Niveau BioShock refait avec Unreal Engine 4

Un artiste environnemental du Royaume-Uni a travaillé sur la mise à niveau dans le cadre d'un projet de dernière année scolaire.

BioShock reste un excellent jeu même après toutes ces années, mais les graphismes semblent un peu datés dans Unreal Engine 2.5, surtout maintenant que UE4 est disponible. Pour remédier à cela, un artiste environnemental britannique a décidé de modéliser et de texturer presque tous les éléments du niveau Medical Pavilion du jeu dans le dernier Unreal Engine, avec des résultats époustouflants.

Ross LittleJohnposté sur son projet(viaMa ville) sur les forums Unreal, présentant une vidéo et de nouveaux écrans. Sonpage personnellecontient également quelques captures d'écran supplémentaires. Il se spécialise actuellement en conception de jeux informatiques à l'Université du Staffordshire.

SonPage Facebookrévèle également certainstravail graphique amélioré pour Metro 2033. Si vous avez aimé ces jeux plus anciens, c’est un joli voyage dans le passé vu à travers l’objectif de la dernière technologie Unreal.