
CD Projekt Red a basculé le commutateur, rendant le patch 1.04 disponible sur PlayStation 4 et le patch 1.05 disponible sur PC.
Le patch 1.04 pour consoles et 1.05 pour PC de The Witcher 3: Wild Hunt a commencé à être déployé selon un certain nombre de rapports en ligne.
Le patch 1.04 n'arrive que sur la version PlayStation 4 de The Witcher 3, le patch Xbox One étant manquant au moment d'écrire ces lignes. La version 1.03 précédente pour consoles est apparue sur PlayStation 4le 27 mai, tandis que la version Xbox Oneest arrivé deux jours plus tard. Cela ne signifie pas nécessairement que les propriétaires de Xbox One ne devraient pas s'attendre à ce que le correctif arrive sur leur console aujourd'hui, mais nous vous recommandons d'être un peu plus patients avant qu'il apparaisse.
Marcin Momot, responsable de la communauté de CD Projekt Red, nous a donné un aperçu de ce que proposeraient le patch 1.04 pour consoles et le 1.05 pour PC.plus tôt cette semaine. Le correctif agrandira la police de certains éléments et sous-titres du HUD, améliorera la fluidité de la caméra et empêchera Geralt d'interagir avec les bougies à proximité des coffres et d'autres éléments interactifs.
Voici les notes de mise à jour complètes du patch d'aujourd'hui :
- Geralt n'interagira plus avec les bougies à proximité des coffres et autres éléments interactifs.
- Améliorations générales de la stabilité et des performances
- Éléments GUI et HUD considérablement agrandis (y compris les polices) sur les consoles et légèrement sur PC.
- Amélioration de la fluidité de la caméra
- Améliorations des performances lors de certaines cinématiques.
- Correction d'un cas où le jeu plantait lors du chargement d'une sauvegarde dans certaines situations
- Diverses corrections de bugs et améliorations de l'expérience utilisateur dans les panneaux GUI.
- Correction d'un problème où certains joueurs ne pouvaient pas courir après la quête Wandering in the Dark.
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas parler à Huit après la quête du Seigneur d'Undvik.
- Trop de serviteurs de chasse sauvage sont apparus pendant la quête L'histoire de Ciri : Fuir la tourbière.
- Correction d'un problème où Keira pouvait parfois tomber sous le terrain pendant la quête Wandering in the Dark.
- Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas se déplacer librement pendant la quête Aveuglement évidente.
- Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas activer le portail pendant la quête Wandering in the Dark.
- Correction d'un problème où le joueur pouvait se retrouver coincé dans les ruines du château de Turseach.
- Correction d'un problème où Roche n'était pas présente à l'arbre du Pendu pendant la quête Œil pour œil.
- Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas parler ou interagir avec certains PNJ
- Correction d'un problème où les sirènes de la quête Seigneur d'Undvik pouvaient être invulnérables.
- Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas utiliser certaines actions après la quête Carnal Sins
- Correction d'un problème où Geralt était parfois incapable de monter Roach
- Correction d'un problème où certains joueurs rencontraient un écran de chargement infini pendant la quête King's Gambit.
- Correction d'un problème où Simun n'apparaissait pas correctement dans la quête Une dette impayée.
- Correction d'un problème où le joueur pouvait avoir une interruption de progression après avoir choisi certaines options de dialogue lorsqu'il parlait à Dijkstra dans la quête Le trésor du comte Reuven.
[ViaNéoGAF]
Mise à jour:Lecompletdes notes de mise à jour ont été publiées. Voici ce qui a été modifié :
- Le patch 1.05 vient d'être mis en ligne pour PC et devrait maintenant être disponible en téléchargement partout. Veuillez trouver la liste complète des changements ci-dessous :
- Corrige un éventuel exploit en empêchant certains noyeurs de réapparaître à l'infini.
- Améliore la répartition des points d'expérience gagnés en accomplissant des quêtes avec des niveaux recommandés inférieurs au niveau du personnage du joueur.
- Les marchands proposent désormais davantage de types d'armes.
- Rééquilibre les prix des cartes pouvant être achetées auprès des marchands.
