LeNouvelle expérience Xbox Onese déploie aujourd'hui, proposant un tableau de bord entièrement repensé et l'introduction decompatibilité ascendante. Shacknews s'est entretenu avec Mike Ybarra, directeur de la gestion des programmes Xbox, du développement du nouveau Dash, de l'intégration Xbox avec Windows et de la relation de l'entreprise avec Valve.
Le NXOE est radicalement différent de l'ancien tableau de bord, qui apparaissait en grande partie sur la base des icônes carrées de Windows 8. Ybarra a déclaré que l'objectif de l'intégration entre les appareils est de faciliter le développement, mais cette dernière mise à jour ne ressemble pas particulièrement aux autres Windows. appareils.
"Certains fans ont dit : 'Hé, voici une liste d'éléments qui peuvent améliorer mon expérience'", a déclaré Ybarra. "Ils visent principalement à rendre les choses plus rapides et plus faciles."
À cette fin, le nouveau tableau de bord a été conçu pour être facile à utiliser et rapide, avec moins de pressions sur les boutons pour accéder à certaines des fonctions les plus courantes. En fait, il s'agit d'un changement tellement radical que l'équipe a intégré des astuces de raccourcis contextuels pour que les utilisateurs s'y habituent. Et bien qu'il s'agisse de la plus grande mise à jour reçue par la Xbox One depuis son lancement, Ybarra affirme que le pipeline de développement des mises à jour XBO vise à les faire se produire à un rythme assez régulier.
"Nous avons plusieurs mois d'avance dans la façon dont nous cartographions les fonctionnalités", a-t-il déclaré. "À l'ère 360, il s'agissait en réalité d'une mise à jour une fois par an. Pour Xbox One, nous avons rendu nos systèmes d'ingénierie beaucoup plus agiles. Nous publions une mise à jour tous les quelques mois qui inclut des corrections de bugs et de nouvelles fonctionnalités, ce qui témoigne de l'agilité avec laquelle nous La mise à jour est très rapide et nous sommes en mesure de publier des mises à jour mensuelles. Au cours de la semaine de vacances, nous limitons le nombre de mises à jour car les gens sont engagés dans de nouveaux jeux, mais généralement, chaque mois, nous publions une mise à jour avec de nouvelles fonctionnalités. . Il se trouve que c’est une grosse mise à jour parce que nous sommes en train de réviser l'interface utilisateur.
La nouvelle compatibilité rétrospective est également prévue pour des mises à jour régulières. Bien qu'Ybarra ait mentionné que Games with Gold proposera désormais 360 jeux dans le cadre de ses offres régulières, il ne s'est pas vraiment engagé sur un calendrier.
"J'aimerais le faire régulièrement et systématiquement pour que les clients puissent compter sur cela. Je ne peux pas dire si c'est mensuellement, toutes les six semaines ou quoi. L'objectif est une base régulière."
Pendant ce temps, le développement des outils PC de marque Xbox est toujours en cours. Ybarra a déclaré qu'il ne s'agissait plus que d'une seule équipe et que leur objectif ultime était de publier de nouvelles fonctionnalités sur les deux plates-formes en utilisant le service Xbox Live. "Nous avons un plan complet pour les fonctionnalités que nous voulons mettre sur PC et qui sont liées à la Xbox, nous voulons donc simplement rendre les gens qui jouent sur leur bibliothèque Steam et les jeux Steam beaucoup plus faciles. Cela devrait être simple à prendre une capture d'écran ou enregistrer un extrait de jeu."
La mention de Steam a amené à parler de la relation entre Valve et Microsoft et de la façon dont elle était devenue controversée lors du lancement de Windows 8. Ybarra a reconnu le conflit, mentionnant que Gabe Newell était "assez vocal" à propos deson avissur Windows 8, mais a déclaré que la relation est désormais beaucoup plus saine.
"J'ai des centaines de jeux sur Steam, je l'utilise tous les jours", a-t-il déclaré. "J'aime le fait que Steam existe parce qu'il facilite l'acquisition et la découverte de jeux sur Windows depuis de nombreuses années. Nous avons notre boutique Windows, nous voulons donner aux développeurs un autre canal pour vendre leur contenu, mais je ne dis pas que je suis Nous sommes en concurrence avec Steam. Nous les rencontrons, nous travaillons ensemble et nous considérons que le jeu est formidable pour tout le monde. Je le considère comme complémentaire, mais ce n'est pas pour moi une stratégie gagnante.
"Ce que je peux dire, c'est que nous parlons plus que jamais, nous avons tous les deux une passion pour les jeux Windows et nous allons innover autant que possible sur cette plate-forme de manière à assurer notre succès. Je pense qu'il fut un temps avec Windows 8 où cette conversation n'avait pas lieu. Je les rencontre régulièrement, donc je pense qu'ils se sentent bien avec Windows 10 et nous allons nous appuyer sur cela. C'est maintenant un dialogue absolument ouvert sur la façon dont nous voulons le faire. approchez-vous du jeu Windows."