Revue de Far Cry 4 Valley of the Yetis : des monstres errent ici

Les fans de Far Cry 4 à la recherche de nouveau contenu de campagne réalisent enfin leur souhait, même si le pass de saison aurait pu paraître un peu délicat et y aller. L'extension Escape from Durgesh Prison a essentiellement compressé tout le gameplay de Far Cry 4 dans une petite zone, y a déposé les joueurs sans aucune idée de ce qui se passe et leur a donné un délai pour tout régler. Certains ont peut-être trouvé cela amusant, mais j’ai trouvé la course effrénée aux armes et à l’expérience assez épuisante. Valley of the Yetis fait tout cela et bien plus encore en proposant une mini-campagne originale avec une histoire et une expérience qui rivalisent presque avec le jeu principal.

Se préparer à l'attaque

Semblable à Escape from Durgesh Prison, les joueurs sont plongés dans une situation sans armes ni capacités. Vous devrez travailler rapidement pour constituer votre arsenal, vos améliorations et vos compétences à partir de zéro. Heureusement, cette fois-ci, les joueurs disposent d’un peu plus d’indices sur ce qu’ils doivent faire. De nouvelles armes et skins d'animaux pour les améliorations d'équipement se trouvent dans des caisses, qui s'affichent avec les icônes correspondantes sur la mini-carte. Vous n'obtiendrez peut-être pas toujours l'arme que vous souhaitez, mais avec un peu de persévérance, vous pourrez débloquer suffisamment d'armes pour vous débrouiller. Le système de progression est très rapide et j'ai pu maximiser la plupart de mon équipement, trouver un tas d'armes lourdes et améliorer de nombreuses compétences en un temps relativement court. Votre mission est de devenir assez fort pour récupérer un objet mystérieux appelé The Relic.

Heureusement, il n’y a pas de limite de temps cette fois-ci. Au lieu de cela, vous videz un avant-poste et il devient votre principale base d'opérations, complétée par un poste de traite. Vous recevrez une quête principale et vous trouverez un certain nombre de quêtes secondaires disséminées dans la vallée. Ces quêtes secondaires débloquent des améliorations, comme des pièges, des emplacements d'armes à feu et des fortifications, pour vous aider à défendre votre base. Ils peuvent également être complétés à votre rythme, afin que vous puissiez complètement fortifier votre base avant de commencer votre deuxième mission.

Il y a une bonne raison pour les améliorations défensives. Vous serez attaqué chaque nuit par des sectateurs fous peu de temps après avoir terminé une mission d'histoire. Comme dans les missions de défense du village de l'histoire principale, les joueurs doivent rencontrer les forces qui approchent et les repousser en utilisant une puissance de feu supérieure. Les champs de mines font un travail décent en ralentissant les forces d'invasion, mais vous devrez activer les autres pièges directement. Les forces d'invasion deviennent de plus en plus fortes chaque nuit, il est donc important de vous renforcer autant que possible.

Essentiellement, Valley of the Yetis est un jeu d'exploration en monde ouvert le jour et un jeu de défense de base la nuit. J'imagine qu'avoir un deuxième joueur humain aiderait à éliminer une partie du stress lié à la course d'un bout à l'autre de l'avant-poste pour faire face à l'invasion imminente.

Folie des monstres

La carte est peut-être petite par rapport aux normes de Far Cry 4, mais il y a beaucoup à explorer. Un domaine que j'ai trouvé décevant est la façon dont l'extension propose un nouveau mécanisme de jeu, dans lequel vous pouvez tirer de la glace et la faire tomber sur des ennemis sans méfiance, mais offre très peu d'opportunités de l'utiliser. Même si le jeu se déroule quelque part au sommet d'une montagne enneigée, il n'y a pas beaucoup d'endroits où des soldats ou des animaux errent sous des glaçons de quatre pieds.

Cependant, il existe des yétis, et ils sont rudes. Tuer un homme de six pieds en train de manger du yéti est à peu près aussi difficile qu'on pourrait s'y attendre. Vous devez charger des explosifs et des armes lourdes pour en abattre un. En tirer une balle dans la tête avec une mitrailleuse lourde l'étourdira. J'aime aussi les frapper avec des quantités de tir généreuses.

J'aurais aimé que les développeurs franchissent une étape supplémentaire en supprimant la capacité de monter à dos d'éléphant de l'arbre de compétences (il n'y a pas d'éléphants dans la Vallée des Yétis) et en la remplaçant par quelque chose de spécifique à cette campagne. Monter un yéti serait peut-être trop ridicule, mais quelque chose en rapport avec le meurtre d'un yéti aurait été bien. Tous les joueurs reçoivent un changement de texte de description indiquant que la compétence de conduite d'éléphant est inutile ici.

Pourtant, la campagne Valley of the Yetis est une expérience passionnante qui correspond presque à celle du jeu principal. Si seulement tous les DLC étaient aussi profonds. Cela constitue une finale fantastique à un jeu déjà captivant. Même si le pass saisonnier ne vous intéresse pas, la campagne Valley of the Yetis vaut à elle seule le détour.