4 films de jeux vidéo entièrement regardables

Au fur et à mesure des adaptations, les films de jeux vidéo ont longtemps vécu dans l'infamie, avec des films allant de la qualité moyenne aux tas de déchets fumants impossibles à regarder.

La majorité a tendance à tomber dans cette dernière catégorie, devenant ensuite des mèmes et des blagues tout en remplissant les listes des pires films et les prix Razzie.

Mais il y aura toujours des valeurs aberrantes dans un groupe, et bien que le rapport soit pratiquement de 5 : 1, il existe une poignée d’adaptations de jeux vidéo qui ont réussi à s’élever au-dessus des autres. En tant que films, la majorité d’entre eux sont objectivement moyens ou au mieux moyens. Mais ils ont réussi à prendre un jeu vidéo et à le convertir en quelque chose de réellement agréable. Regardable, même !

En l'honneur de la récente (et quelque peu prometteuse) bande-annonce d'Assassin's Creed, jetons un coup d'œil aux joyaux qui existent dans le monde de l'adaptation de jeux vidéo.

Tomb Raider (2001)

L'adaptation de Simon West en 2001Jeux Tomb Raiderétait une adaptation cinématographique décente d'abord et un film d'action médiocre ensuite, mais c'est une montre globalement amusante.

Angelina Jolie incarne Lara Croft, et c'est la performance de Jolie qui contribue vraiment à rehausser le film. Elle incarne en grande partie ce qui a fait le personnage de Lara Croft tel que nous l'avons connu dans les années 90 ; intelligent, impétueux, logique et motivé, avec un penchant pour l'aventure et une connaissance impressionnante de l'histoire.

Ce n'est pas parfait. Le dialogue est à la limite, et certaines des décisions prises par les personnages du film sont incohérentes, et de nombreux effets visuels n'ont pas bien vieilli. Mais cela reste un film plutôt utilisable, surtout pour un film basé sur un jeu.

Après le redémarrage de la série, une réinitialisation du film est en préparation avec Alicia Vikander d'Ex Machina dans le rôle de la nouvelle Mme Croft. On peut espérer un peu moins de jambon cette fois-ci, mais tant qu'ils auront l'esprit aventureux du protagoniste, cela ira loin.

Les Mondes de Ralph (2012)

S'il existe un exemple parfait de réalisation d'un film de jeu vidéo, c'est bienLes Mondes de Ralph. Ce n’est basé sur aucun jeu vidéo ; il est basé sur tous les jeux, une célébration des jeux vidéo et de la culture qu'ils inspirent. Différents personnages célèbres font des apparitions, les jeux classiques deviennent la toile de fond de plusieurs scènes, les salles d'arcade sont réimaginées comme des mondes entiers à l'intérieur des armoires, et nous voyons ces personnages interagir d'une manière que le droit d'auteur n'aurait jamais permis auparavant.

Les points forts du film résident dans le fait de commenter nos perceptions modernes du jeu vidéo, ainsi que dans ses riffs inventifs sur le médium. Cela est particulièrement vrai dans les parties où Ralph participe à différents jeux dans le cadre de sa quête pour devenir un héros.

Les choses ralentissent et changent d'orientation pour Ralph une fois qu'il rencontre Vanellope (Sarah Silverman) dans le jeu de karting sur le thème des bonbons Sugar Rush, mais le noyau de Wreck-It Ralph est tellement inspirant et respectueux des jeux vidéo dans leur ensemble.

Colline silencieuse (2006)

De toutes les adaptations de jeux vidéo, l’horreur est celle qui a le plus de sens. Les jeux vidéo et les films d'horreur partagent de nombreuses similitudes : ils mettent tous deux l'accent sur l'utilisation d'angles de caméra, de conceptions spécifiques, d'effets, de métaphores, de thèmes et essentiellement sur la dépuissance du personnage principal pour créer des sentiments de désespoir.

Silent Hillfait en fait un excellent travail pour traduire cet esprit sur grand écran, ce qui n'a de sens que compte tenu des jeux généreusement empruntés aux films effrayants. Combinant des éléments des premiers jeux de la série pour créer un film effrayant et conçu avec amour traitant d'une relation mère-fille difficile et d'une ville transformée en jouet pour une petite fille démoniaque.

Les effets pratiques donnent à tout une sensation grossière et contre nature, l'éclairage et la scénographie aident à mélanger quatre mondes différents en un seul, et les thèmes derrière l'horrible manifestation au sein de la ville sont purement Silent Hill.

De plus, la musique est géniale – tirée directement des jeux – et intégrée pour intensifier des moments déjà tendus. De plus, de nombreux rappels aux jeux vidéo soulignent à quel point le réalisateur Christophe Gans respecte réellement la franchise. Les films de jeux vidéo sont souvent mauvais, mais ils pourraient certainement être pires que Silent Hill.

Resident Evil (2002)

Resident Evil n'est pas un grand film. En fait, je dirais facilement que c'est objectivement le pire de cette liste. Mais cela fait juste assez pour rester agréable.

Il n'y a qu'une poignée d'éléments qui passent des jeux au film, mais c'est suffisant pour lui valoir leTitre de Resident Evil. L'action ne se déroule pas dans une vieille maison abandonnée, mais il y a des zombies, la Umbrella Corporation joue le méchant méchant, des chiens zombies font irruption à travers les fenêtres et une équipe spéciale d'agents militaires est envoyée pour résoudre un problème dans un laboratoire.

Qu’est-ce qui vaut la peine d’être regardé ? C'est incroyablement ridicule ; les membres de l'équipe font tous des choix absurdes, les rebondissements de l'histoire émergent de pratiquement nulle part et personne à l'écran n'est particulièrement intéressant à regarder. Autrement dit, c'est une parfaite adaptation de Resident Evil.

Il a un charme maladroit et maladroit, en particulier en tant que film d'action/d'horreur avec des effets pratiques décents et juste assez de connexion avec les jeux pour qu'il reste regardable. De plus, un homme est découpé en mille cubes au laser, et cette séquence à elle seule vaut la peine d'une heure et demie d'exécution.