Revue de relecture rare : Réserve de jeu rare

Rare Replay est une recommandation facile pour les joueurs soucieux de leur valeur, mais il a également un poids historique surprenant. Notre avis.

Dès son annonce initiale, Rare Replay s’adressait carrément aux chineurs. Même si je me hérisse de juger les jeux en fonction de leur rapport heure/dollar, il était évident que cette collection de trente jeux de l'un des studios les plus réputés de Microsoft pouvait se faire un nom uniquement grâce à sa quantité. Je m'imaginais revoir ce jeu comme un aboyeur de carnaval, criant aux passants sur la valeur. Pensez aux économies ! Ce à quoi je ne m'attendais pas, c'est de le voir constituer un document historique aussi cohérent, capturant le développement de l'industrie à travers le microcosme d'un seul studio.

L'importance vient du fait de voir la bibliothèque de Rare placée côte à côte. Il ne m’a pas fallu longtemps avant de commencer à remarquer comment les pièces s’ajustaient. C'était comme avoir un aperçu direct de la culture du studio en remarquant les concepts de jeu et les mécanismes transférés entre les projets. Les mécanismes de dérive du RC Pro-Am sont un clair prédécesseur du Backlash dans Blast Corps. L'humour pas vraiment nerveux de Banjo Kazooie a conduit au style plus manifestement décalé de Conker's Bad Fur Day. Ce sont des similitudes qui ne me sont apparues qu’en jouant aux jeux en séquence.

Les jeux eux-mêmes sont complétés par une série de featurettes bien réalisées couvrant l'histoire de l'entreprise, la création de franchises spécifiques et même des révélations sur des projets qui n'ont jamais vu le jour. Ils sont débloqués en atteignant des jalons, une forme de réalisations qui se déroulent tout au long de chacun des jeux. J'aurais aimé avoir davantage mon mot à dire dans l'ordre de déverrouillage des vidéos, peut-être avec une monnaie gagnée en complétant les jalons, car certains mini-documents m'intéressaient définitivement plus que d'autres. Même ceux qui couvraient des jeux qui ne me plaisaient pas autant étaient divertissants.

Tous les jeux rares ici ne sont pas des succès. Certains des jeux d’arcade les plus anciens, en particulier, ont tendance à paraître obtus et démodés. Il y a une raison pour laquelle la popularité de Pac-Man a traversé les années et pas Knight Lore. Il y a quelque chose à dire sur les mécanismes intuitifs, et certains de ces premiers jeux ont montré que la portée de Rare dépassait sa portée.

Pourtant, les échecs montrent une influence sur d’autres jeux Rares ou sur le paysage du jeu en général. Parfois, ils semblaient même en avance sur leur temps. J'ai été particulièrement impressionné par Atic Atac, qui se joue comme un des premiers prototypes de The Legend of Zelda malgré sa sortie en arcade des années plus tôt. Gunfright était essentiellement un jeu en monde ouvert avec des conséquences pour les tirs sur des civils. Cela fait plaisir de voir avec le recul des idées aussi ambitieuses, même si elles n'ont pas particulièrement bien fonctionné compte tenu des contraintes de l'époque.

Les classiques reçoivent également un amour supplémentaire sous la forme d'instantanés. Ces défis rétro rapides sont présentés dans une galerie à portion individuelle ou dans des listes de lecture multi-jeux, et font un travail décent en faisant ressortir de petits morceaux de gameplay des premières années. Cependant, ils sont présentés de manière très directe, donc ceux qui espèrent des rebondissements et des remix plus modernes à la manière des jeux NES Remix de Nintendo seront déçus.

Je m'en voudrais de ne pas mentionner qu'il ne s'agit pas exactement d'une collection Rare complète. En raison de divers problèmes de licence, plusieurs jeux comme Donkey Kong Country, Goldeneye et les différents jeux portables de Rare sont introuvables - sauf, assez curieusement, comme mention occasionnelle dans certaines featurettes. C'est parfaitement compréhensible, et je n'appellerais pas cela une plainte, mais si je veux en faire l'éloge en tant que musée de jeux rares, je dois reconnaître que certaines ailes sont fermées.

Quoi qu’il en soit, il mérite cet éloge. Rare Replay est une longue escapade à travers l'histoire du jeu vidéo à travers un studio particulièrement diversifié. Les jeux vont d’expériences particulièrement ambitieuses à des classiques dont on se souvient avec tendresse. C'est une recommandation facile pour les joueurs soucieux de leur valeur et qui souhaitent tirer le maximum de divertissement de leur argent. Peut-être plus important encore, il contient une quantité surprenante de poids historique, ce qui en fait tout autant un incontournable pour ceux qui s'intéressent à un regard large et distinct sur le média lui-même.


Cet avis est basé sur un code de téléchargement Xbox One fourni par l'éditeur. Rare Replay sera disponible dans les magasins de détail et numériques le 4 août, au prix de 29,99 $. Le jeu est classé EM.

Avantages

  • Collection massive dans un seul paquet
  • Une histoire de jeu intéressante à travers le prisme d'un studio
  • Des expériences ambitieuses et des classiques bien-aimés
  • Featurettes vidéo bien produites

Inconvénients

  • Certains jeux plus anciens sont trop obtus par rapport aux normes modernes
  • Pas le choix pour débloquer des vidéos