Le panthéon des super-héros de Marvel est en guerre. Dès ce soir dans les salles de cinéma des États-Unis, Marvel Studios sortira Captain America : Civil War. Librement inspirée de l'événement de bande dessinée d'il y a dix ans, l'histoire principale voit Captain America et Iron Man diriger chacun leur propre coalition de héros et les deux camps s'affronter sur des idées et des philosophies distinctement différentes. L'événement comique a été un grand succès lors de sa sortie et Marvel s'attend à un succès similaire pour le film, ce qui explique en grande partie pourquoi Civil War s'étend à d'autres propriétés Marvel.
Cela inclut les jeux vidéo, tels que le MMORPG gratuit de Gazillion, Marvel Heroes 2016. Le jeu a récemment fait le saut jusqu'en 2016 avec un nouveau scénario, des visuels améliorés et des héros honorant le récent saut de la ligne de bandes dessinées vers le "Tout nouveau". , Tout-Différent". Mais comme beaucoup d'autres, les développeurs de Gazillion attendaient avec impatience la sortie cinématographique de Civil War, c'est pourquoi le jeu comportera des liens majeurs avec l'événement. Pour en savoir plus, Shacknews s'est entretenu avec le designer Brian Waggoner.
Shacknews : C'est une semaine énorme pour Marvel avec la sortie de Civil War en salles. Marvel Heroes a présenté des histoires et des intrigues originales basées sur des bandes dessinées classiques, mais a également célébré Marvel dans d'autres médias. Cela dit, comment Marvel Heroes envisage-t-il de célébrer la guerre civile ?
Brian Waggoner, concepteur de jeux: Les joueurs vont découvrir de nouveaux types de narration de notre part. Au cours des dernières semaines, nous avons présenté notre contenu avec des articles de journaux en jeu qui parlent des différents événements qui se produisent dans l'histoire de Marvel Heroes et de leur impact sur les gens qui vivent dans le monde.
Ce qu’il y a de bien avec Civil War, c’est qu’elle peut être une histoire très personnelle et émouvante. Nous voulions vraiment que cela fasse partie de ce que nous faisons. Notre événement débutera officiellement cette semaine avec l'arrivée du méchant Crossbones qui causera des problèmes à nos héros, qui se terminera par une confrontation assez intense. La semaine suivante, les conséquences de cette rencontre résonneront dans le jeu, où les joueurs pourront choisir leur camp dans le conflit, accomplir des missions pour accroître leur influence auprès du camp de leur choix et gagner des récompenses passionnantes. Comme on peut s'y attendre, l'histoire se termine par une bataille très excitante entre les deux camps de la guerre civile.
Shacknews : Pouvez-vous partager des détails sur l'histoire de la guerre civile de Marvel Heroes ? Contiendra-t-il des éléments du film et de la bande dessinée d’il y a dix ans ?
Charretier: Tout comme nous l'avons fait avec notre dernier chapitre d'histoire où nous racontions notre version de Secret Invasion, nous raconterons notre propre version de Civil War. Notre histoire s'inspire d'éléments de l'histoire de la bande dessinée et de Captain America : Civil War de Marvel. L’avantage d’avoir autant de sources à notre disposition est que nous pouvons les utiliser pour tisser un récit familier, mais différent, pour notre histoire. Les lecteurs de bandes dessinées et les cinéphiles se sentiront très connectés à notre histoire de la guerre civile.
Shacknews : Vous envisagez à terme de demander aux joueurs de choisir leur camp dans le conflit des super-héros. Allez-vous savoir combien de joueurs se trouvent dans chaque camp ? Et comment le jeu PvE va-t-il être affecté par le fait qu'il y ait deux factions distinctes de héros qui courent partout ?
Charretier: Non seulement nous garderons une trace du nombre de personnes choisissant leur camp, mais il y aura une compétition entre les deux camps ! Les joueurs recevront des points pour avoir terminé les nouveaux modes de jeu Civil War, les nouvelles missions quotidiennes ainsi que d'autres aspects de notre jeu. Au fil de la semaine, le classement maintiendra un total cumulé du score global de chaque équipe, et à la fin de la semaine, un gagnant sera couronné et des récompenses seront attribuées. Le jeu PvE fonctionnera comme il le fait actuellement, le choix d’un camp n’empêchera pas les joueurs d’interagir avec les autres.
