Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 Review: Porter des fruits

En tant qu'adultes, nous avons tendance à minimiser les divertissements des enfants à nos risques et périls. Plants vs. Zombies : Garden Warfare était un concept tellement absurde qu'il semblait presque que EA finançait un jeu de tir à la troisième personne sur la base de son jeu de mots. (En toute honnêteté, c'est untrès bonjeu de mots.) Mais Garden Warfare nous a pris par surprise et est devenu un succès, en particulier parmi les parents qui ont finalement pu offrir à leurs enfants un solide jeu de tir à la troisième personne qui n'était pas classé M. Garden Warfare 2 bénéficie d'un package plus robuste dans l'ensemble. , même s'il s'agit clairement d'un demi-pas. Mais cette fois, je sais que je dois prendre cela au sérieux.

En fait, la plupart des améliorations apportées à Garden Warfare 2 ressemblent rétroactivement à d’étranges omissions par rapport au premier jeu. Tout cela m'a laissé l'impression qu'il s'agissait d'un package complet, mais du même coup, cela signifierait que le premier manquait. Il s’agit d’un jeu d’itération satisfaisant.

Enracinement

Prenez la nouvelle fonctionnalité d’écran partagé. Une inclusion évidente dans un jeu familial susceptible d'être joué à travers les générations, il s'agit d'un ajout absolument fantastique qui fait ressortir l'absence de celui-ci dans le dernier jeu. La même chose pourrait être dite de Graveyard Ops, la version zombie de Garden Ops, qui donnait l'impression que le Garden Warfare original était déséquilibré en faveur des plantes. Maintenant que les deux factions ont leurs propres opérations, elles se sentent comme de véritables égaux.

La nouvelle campagne solo est un ajout intéressant, offrant aux joueurs un peu plus de variété qu'une sélection d'offres multijoueurs. Pour la plupart, celles-ci se résument à de simples tâches d’IA dans certaines parties des cartes multijoueurs. Parfois, il ajoutera du piquant avec un grand boss de raid ou un segment de véhicule, mais pour la plupart, il s'agit d'un banc d'essai simple et sûr pour vous permettre d'essayer des personnages contre des ennemis pas trop coriaces.

Et si Garden Warfare 2 a une chose à la pelle, ce sont ses personnages. Chaque côté ramène toutes les classes de plantes et de zombies précédentes, y compris les sous-classes variantes, ainsi que trois nouvelles de chaque côté. Kernel Corn, Rose et Citron rejoignent les plantes, tandis que Super Brainz, Captain Deadbeard et Imp rejoignent les zombies. En incluant toutes les variantes, il s'agit d'une quantité absolument stupéfiante de personnages, et les anciens ont bénéficié d'une amélioration visuelle notable. Les nouveaux, quant à eux, cherchent à combler les trous dans les listes de plantes et de zombies. Mes deux nouveaux personnages préférés, Rose et le diablotin, offrent leur propre dynamique. Rose est centrée sur les effets de statut, tandis que le diablotin est un faible relatif qui peut invoquer un robot surpuissant à monter.

Choisir votre cerveau

L'économie du jeu est centrée sur ce degré de choix ridicule, avec le retour du Sticker Shop pour obtenir des consommables, des objets esthétiques et des personnages aléatoires. Il ajoute un nouveau pack qui garantit le déverrouillage d'un personnage. Le prix est élevé, mais c'est une option de loin préférable à l'obtention de dizaines de pièces de personnage individuelles qui peuvent ne pas correspondre les unes aux autres. Même ainsi, vous devrez vous procurer de nombreux packs pour débloquer tous les personnages, sans parler du prochain DLC, il est donc clair que PopCap veut que ce jeu dure.

Cependant, il n'aurait aucune chance de longévité sans une base solide, et c'est un domaine précisément maintenu par Garden Warfare. Bien que les personnages ne soient pas parfaitement équilibrés, l'action instantanée est tout aussi géniale que le premier jeu. Chaque personnage joue de manière extrêmement différente les uns des autres et leurs animations débordent de personnalité. Les cartes sont conçues avec le plus grand soin pour donner des opportunités à chaque type de personnage, et dans une rareté dans les jeux de tir, je n'ai pas trouvé qu'aucune n'était trop grande pour les personnages. Le nouveau Backyard Battleground est la seule carte véritablement tentaculaire, car elle est liée aux deux centres de mission, mais elle est destinée à être explorée, pas simplement combattue.

Tourner une nouvelle page

Peut-être que la même base solide avec un contenu plus robuste est tout ce dont Garden Warfare 2 a besoin. Le package semble plus complet et plus satisfaisant, et même si cela peut atténuer un peu mes réflexions sur le premier jeu, ce n'est vraiment que par comparaison avec celui-ci. Si Garden Warfare était la graine, cette suite en est la récolte.


Cet avis est basé sur un code de téléchargement Xbox One fourni par l'éditeur. Plants vs. Zombies : Garden Warfare 2 sera disponible dans les magasins de détail et sous forme numérique le 23 février, au prix de 59,99 $. Le jeu est classé E-10+.