
Metal Gear Online a lancé aujourd'hui une nouvelle bande-annonce qui détaille la sélection des classes, l'un des modes de jeu et quelques cloches et sifflets qui en font plus qu'un match à mort typique.
Metal Gear Online arrive sur MGS5 le 6 octobre et une nouvelle bande-annonce présente certaines des fonctionnalités uniques d'un match typique.
La bande-annonce commence par montrer la personnalisation et les spécialisations des personnages. Vous pouvez incarner un Enforcer équipé d'armes lourdes, un Scout qui garde ses distances et tire sur les ennemis, ou un Infiltrator avec un camouflage volé. Le mode de jeu principal s'appelle Bounty Hunter et, à première vue, il semblerait s'agir d'un match à mort typique. MGO introduit cependant quelques rides.
Chaque équipe dispose d'un nombre défini de tickets, et si vous êtes éliminé, le total des tickets de votre équipe diminue. Quelle que soit l'équipe qui tombe à 0 ou qui a un score inférieur à la fin du match, elle perd. Cependant, des "points de prime" sont ajoutés au fur et à mesure que vous battez des ennemis, et en battant un ennemi, sa prime est ajoutée à votre nombre total de tickets. Cela signifie que si vous voyez un ennemi avec une valeur de prime élevée, vous devrez le désarmer sans le tuer afin de pouvoir obtenir ces points.
La bande-annonce présente également quelques autres cloches et sifflets, comme le canon Fulton, un dispositif de téléportation par trou de ver et un système d'association qui vous permet de voir des lignes de vue amicales. Il y a même un « piège en peluche » qui protège des tirs des tireurs d'élite, puisque tout Scout qui le verra sera submergé par son adorable et étourdi pendant quelques secondes. Enfin, la bande-annonce se termine par une apparition de Big Boss lui-même, qui sera jouable aux côtés d'Ocelot précédemment annoncé.
Metal Gear Online sera proposé sous forme de mise à jour gratuite le 6 octobre.