EverQuest Next ne fonctionne plus avec la société d'IA Storybricks

EverQuest Next avait des projets ambitieux pour son système d'IA. Mais tout travail effectué par l’équipe de développement à partir de maintenant se fera sans l’équipe d’IA Storybricks.

Depuis que Sony Online Entertainment est devenuSociété de jeux Daybreak, on a l'impression que de plus en plus de mauvaises nouvelles émergent de jour en jour, entre levolontaireetinvolontairedéparts de personnel. Au cours du week-end, un autre domino majeur est apparemment tombé. car l’équipe d’EverQuest Next s’est apparemment séparée de la société émergente d’intelligence artificielle Storybricks.

"Nous ne travaillons plus avec Storybricks", a déclaré le producteur principal Terry Michaels sur EverQuest Next.Ticchaîne vendredi soir (viaMassivement maîtrisé). "Nous avons décidé qu'il était dans le meilleur intérêt du jeu de faire ce travail en interne. Ils ont fait beaucoup de travail pour nous et nous allons l'utiliser. Ce n'est pas comme si ce travail était perdu."

Les contributions de Storybricks à EverQuest Next et Landmark ont ​​été détaillées lors de l'événement SOE Live de l'année dernière. Un panel était consacré à détailler les personnages PNJ animés qui réagiraient au monde qui les entourait, tout en agissant également selon leur propre intérêt personnel. Le comportement et les réactions des PNJ sont également basés sur l'influence des personnages qu'ils rencontrent, se concentrant moins sur les comportements scénarisés. Alors que Michaels assure aux fans que le travail de Storybricks jusqu'à présent est préservé, le départ de la société d'IA est un autre bouleversement pour l'équipe de développement dans ce qui devient rapidement un cycle de développement difficile.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?