- Clarifie un certain nombre de diagrammes de fabrication.
- Corrige un exploit permettant aux joueurs d'acheter des coquillages et de vendre les perles qu'ils contiennent à un prix plus élevé.
- Augmente la variété du butin obtenu tout au long du jeu.
- Augmente la variété des articles disponibles dans les magasins.
- Les magasins proposent désormais uniquement des armes dont les niveaux correspondent ou dépassent le niveau du personnage du joueur.
- Réduit légèrement la quantité de pièces lâchées par les coffres et les monstres.
- Déploie l'Initiative de la Force de défense bovine.
- Résout un problème où les pierres runiques ne pouvaient pas être améliorées en pierres runiques supérieures.
- Réduit le temps d'apparition de groupes sélectionnés de PNJ.
- Geralt n'interagit plus avec les bougies placées près des coffres et autres objets ouvrants.
- Améliore la fluidité des mouvements de la caméra.
- Résout un certain nombre de problèmes liés à l’équitation.
- Résout un problème où le joueur ne pouvait pas dévier les flèches/carreaux sur de plus longues distances.
- Introduit un certain nombre de correctifs dans les communautés du jeu.
- Introduit un certain nombre de correctifs liés au combat.
- La vitalité commence à baisser si la toxicité dépasse 80 %, comme prévu initialement.
- Résout un problème où Geralt était parfois incapable de monter Roach.
- Améliore les mouvements de Geralt, surtout lorsqu'il nage.
- Corrige un problème où Geralt pouvait être attaché à un bateau en train de couler tout en visant son arbalète.
- Résout un certain nombre de problèmes liés à la régénération de vitalité.
- Résout un problème où certaines actions pouvaient être bloquées de manière aléatoire pendant le jeu.
- Corrige un problème rare où Geralt ne pouvait pas monter Roach après un voyage rapide entre les points.
- Corrige un certain nombre de bugs mineurs dans les info-bulles et dans la formulation.
- Ajoute une série de fonctionnalités adaptées aux daltoniens. Améliore la visibilité des traces, des marques, des empreintes et des indices olfactifs. Les fonctionnalités adaptées aux daltoniens peuvent être activées dans le sous-menu Options\Gamplay.
- Introduit un certain nombre de correctifs supplémentaires pour alt + tabulation.
- Résout un problème où le processus The Witcher 3 ne se fermait pas correctement si l'utilisateur n'avait pas installé XAUDIO.
- Introduit un certain nombre d’améliorations générales de stabilité et de performances.
- Résout un problème où, dans certaines situations, le jeu pouvait planter pendant le chargement d'une sauvegarde.
- Ajoute quelques traductions manquantes dans les versions localisées.
- Ciri ne peut plus débloquer de points de voyage rapide.
- Améliore le comportement des voiles vues à de plus longues distances.
- Améliore les performances dans les scènes et cinématiques sélectionnées.
- Résout un problème où les nuages et le brouillard pouvaient scintiller sur certaines configurations matérielles.
- Corrige un problème où Geralt pouvait traverser les murs du marché aux poissons de Novigrad.
- Supprime les signaux sonores répétés lors de l'entrée dans les panneaux GUI une deuxième fois.
- Ajoute une collision près de Kaer Gelen qui pourrait bloquer le joueur à l'intérieur du bâtiment.
- Améliore l'échelle des éléments sélectionnés de l'interface graphique et du HUD.
- Introduit un certain nombre de corrections de bugs et d'améliorations de l'expérience utilisateur dans les panneaux de l'interface graphique.
- Introduit un certain nombre de petits changements dans l'interface utilisateur de gwent.
- Améliore l'alignement du HUD pour les formats d'écran 21:9, 4:3 et 5:4.
- Désactive les messages « Périphérique d'entrée modifié » et ajoute des options pour désactiver les commentaires de combat à l'écran et les balises flottantes au-dessus des PNJ.
- Ajoute une invite d'informations et des entrées de journal liées aux nouveaux packages DLC.
- Corrige un problème où certaines formules n'étaient pas affichées dans le panneau Alchimie lorsque le joueur possédait le niveau 1 desdites formules.
