
Pourquoi? Parce que le premier jeu a obtenu une critique globale dans les années 70, c'est pourquoi.
Lors de l'événement Investor Day d'EA, le vice-président exécutif Patrick Soderlund a expliqué pourquoi Star Wars Battlefront de 2015 avait omis une campagne et a laissé entendre queentrées futuresdans la série (qui se déroulera dans des lieux présentés dans les nouveaux films Star Wars) en inclurait très probablement un.
Soderlund a admis qu'EA avait intentionnellement décidé de ne pas concevoir une campagne pour le jeu de l'année dernière afin que Battlefront soit prêt à temps pour la sortie en salles de Star Wars Episode 7 : Le Réveil de la Force. Pragmatique, mais EA a été critiqué pour cette décision, et Soderlund comprend parfaitement.
"Je pense que l'équipe a créé un très bon jeu basé sur le principe que nous avions", a-t-il déclaré aux investisseurs (parGameSpot). "Je dirais que le jeu a très bien fonctionné pour nous et a touché un public très différent d'un jeu EA traditionnel. Donc, de ce point de vue, c'est un succès."
Les fans et les critiques n'étaient pas d'accord et, par conséquent, Battlefront a obtenu un score global dans les années 70 sur Metacritic, un terrain dangereux pour les éditeurs.
"Sommes-nous satisfaits de la note de 75 ? Non. Est-ce quelque chose que nous allons remédier à l'avenir ? Absolument."
Soderlund a poursuivi en disant que l'accueil médiocre de Battlefront a eu un impact sur EA bien au-delà de la façon dont il concevra les futurs épisodes de la série. La profondeur et l'étendue, a-t-il déclaré, sont primordiales dans un monde où les consommateurs sont censés payer 60 $ pour un jeu et où les éditeurs veulent qu'ils restent au-delà de quelques heures.
"La profondeur et l'ampleur sont quelque chose qui s'avère de plus en plus important."
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.