Coffret de jeu Disney Infinity 3.0 'Twilight of the Republic' - impressions pratiques

Disney Infinity a élargi son empire du jouet au cours des dernières années. Et pendant qu'il explore lecosmos extérieurdans le passé, Disney Infinity 3.0 s'aventurera dans un tout nouvel univers avec les prochains Star Wars Play Sets.

"Il était très important pour nous de créer une expérience Star Wars authentique et complète", a déclaré Ada Duan, responsable du développement commercial de Lucasfilm, avant de présenter le premier coffret de jeu Star Wars pour Disney Infinity 3.0. "Nous savons, grâce aux recherches, que les jeux vidéo sont souvent la première façon pour les enfants de découvrir Star Wars pour la première fois. Nous savons également que Star Wars est une propriété multigénérationnelle. Nous voyons donc souvent des parents présenter Star Wars à leurs fils ou à leurs filles. Des guerres dans de multiples formats au-delà des films. »

De nombreux jeunes fans de Star Wars ont probablement découvert les films à travers les épisodes I, II et III, ainsi que dans leGuerre des clonessérie animée. C'est le sujet du coffret de jeu Twilight of the Republic, qui se déroulera pendant le conflit houleux entre la République et les Séparatistes. Les figurines incluront Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Ahsoka Tano et Yoda, chacun avec des capacités Jedi distinctes.

En regardant l'équipe aguerrie des Jedi atterrir sur Geonosis, la première chose à noter est que Twilight of the Republic est un indicateur de la collaboration continue entre Disney Interactive et divers développeurs. Cet ensemble de jeu particulier est dirigé par les principaux architectes de Disney Infinity, Avalanche Software et les développeurs de DmC: Devil May Cry, Ninja Theory. Le pedigree de Ninja Theory était d'un intérêt particulier pour l'équipe Disney Infinity, car le développeur a non seulement travaillé sur cet ensemble de jeu, mais il a également contribué à affiner le combat de mêlée 3D de base du jeu à tous les niveaux pour d'autres ensembles de jeu non Star Wars.

Les changements sont perceptibles, car il y a une fluidité plus distincte dans la lutte contre les droïdes de combat et la réalisation de combos. Les mouvements du sabre laser peuvent être enchaînés au sol ou dans les airs pour éliminer plusieurs ennemis. Ils peuvent également être combinés avec les mouvements de Force distincts de chaque personnage. Par exemple, Anakin peut attirer tous les ennemis proches pour les frapper simultanément, tandis qu'Ahsoka peut forcer les ennemis à tomber des falaises jusqu'à leur disparition. Bien que les combos n'aient pas exactement la même complexité que les efforts précédents de Ninja Theory, les réactions fluides et la facilité de réalisation de combos aériens étaient définitivement présentes.

Twilight of the Republic emmènera les joueurs à travers une histoire cinématographique originale basée sur leGuerre des clonesmontrer. La séquence que j'ai jouée m'a permis de repousser une invasion de droïdes au sommet de Geonosis, mais d'autres environnements incluront Coruscant, Tatooine et Naboo. Des séquences de puzzle et de plateforme, telles que l'usine de droïdes séparatistes sur Geonisis, aideront à mélanger les combats, tout comme une séquence de podracing sur Tatooine.

L'un des objectifs majeurs de Disney pour Disney Infinity 3.0 est un retour à la sensation "tout est un jouet" des anciens Play Sets et Twilight of the Republic semble correspondre à ce projet de loi. Bien sûr, toutes les pièces de décor peuvent être placées dans la nouvelle Toy Box améliorée de Disney Infinity, qui comprendra plusieurs nouvelles fonctionnalités, ainsi qu'un tout nouveau hub Toy Box et une nouvelle fonctionnalité de matchmaking en ligne.

Recherchez Twilight of the Republic qui sortira aux côtés du reste de Disney Infinity 3.0 et de ses ensembles Star Wars sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Xbox 360, PlayStation 3, iOS et Android cet automne. Le Starter Pack coûtera 64,99 $.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?