
La bande-annonce de ReCore pour l'E3 2015 peut nous apprendre beaucoup de choses, mais maintenant Keiji Inafune et Mark Pacini d'Armature Studio offrent plus de détails sur le jeu dans un commentaire vidéo publié hier.
L'une des annonces les plus excitantes ressortant de la conférence de presse de Microsoft à l'E3 2015 était une collaboration entre le créateur de Mega Man, Keiji Inafune, et les anciens développeurs de Metroid Prime d'Armature Studio (crédité pour Batman : Arkham Origins - Blackgate) appeléeReCorer. Alors que la bande-annonce de l'E3 offrait un aperçu de ce à quoi s'attendre, le directeur du jeu Inafune et Armature, Mark Pacini, a récemment proposé un commentaire vidéo aidant à élaborer un peu plus.
"Donc notre personnage principal, Jewel, a une relation spéciale avec Mack, qui est le personnage robot de la vidéo", explique Pacini dans la vidéo d'hier, "parce qu'en fait, Mack a trouvé Jewel au début du jeu, donc vous avez le plus long temps à jouer. relation tout au long de tout cela. Il fait en fait partie d'une faction qui essaie de vous aider à ramener l'humanité sur cette planète, et il y a une toute autre faction de robots qui ne veulent pas que cela se produise pour leurs propres moyens dont nous parlerons. à propos plus tard."
Inafune poursuit en décrivant certains des éléments de gameplay qui seront exposés. Fait intéressant, les tempêtes de sable vues dans la bande-annonce auront un effet global sur tout, car elles changeront complètement la surface et modifieront la disposition de la carte une fois qu'elles se calmeront. Il note également que Jewel rencontrera d'autres compagnons sur son chemin, alors que les hostilités entre les deux factions de robots s'intensifient. Comme le montre la conclusion de la bande-annonce, Jewel pourra implanter le noyau de Mack sur d'autres robots pour le maintenir en vie. Jewel trouvera également d'autres noyaux au cours de l'aventure, qui pourront être améliorés ou utilisés pour améliorer d'autres noyaux.
Recherchez-en davantage sur ReCore dans les mois à venir. Le jeu devrait sortir exclusivement sur Xbox One en 2016.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?