
Je suppose que quelqu'un ne voulait pas être une légende aux yeux de ceux qui vivent sur le champ de bataille.
Nous connaissons et aimons tous PT, la démo qui nous a montré à quel point un jeu Silent Hill dirigé par Hideo Kojima et Guillermo del Toro pouvait être incroyable. Nous avons adoré l'idée de Silent Hills, avec Norman Reedus. Mais
Il y a maintenant un nouveau développement dans l'histoire (comme cela semble se produire toutes les quelques semaines environ ces derniers temps.) Apparemment, à un moment donné, le concepteur de Gears of War, Cliff Bleszinski, a été approché par Hideo Kojima lui-même pour l'aider à travailler avec lui sur un jeu Silent Hill, mais Bleszinski a fini par décliner.
Son raisonnement ? "J'aurais foutu Silent Hill", a-t-il répondu dans un tweet demandant pourquoi il avait laissé passer une telle opportunité. Il semblait également préférer travailler sur une nouvelle franchise, comme il le fait actuellement avec le jeu de tir Lawbreakers à la tête du studio Boss Key en Caroline du Nord. De plus, il n'aime pas Los Angeles. C'est juste, je suppose.
@DanjitsuJe n'aime pas Los Angeles, j'adore les nouvelles IP et j'aurais foutu SH
– Cliff Bleszinski (@therealcliffyb)12 février 2016
Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !