Need for Speed ​​Review : pas si rapide

EA a conservé sa série Need for Speed ​​dans la boutique tandis que Ghost Games travaillait sur son redémarrage pour une version 2015. Le nouveau Need for Speeda été révéléavant l'E3, auquel EA a ensuite donné une bonne présentationlors du grand événement. Je savais que je m'attendais à ce que le nouveau jeu ait davantage une ambiance Underground, ce qui signifie que je devrais écouter un groupe de jeunes d'une vingtaine d'années avec des surnoms comme "Spike" me dire que c'est "l'heure de la fête" pour indiquer la course est sur le point de commencer. Ce à quoi je ne m'attendais pas, c'est à quel point certaines parties de Need for Speed ​​seraient visuellement époustouflantes.

Frappez les rues

Need for Speed ​​commence avec l'arrivée du joueur à Ventura Bay pour rejoindre un petit groupe de coureurs inconnus. Chaque course que vous terminez avec succès vous rapproche, vous et votre équipage, d'une meilleure reconnaissance au sein de la communauté des courses de rue, et chacun d'entre eux peut vous apprendre une chose ou deux en fonction de son expertise. Il existe au total cinq façons différentes de gagner de la réputation dans le jeu : vitesse, style, construction, équipage et hors-la-loi. En accomplissant des missions basées sur ces styles de réputation, vous serez sur le point de défier une icône de conduite. Vaincre une icône de conduite gagnera non seulement leur respect, mais vous rapportera également de l'infamie.

Une fois que je suis arrivé dans les rues de Need for Speed, j'ai été époustouflé par le réalisme de Ventura Bay. Les rues étaient réfléchissantes car elles avaient juste ce qu'il fallait d'humidité due à la pluie passagère, ce qui semble être le cas dans cette ville fictive de la côte ouest. Les rues sont remplies d'asphalte mouillé, ce qui entraîne souvent l'apparition de nombreuses flaques d'eau pendant les courses. Heureusement, ces flaques d'eau sont uniquement esthétiques car elles n'affectent pas ma capacité de conduire. Les lampadaires, les panneaux fluorescents faisant la promotion de diverses entreprises et les phares des véhicules venant en sens inverse semblent tous fidèles à la réalité.

La série Need for Speed ​​a offert une sensation plus arcade à la conduite de son véhicule avec de légères mécaniques de simulation, et même si j'ai contrôlé un certain nombre d'aspects du réglage de mon véhicule, la sensation générale est restée fidèle à ses racines. Le jeu propose une belle variété de courses à compléter, même si j'ai trouvé qu'il y avait trop d'accent sur la dérive. Il existe deux ou trois types de courses qui traitent de la vitesse, bien qu'il existe environ quatre ou cinq courses différentes traitant de la conduite en drift. Donc, si vous préférez que votre voiture ait beaucoup d'adhérence, vous allez devoir apprendre à dériver à un moment donné de votre temps avec Need for Speed.

Distraction au volant

Après avoir vu à quel point le monde de Need for Speed ​​était réaliste, j'ai complètement compris pourquoi Ghost Games avait opté pour des cinématiques Full Motion Video (FMV). Les cinématiques FMV ont contribué à conserver l'illusion réaliste des rues de Ventura Bay. J'ai trouvé qu'il y avait pas mal de production dans ces scènes FMV, ce qui donnait une ambiance Fast and Furious au jeu, même si certaines choses m'ont fait sortir de l'expérience. Chaque fois que je suis avec un groupe de personnes, je les trouve toutes en train de me regarder en même temps, peu importe qui parlait. L'attention dans les conversations normales a tendance à se déplacer d'une personne à l'autre, et j'avais l'impression d'avoir quelque chose sur mon visage dont personne ne me parlait presque tout le temps en jouant à Need for Speed. Cela n'a pas non plus aidé le jeu des acteurs à être inférieur aux normes des films B, car chaque personnage ressemblait à une caricature exagérée.

Les cinématiques FMV n’étaient pas les seules choses qui m’ont distrait de l’expérience complète. En tant que nouveau venu en ville, j'étais certainement populaire auprès de mon équipe et de leurs contacts, car mon téléphone portable était bombardé d'appels et de SMS, peu importe ce que je faisais, et encore plus lors de missions importantes. Il y a même eu des moments où je recevais un appel téléphonique de quelqu'un avec qui j'étais actuellement en mission et qui me disait qu'il ne m'avait pas vu depuis longtemps et qu'il voulait courir avec moi un jour. C’était plutôt gênant.

Même si je comprends la culture représentée dans Need for Speed, j'ai été surpris de constater qu'on buvait autant avant les courses. J'ai été invité à me retrouver dans un bar, chez un membre de l'équipage pour une fête, et l'implication évidente semblait être que tout le monde consommait de l'alcool. C'est peut-être le parent qui parle en moi, mais je n'aimais pas l'idée de mon équipe martelant des bières avant de terminer une mission de conduite importante.

Les véhicules n’offraient pas non plus le même niveau de finition visuelle que la ville de Ventura Bay. Ils n'avaient pas l'air mauvais selon les standards de Need for Speed ​​car il y avait une bonne quantité de détails dans presque tous les aspects esthétiques du véhicule, même si compte tenu de la quantité de détails présents dans les véhicules des jeux concurrents, comme Forza Motorsport 6 et Driveclub, c'est un dommage que Ghost Games n'ait pas donné à ses voitures autant d'amour qu'elles le méritaient. Cela est encore plus évident lorsqu'un véhicule CGI est injecté dans une scène FMV. Cela semblait toujours déplacé, semblable au style visuel de Who Framed Roger Rabbit.

Le dernier tour

Pour avoir pris un an de congé pour travailler sur ce Need for Speed, j'espérais que Ghost Games aurait donné à son redémarrage un retour plus remarquable. Bien que Ventura Bay ait l'air bien et que le jeu comporte de nombreuses missions et missions secondaires à accomplir, les distractions constantes que j'ai ressenties en y jouant m'ont empêché de l'apprécier autant que les itérations précédentes de la franchise. Si vous êtes un fan de longue date de la série, vous trouverez quelque chose à apprécier ici, mais si c'est votre première fois au volant, vous voudrez vous asseoir sur celui-ci et découvrir certains des précédents- a sorti les titres Need for Speed.


Cet avis est basé sur une copie commerciale PlayStation 4 fournie par l'éditeur. Need for Speed ​​est disponible dans les magasins de détail et numériques au prix de 59,99 $. Le jeu est classé T.