Aperçu de la Rocket League : des objectifs à essence

Alors que la PlayStation 3 a eu son lot de réussites téléchargeables, il y en avait peu aussi improbables que les voitures de combat supersoniques acrobatiques propulsées par des fusées. Cette combinaison de véhicules à essence et du grand sport du football était une combinaison inhabituelle en apparence, mais le développeur Psyonix a fait fonctionner cette idée folle, à tel point que le jeu a développé un certain succès.

Ce qui suit semble suivre le développeur vers le successeur spirituel du jeu, beaucoup plus simplement intitulé Rocket League pour la PlayStation 4. La semaine dernière, Shacknews a eu l'occasion de consulter la version bêta du jeu et d'avoir une idée de son évolution. en regardant l'interface du jeu et aussi en jouant quelques tours avec Psyonix.

Le gameplay de Rocket League, tant en termes de concept que de commandes, n'a pas beaucoup changé depuis l'époque de la PS3. L'idée est que les équipes sont placées dans une immense arène pour conduire et envoyer un ballon géant dans le but de leur équipe, ce qui en fait un match de football motorisé, bien que sans gardien de but. Le jeu fonctionne sur la physique du monde réel, les joueurs doivent donc tenir compte de la vitesse, de l'angle et de la force lorsqu'ils frappent le ballon. Il existe de nombreuses possibilités de tirs astucieux, car les joueurs peuvent escalader les murs incurvés et également faire reculer leur voiture pour des coups de pied à vélo. Jusqu'à quatre joueurs peuvent rejoindre une équipe, permettant des types de jeu de 1v1 à 4v4.

L'action se déroule rapidement et la suivre implique principalement de garder un doigt sur la gâchette de l'appareil photo. La caméra par défaut suivra une perspective à la troisième personne, mais une simple pression sur un bouton déplacera la caméra pour se concentrer sur le ballon. Cela peut faciliter le suivi de l'endroit où il se déplace, mais cela rendra également plus difficile l'alignement d'un tir ou l'évitement de percuter des amis. La clé d’une frappe réussie est de savoir quand équilibrer les deux angles de caméra. Ce n'est pas facile, car j'ai raté plusieurs tirs ouverts ou mal calculé une frappe qui a fait décoller le ballon sur un corner.

La plupart de Rocket League s'appuie sur les concepts définis par Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle Cars, mais Psyonix a ajouté une gamme de nouvelles options et fonctionnalités de personnalisation. Pour commencer, il existe désormais jusqu'à dix types de voitures disponibles, les joueurs pouvant choisir entre des buggies et des camions 4x4. Il n’y a pas de différence dans les statistiques, à part quelques ajustements occasionnels des hitbox, permettant une expérience la plus équilibrée possible. L'idée est de permettre aux utilisateurs de créer leur propre véhicule unique. Bien que les travaux de peinture ne puissent pas trop s'écarter des couleurs par défaut de l'équipe bleu et orange, il existe de nombreuses autres options de personnalisation parmi lesquelles choisir. Cela inclut les décalcomanies (quipeutêtre peint de n'importe quelle couleur), des antennes et des décorations, qui incluent des options de drapeaux des nombreuses nations passionnées de football qui devraient recevoir ce match.

Psyonix a également profité du matériel PS4 en améliorant le produit sur le terrain. Les textures sont brillamment détaillées, jusqu'à chaque brin d'herbe. Les améliorations visuelles seront également répercutées sur les options d'arène du jeu, où des terrains comme Mannfield Stormy introduiront des conditions météorologiques pluvieuses. Le jeu fonctionne à une vitesse nette de 60 images par seconde, sans aucun signe évident de ralentissement ou de décalage. Psyonix cherche également à apporter cette fluidité aux modes en ligne du jeu, qui offrent également un mélange d'options locales. Les amis peuvent participer à leurs propres sessions en écran partagé ou faire équipe et se connecter simultanément en tant qu'unité.

Rocket League est un jeu très simple à prendre en main et semble être une option amusante pour tous ceux qui cherchent à mélanger leurs jeux de course et de sport. Psyonix propose actuellement le jeu en version bêta, car ils cherchent à optimiser le produit autant que possible avant son lancement. Une fois le jeu lancé, l'équipe cherche à ajouter une multitude de mises à jour gratuites qui introduiront de nouvelles arènes, un mode tournoi et un mode spectateur. Les DLC payants seront strictement limités aux options cosmétiques supplémentaires.

Rocket League devrait sortir intégralement cet été sur PlayStation 4.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?