Auparavant, se déplacer dans un jeu en monde ouvert se limitait à voler un véhicule, mais pour célébrer le Jour de la Terre, nous avons décidé de souligner à quel point le sprint avec style a changé la façon dont nous apprécions les jeux. C'est incroyable ce qu'un petit parkour peut faire. Voici des jeux qui sont améliorés grâce à du free-running.
Série Assassin's Creed
Assassin's Creed devait à l'origine être une suite de Prince of Persia, mais les développeurs ont ensuite réalisé que l'Assassin était un personnage bien plus intéressant que le Prince. Ainsi, au lieu d'un mur traversant des ruines, les Assassins parcourent librement l'histoire, grimpant au sommet des structures les plus époustouflantes du monde et leur enlevant des actes de foi. Il n'y a pas d'automobiles et il est difficile de circuler à cheval dans les rues étroites de la ville. Les toits deviennent donc le domaine de l'Assassin, où il repère ses cibles pour des coups rapides avant de disparaître dans la foule. Cette série a contribué à populariser le parkour dans les jeux vidéo plus que toute autre.
Le bord du miroir
Mirror's Edge est considéré comme le premier jeu de parkour utilisant la perspective à la première personne, ce qui était audacieux (vous voyez ce que nous avons fait là-bas ?) et nouveau pour l'époque. Faith, messagère d'un mouvement clandestin qui lutte contre un gouvernement dystopique oppressif, doit faire beaucoup de course et pas seulement livrer des colis. Elle se retrouve prise dans une répression totale, où les soldats ont pour ordre d'abattre les Runners en utilisant tous les moyens à leur disposition. Cela signifie généralement tirer en premier et ne jamais poser de questions. Elle se retrouve bientôt impliquée dans une conspiration et affronte des dangers à chaque coin de rue alors qu'elle court littéralement pour sauver sa vie.
Prototype 2
Parfois, lorsque vous passez une mauvaise journée, tout ce que vous voulez faire est de détruire une ville en utilisant des superpuissances quasiment imparables. Eh bien, Prototype 2 est là pour égayer votre journée avec un massacre total. Vous incarnez James Heller, dont la famille a été tuée par le virus Blacklight et finit par en être lui-même infecté. Sauf qu'au lieu de le tuer, cela lui donne la capacité de se métamorphoser et de consommer les autres, leur volant leurs souvenirs. Sa mission est de détruire le virus Blacklight une fois pour toutes et de tuer Alex Mercer, celui qui a propagé le virus en premier lieu. Pas nécessairement dans cet ordre. En tant qu'être surpuissant, Heller est capable de courir sur les côtés des bâtiments, de sauter par-dessus, puis de plonger à l'aide d'une combinaison à ailes qu'il a elle-même créée. Dans ce cas, non seulement le parkour rend le carnage plus amusant, mais tout est amélioré lorsque vous ajoutez des super pouvoirs.
Chiens de garde
Il existe un stéréotype persistant selon lequel les passionnés d'informatique ne font pas assez d'exercice, mais Aiden Pearce le réfute définitivement. Là encore, cela aide en quelque sorte qu’il ait presque toute l’électronique de Chicago sous ses ordres. Bien que Watch Dogs n'ait pas le genre de toit qui fonctionne comme celui d'Assassin's Creed, Aiden se débrouille en piratant la ville. Cela signifie faire exploser les panneaux, changer les feux de circulation et écraser les gardes involontairement avec des grues. Hé, c'est dur là-bas. De plus, il n'y a pas de meilleur moyen de pirater les téléphones des gens ou de pourchasser des criminels potentiels pour les tabasser que d'être dans la rue.
Chiens endormis
Parkour et Kung-Fu vont de pair comme le beurre de cacahuète et la gelée. Bien qu'une grande partie du drame policier de ce film d'action de Hong Kong implique des poursuites en voiture, il existe de nombreuses séquences dans lesquelles vous devez vous lancer à la poursuite ou vous échapper à pied. Le personnage principal, Wei Shen, doit sauter par-dessus les obstacles, escalader les bâtiments et se frayer un chemin à travers les rues bondées de Hong Kong avant de s'engager dans des combats d'arts martiaux épiques. Tout cela dans une journée de travail pour un flic infiltré qui veut infiltrer la pègre de la Triade.
Chute des Titans
C'est probablement une triche de dire qu'une combinaison de haute technologie qui vous permet de sauter haut et de courir le long des murs est considérée comme du parkour, mais les opposants peuvent l'accepter avec votre Titan de 40 pieds. Bien que les armures géantes soient généralement considérées comme les stars du spectacle, une grande partie du jeu se joue en réalité à pied. Les pilotes doivent contourner les bâtiments, sauter par-dessus les toits et tirer sur tous les ennemis qu'ils rencontrent en cours de route avant de pouvoir faire appel à un Titan. En règle générale, rester au sol est une mauvaise idée. C'est là que les gens se font piétiner. Les pilotes doivent monter sur ces toits, courir sur les murs et grimper pour survivre.
Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor
Il est difficile de dire ce qui aide le plus dans Shadow of Mordor. L'élément de course libre, similaire à celui d'Assassin's Creed, contribue-t-il à élever le style de combat de type Batman, ou complète-t-il la course ? Ou peut-être que c'est la mer infinie d'Orcs qui ont besoin d'être tués qui rassemble tout cela. Quoi qu'il en soit, les joueurs doivent être prêts à courir beaucoup dans Shadow of Mordor, car à peu près tout est là pour vous poignarder, vous tirer dessus ou vous manger - parfois plus d'une fois. Lorsque votre surnom est Gravewalker, la mort n'est qu'un revers temporaire, et les Orcs cherchent à gagner en rang et en réputation en vous remettant sous terre à plusieurs reprises. C'est votre travail de traquer ces soldats les plus ambitieux et les plus puissants de l'armée de Sauron, peu importe où ils se trouvent, et de les tuer avant qu'ils n'aient une chance de vous attraper en premier.
Lumière mourante
Juste au moment où il semble que nous ayons trouvé tous les moyens de faire face à une horde de zombies, un jeu comme Dying Light arrive pour changer les choses. Vous êtes piégé dans une ville en quarantaine qui regorge pratiquement de morts-vivants. La seule façon de survivre est de se déplacer rapidement, de récupérer des armes et des fournitures, et de déjouer les morts-vivants lorsque vous ne pouvez pas les combattre directement. Ensuite, vous devez retourner dans une zone de sécurité avant le coucher du soleil, car c'est à ce moment-là que les zombies sont suralimentés. Sans que le soleil ne les alourdisse, ils seront capables de courir et de sauter presque aussi bien que vous, tout en ayant un sens hyper aigu et une force accrue. Les zombies sont coriaces. Vous devez être plus dur, plus intelligent et plus rapide si vous voulez éviter d'être mangé.