Oh, et voici une autre façon pour les joueurs de choisir leur camp. Ce week-end, du vendredi au dimanche, nous offrirons des déverrouillages gratuits pour Captain America ou Iron Man – mais vous ne pouvez en sélectionner qu'un. Vous décidez lequel vous voulez en entrant le code TEAMCAP ou TEAMIRONMAN surMarvelHeroes.com.
Shacknews : Quel sera le camp des méchants du jeu dans ce conflit ?
Charretier: Les méchants feront ce qu'ils font de mieux, en essayant de prendre le pouvoir ou de profiter de la crise. Il sera toujours très important pour nos héros d'aller combattre ces méchants pendant l'événement, et il y aura de nouvelles incitations pour le faire qui aideront le camp que vous avez choisi de rejoindre.
Shacknews : L'un des points à l'ordre du jour semble être un tournoi par équipe PvP, avec des récompenses basées sur les performances de l'équipe. Comment est née cette idée ?
Charretier: Le tournoi que nous avons en jeu est uniquement lié au PvE. Nous voulions faire un événement ouvert à tous les niveaux de joueurs et à tous les types de joueurs. En rendant le tournoi PvE, nous le rendons beaucoup plus accessible non seulement aux nouveaux joueurs de Marvel Heroes, mais également aux anciens combattants. Un nouveau joueur qui essaie Marvel Heroes pour la première fois pourra profiter de notre toute nouvelle « expérience nouveau joueur » qui sera lancée en même temps que Civil War, puis passer directement à notre histoire de Civil War sans avoir à le faire. pour atteindre le niveau maximum ou faire le contenu de l'histoire précédente.
Shacknews : Votre compte Twitter a été actif auprès d'un certain nombre de développeurs du jeu répartis entre Team Cap et Team Iron Man. Comment ces différences ont-elles aidé à planifier le contenu lié à Marvel Heroes ?
Charretier: Nous sommes à couteaux tirés ! Nous sommes tous des gens très passionnés ici chez Gazillion et beaucoup d'entre nous ont des liens très profonds avec les personnages d'un côté ou de l'autre. Rien de mieux pour stimuler le développement qu'un conflit constant enraciné dans les hashtags !
OK, alors c'est peut-être un peu exagéré. En fait, nous nous entendons tous très bien. C'est fou à quel point il y a une alchimie d'équipe ici à Gazillion.
Shacknews : En vous éloignant brièvement de Civil War, vous avez également montré votre amour pour les efforts de Marvel sur Netflix, en publiant des skins de Daredevil. Pouvez-vous nous parler de ce qui s’est passé dans la création de ces skins ? Et a-t-on envisagé de baser une future ligne de missions sur les émissions Netflix comme Daredevil, Jessica Jones et Luke Cage ?
Charretier: Ce fut une expérience fantastique de travailler avec Marvel pour assurer la création des meilleurs actifs possibles. Fondamentalement, ils nous envoyaient du matériel de référence très tôt, et nos artistes extrêmement talentueux le récupéraient à partir de là. C'est aussi simple que cela.
Nous n'avons rien à annoncer concernant le futur contenu lié à Netflix, mais nous attendons les émissions avec impatience autant que quiconque.
Shacknews : Civil War tombe également un mois avant l’anniversaire de Marvel Heroes. Pouvez-vous nous donner des indications sur ce qui se passera le mois prochain pour l'anniversaire du jeu ?
Charretier: Nous sommes en train de finaliser nos plans pour notre anniversaire en ce moment, nous n'avons donc rien à annoncer officiellement. Nous aimons toujours nous déchaîner pour nos événements d'anniversaire, vous pouvez donc vous attendre à des cadeaux amusants, des ventes, des événements en jeu et bien plus encore. Recherchez plus d’informations sur ce que nous ferons à l’approche du début juin !
Marvel Heroes 2016 est disponible dès maintenant sur le site Web du jeu et sur Steam.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?