- Introduit un certain nombre de correctifs dans les raccourcis clavier.
- Introduit de nouveaux filtres pour les panneaux Alchimie et Artisanat.
- Résout un certain nombre de problèmes mineurs où les pistes de musique n'étaient pas déclenchées à leurs emplacements désignés.
- Corrige un problème où certains joueurs ne pouvaient pas interagir avec un objet pendant la quête des Bûchers de Novigrad.
- Corrige un problème où certains joueurs ne pouvaient pas faire courir Geralt après la quête Wandering in the Dark.
- Corrige un problème où les joueurs ne pouvaient pas parler à Octo après la quête Lord of Undvik.
- Réduit le nombre de serviteurs de Wild Hunt apparaissant pendant la quête L'histoire de Ciri : Fuir la tourbière.
- Corrige un problème où Keira pouvait parfois tomber sous le terrain pendant la quête Wandering in the Dark.
- Corrige un problème où certaines actions étaient bloquées pendant la quête Aveuglement évidente.
- Corrige un problème où le joueur ne pouvait pas activer un portail pendant la quête Wandering in the Dark.
- Corrige un problème où le joueur pouvait se retrouver coincé dans les ruines du château de Tuirseach.
- Geralt peut désormais toujours jouer au gwent avec Madame Serenity.
- Corrige un problème où Vernon Roche n'apparaissait pas à l'arbre du pendu pendant la quête Œil pour œil.
- Résout un problème où le joueur ne pouvait pas parler ou interagir avec certains PNJ.
- Corrige un problème où les sirènes de la quête Seigneur d'Undvik pouvaient être invincibles.
- Corrige un problème où le joueur ne pouvait pas effectuer certaines actions après la quête Carnal Sins.
- Corrige un problème où certains joueurs rencontraient un écran de chargement infini pendant la quête King's Gambit.
- Corrige un problème où le joueur pouvait subir une interruption de progression après avoir choisi une certaine option de dialogue lorsqu'il parlait à Dijkstra dans la quête * Trésor du Comte Reuven.
- Corrige un problème où Simun n'apparaissait pas correctement pendant la quête Dette impayée.
- Corrige un problème dans la quête Contrat : L'ivresse d'Oxenfurt où le katakan n'était pas hostile après avoir été attiré.
- Corrige un problème dans la quête Contrat : Hurleur où le hurleur n'était pas hostile dans certaines situations.
- Corrige un problème où le joueur ne pouvait pas effectuer certaines actions dans la quête Maître de l'arène.
- Corrige un problème où les loups n'étaient pas visibles dans la quête Contrat : Pistes mystérieuses.
- Résout un problème où le joueur ne pouvait pas voyager rapidement dans certaines circonstances rares.
- Corrige un problème où le joueur ne pouvait pas interagir avec Hattori pendant la quête Épées et boulettes.
- Le joueur ne peut plus souscrire plusieurs fois le contrat Apiarian Phantom.
- Corrige un problème où certains joueurs ne pouvaient pas progresser pendant la quête Fleurs brisées.
- Résout un problème où l'entrée « Novigrad, ville fermée » pouvait rester indéfiniment dans le journal.
- Corrige un problème dans la quête Retour à Crookback Bog où des monstres apparaissaient à l'intérieur d'un bâtiment.
- Les joueurs ne peuvent plus obtenir prématurément une clé d'un halfelin, bloquant ainsi la quête Contrat : Le fantôme du rucher.
- Corrige un problème dans la quête Greedy God où le joueur pouvait tuer un monstre deux fois.
- Ajoute des sécurités pour les joueurs qui ne peuvent pas obtenir de cartes Gwent après que Dijkstra ou Lambert ne soient plus trouvés dans le jeu.
- Corrige un problème où Triss pouvait rester coincé dans un escalier après une scène pendant la quête Maintenant ou Jamais.
- Corrige un problème où Ermion ne pouvait pas quitter la zone de Lugos pendant la quête Sunstone.
Mise à jour 2 :CD Projekt Red a révélé que le patch Xbox One arriverait la semaine prochaine