces sujets : Madden NFL. Il a été noté précédemment que la simulation officielle de Madden étaitsur placeen prédisant le score final. Nous nous tournons maintenant vers Madden pour voir si un jeu en cours aurait effectivement permis de donner l’avantage aux Seahawks dans les dernières secondes.

L'équipe vidéo de Shacknews a mis en place le scénario exact de dimanche soir et a exécuté la simulation plusieurs fois, en essayant à la fois des jeux de passes et des jeux précipités. L'un fonctionne-t-il sur l'autre ? Regardez la vidéo ci-dessous pour le découvrir.

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