Alors qu'Infinity Ward a contribué à définir Call of Duty tel que nous le connaissons à travers la série Modern Warfare, Treyarch a créé sa propre histoire au sein de la série. Call of Duty : Black Ops a fait ses débuts il y a cinq ans, et Black Ops II est arrivé deux ans plus tard. L'histoire de Treyarch fait suite à l'histoire d'Alex Mason (et plus tard de son fils, David) et de ses collègues soldats des Black Ops travaillant pour arrêter un baron de la drogue nicaraguayen nommé Raul Menendez, qui est rapidement devenu un puissant trafiquant d'armes et une figure charismatique. Bien que la cyberattaque de Menendez ait été stoppée, l'héritage du méchant est cimenté dans Call of Duty : Black Ops 3.
"Les graines de Black Ops 3 ont été semées avec les frappes de drones de Black Ops II, qui se déroulent en 2025", a expliqué le directeur de campagne et producteur exécutif senior Jason Blundell. "Le monde était impuissant à se défendre lorsque Raul Menendez a détourné les drones américains pour poursuivre ses propres objectifs. Après ce moment charnière de l'histoire du monde, comme c'est toujours le cas, les politiciens et les technologues militaires de l'époque ont poussé à trouver une solution pour ne pas permettre que cette situation se reproduise. Cela a conduit à la création d’un système de défense aérienne qui annulerait toute attaque aérienne à l’avenir. Et avec cette action qui a désactivé la supériorité aérienne des pays du premier monde, un intérêt et une orientation renouvelés ont changé. retour à la puissance des « bottes sur le terrain ». Comme nous l'avons vu aujourd'hui dans les gros titres, la technologie militaire progresse à un rythme toujours plus rapide, un rythme presque inquiétant. Cela se poursuit de manière exponentielle dans notre univers Black Ops. »
En plus de faire progresser la technologie militaire, le monde est confronté au changement climatique et aux ressources de plus en plus rares, ce qui conduit à de nouvelles alliances. La campagne s'articulera autour de deux factions : l'Accord de Winslow et le Pacte de défense commune (CDP). Les deux camps améliorent leurs soldats grâce aux progrès de la robotique et à la bio-augmentation, en particulier grâce à l'interface neuronale directe (DNI) qui connecte une technologie avancée au cerveau et à la colonne vertébrale d'un soldat. En particulier, ces augmentations permettront au soldat Black Ops de mieux travailler dans l’ombre et prépareront le terrain pour l’histoire du jeu.
À ce stade, Black Ops 3 ne mettra pas les joueurs dans le rôle d’un des maçons. Au lieu de cela, les joueurs prendront le contrôle d’un prototype de soldat Black Ops amélioré cybernétiquement enquêtant sur la disparition de la moitié de leur groupe. Ils doivent passer derrière les lignes ennemies pour les retrouver, car la plus grande fuite de l’histoire militaire démantèle complètement toutes les opérations secrètes dans le monde. L'absence de protagoniste spécifique permet à cette campagne d'être la première à autoriser des personnages masculins ou féminins entièrement personnalisables, avec des systèmes de progression, des avantages, des équipements et des tenues complets. Cela permettra également à la campagne de Black Ops III d'être la première de la série à proposer une coopération en ligne à quatre joueurs, ainsi qu'une coopération en canapé à deux joueurs.
Le mode quatre joueurs a été démontré (sur une Xbox One, bien qu'unDémonstration PCétait également disponible) avec une révélation de l'un des niveaux de la campagne, la Station Ramsès. Après des cinématiques et des dialogues, le joueur a été rejoint par trois amis. Pour permettre le jeu à quatre joueurs, Treyarch minimise considérablement les parties traditionnelles « sur rails » de la campagne en se concentrant davantage sur des environnements plus grands et des zones ouvertes. Les équipes pourront exercer des tactiques supplémentaires pour affronter les soldats et les robots ennemis. Les améliorations du DNI offriront une meilleure analyse du champ de bataille, les joueurs pouvant utiliser le mode T (mode tactique) pour évaluer les niveaux de menace pour eux-mêmes et pour leurs partenaires coopératifs. Les capacités Cyber Core permettront une variété de compétences personnalisées, telles que le détournement à distance qui permet aux joueurs de prendre le contrôle des drones à proximité. Les Cyber Rigs permettent aux joueurs d'équiper des capacités passives, comme celles qui ajoutent des mouvements avancés ou renforcent la défense. Plus de 40 capacités évolutives différentes sont disponibles, les joueurs pouvant mettre à jour leurs personnages dans des refuges placés entre les niveaux. Cependant, les joueurs ne seront pas les seuls à bénéficier de nouveaux outils.
Black Ops 3 devrait également recevoir un tout nouveau moteur graphique et système d'animation, ce qui permettra à Treyarch d'introduire un système d'IA remanié. Cela ajoutera 20 archétypes ennemis différents avec leurs propres variantes d'armes. Ils se déplaceront en formation et se coordonneront les uns avec les autres. Les robots ennemis profiteront également de leur non-humanité et prendront plus de risques, se sacrifiant virtuellement pour la destruction du joueur.
Blundell considère également l'IA émergente et les environnements plus vastes comme une opportunité d'ajouter une rejouabilité supplémentaire, avec plusieurs parties leur permettant potentiellement de trouver des choses qu'ils n'avaient pas vues auparavant. Il a également noté que les Cyber Cores et les Cyber Rigs sont indépendants du niveau, ce qui signifie qu'ils peuvent être ramenés aux étapes précédentes de la campagne et utilisés pour les jouer de différentes manières.
L’introduction de la coopération peut signifier quelques sacrifices à la fin du récit. Les intrigues à embranchements de Black Ops 2 sont laissées de côté, puisque Treyarch met davantage l'accent sur le jeu en coopération avec des amis et sur la relecture des niveaux passés avec de nouvelles capacités et (très probablement) une nouvelle perspective. Blundell promet cependant une « histoire à plusieurs niveaux », qui s’appuiera davantage sur le monde créé par la série Black Ops.
Même si Mark Lamia, directeur du studio Treyarch, n'a pas confirmé que cette histoire clôturerait le livre sur la série Black Ops, Black Ops 3 s'annonce comme un autre épisode intrigant de l'un des mondes les plus intéressants de Call of Duty. Call of Duty : Black Ops 3 devrait sortir sur PC, Xbox One et PlayStation 4 le vendredi 6 novembre.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?