Borderlands : la pré-suite part pour un « voyage claptastique » le 24 mars

Jusqu'à présent, Borderlands: The Pre-Sequel a été honoré parsosies, le dangereuxHolodome, etune jeune fille assoiffée d'aventure. Qu’est-ce que 2K et Gearbox ont prévu pour l’offre finale du Season Pass du jeu ? Eh bien, ce ne serait tout simplement pas Borderlands s'il n'y avait pas au moins un élément de contenu consacré àle mécréant mécanique préféré de tous, le seul et unique Claptrap. Préparez-vous à voyager dans le voyage Claptastic.

"En réalité, nous allons à l'intérieur de Claptrap", a expliqué Jonathan Pelling, directeur créatif de 2K Australie. "C'est un peuTron, un peu deVoyage fantastique. Le principe est que cela comble en quelque sorte un fossé entre la fin de la pré-suite et Borderlands 2. Le beau Jack vient de reprendre Hyperion à Tassiter et découvre que Tassiter a un secret, un morceau de code qui permettra pleinement à Jack de prendre le contrôle d'Hyperion. sur Hyperion, du moins c'est ce qu'il pense. Tassiter l'a caché dans le seul endroit qu'il pensait que Jack ne trouverait jamais : c'est à l'intérieur de Claptrap. Il a caché le code au plus profond de l'esprit de Claptrap. »

Claptastic Voyage verra Handsome Jack à la recherche du puissant code H-Source, situé dans le cerveau robotique de Claptrap. Pour le récupérer, Jack numérisera les Vault Hunters (y compris Claptrap, ce qui devrait épater certains) et les enverra directement dans la conscience de Claptrap.

Shacknews a eu la chance de se familiariser avec Claptastic Voyage plus tôt cette semaine, témoin de la nature maniaque de l'esprit de Claptrap. Les sites sembleront familiers aux fans du Borderlands original, Claptrap réinventant certaines zones ainsi que de nombreux ennemis. Cependant, étant donné la nature problématique de son cerveau, les ennemis seront légèrement modifiés. Par exemple, les bandits qui se kamikazeraient normalement pour tenter de causer des dégâts se suicideront quand même, mais les problèmes les amèneront à se reconstituer.

Et en effet, les problèmes sont le nom du jeu dans Claptastic Voyage. Les joueurs devront faire face à des paysages bogués, à des ennemis involontairement améliorés et à d'autres aspects bizarres du cerveau de Claptrap, comme les logiciels malveillants et les logiciels publicitaires. Mais au-delà d'apprendre ce que c'estfauxavec Claptrap, les joueurs commenceront également à en apprendre davantage sur ce quefaitClaptrap le personnage qu'il est. Y a-t-il plus à sa vendetta contre Handsome Jack au début de Borderlands 2 ? À quel point sa solitude et son désir d’amis sont-ils profonds ? Pourquoi aime-t-il autant le dubstep ? Telles sont parmi les questions auxquelles le DLC cherchera à répondre.

"Chaque fois que nous travaillons sur quelque chose de Borderlands, nous regardons toujours les personnages", a poursuivi Pelling. "Il s'agit de trouver ce code, mais en réalité, il s'agit de Claptrap. Il s'agit d'en apprendre davantage sur le personnage de Claptrap et de donner un nouveau point de vue sur qui il est et comment il devient celui que vous trouvez au début de Borderlands 2.

"Claptrap est une grande partie de The Pre-Sequel et l'une des stars clés de la franchise Borderlands. Et nous avons senti qu'il y avait plus à dire sur le voyage de Claptrap de Borderlands à la pré-suite de Borderlands 2 que nous n'avions pas abordé pendant la pré-suite. Nous avons pensé que la meilleure façon d'apprendre à connaître Claptrap un peu plus était de pénétrer dans son esprit et de voir ce qu'il pensait pour obtenir ces perspectives, récupérer ces souvenirs et fouiller dans son linge sale. Mais la véritable inspiration d'entrer en lui et de traverser tout çaTron-un monde inspiré était, bien sûr,Tron,Voyage fantastique, et leStar Trekholodeck. L'idée s'est développée comme suit : « Et si la station spatiale Hyperion Helios avait un holodeck ? » Et si on faisait unStar Trek-style 'Holodeck devient fou'. Alors que nous essayions de comprendre de qui il s'agissait et qu'apprenons-nous sur les personnages, nous avons pensé que la meilleure approche était de faire davantage uneVoyage fantastiquetapez quelque chose."

Alors que les joueurs s'aventurent dans l'esprit de Claptrap et fouillent dans certains de ses souvenirs enfouis, cela a naturellement amené cet écrivain à s'interroger sur un certain souvenir refoulé. Claptrap se souviendra-t-il des événements de l'ancien DLC Robot Revolution de Claptrap au cours de Claptastic Voyage ?

"Il y a un petit clin d'œil à cela", a répondu Pelling. "Nous avons essayé de tirer parti de différents points clés à travers Borderlands et ses DLC. Je ne veux pas direquoiC'est vrai, mais nous avons un clin d'œil et une récompense à toutes ces choses.

Claptastic Voyage comprendra l'Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2, qui portera le niveau maximum de la pré-suite à 70, offrant à chaque personnage dix nouveaux niveaux et points de compétence à acquérir.

Claptastic Voyage sera disponible au prix de 9,99 $ ou dans le cadre du Season Pass Borderlands: The Pre-Sequel. Il convient de noter que ce DLC n'a pas été inclus sur le disque Borderlands: The Handsome Collection, mais toute personne récupérant la compilation Xbox One/PlayStation 4 pourra télécharger Claptastic Voyage sans frais supplémentaires. Recherchez le Voyage Claptastic qui débutera le 24 mars.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?