
Dans une décision qui a choqué la base de joueurs du jeu (et probablement ses développeurs), Warner Bros. a annoncé que le MOBA basé sur DC Comics, Infinite Crisis, fermerait ses portes en août, moins de six mois après son lancement officiel.
À mesure qu'un MOBA monte, un autre doit tomber. C'est la voie du multivers. Dans cet esprit, Warner Bros. Interactive Entertainment et Turbine ont annoncé qu'ils arrêteraient officiellement MOBA Infinite Crisis, basé sur DC Comics, le 14 août. Cette décision est quelque peu choquante, étant donné que cette annonce intervient moins de trois mois après le jeuofficiellement lancé.
Après de longues délibérations, nous avons le regret d'annoncer la fermeture officielle d'Infinite Crisis", lit-on dans le communiqué.Crise infinieforums (viaMa ville) "Nous mettrons fin aux efforts de développement aujourd'hui et fermerons le service le 14 août 2015. D'ici le 14 août, le jeu restera disponible pour jouer entièrement gratuitement. Si vous avez des questions, contactez le service client pour obtenir de l'aide à l'adresse https:/ /support.infinitecrisis.com. Cela a été une décision extrêmement difficile à prendre. Au nom de toute l'équipe d'Infinite Crisis, nous souhaitons vous remercier tous pour vos commentaires, votre soutien et pour vous être réunis pour créer l'une des meilleures communautés de jeux. "
Infinite Crisis a rassemblé certains des coins les plus intéressants du multivers de DC Comics pour le combat, Turbine et DC proposant des histoires intrigantes pour bon nombre de ces personnages. L'histoire s'est rapidement étendue à une série mensuelle de bandes dessinées, ainsi qu'à un certain nombre de figurines et de statues à collectionner. Kotaku observe également qu'il y avaitcontenu abondantprévu pour l'avenir, ce qui signifie probablement que cette annonce était une décision impitoyable et impulsive de la part de Warner Bros. L'éditeur n'a pas hésité à fairecoupeschez Turbine dans le passé et cela n'augure rien de bon pour l'avenir du studio.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?