La série Witcher est l’une de mes trilogies de jeux vidéo préférées de tous les temps, et c’est avec une grande tristesse que je me suis lancé dans Blood and Wine. Je n'étais pas triste parce que je pensais que l'extension serait terrible, bien au contraire, mais j'étais triste parce que cela signifie que nous sommes arrivés à la fin de l'histoire de Geralt. Même s'il est peut-être une machine à tuer des monstres brutale et sans émotion, il est aussi l'un des personnages les plus intéressants que j'ai jamais eu le plaisir de jouer comme dans un jeu vidéo. Heureusement, CD Projekt Red n'a pas déçu et la dernière aventure de Geralt est l'une des plus intrigantes et passionnantes à ce jour.
J'aimais aussi beaucoupThe Witcher 3 : Chasse Sauvage, et l'expansion,Coeurs de pierre. Vous pouvez lire mes réflexions sur les deux en visitant leurs critiques respectives.
Un tout nouveau monde
L'histoire commence comme n'importe quelle autre, c'est un autre jour dans les Royaumes du Nord déchirés par la guerre, et Geralt est à la recherche de travail. Les panneaux d'affichage ne l'ont jamais laissé tomber auparavant, alors nous nous dirigeons vers un village et vérifions l'avis épinglé sur le panneau. L'un d'entre eux attire son attention, alors il le ramasse et se dirige vers les hommes qui l'ont laissé derrière lui. Ce qui suit est un bref rappel de la brutalité des royaumes du Nord. C'est un bon moyen de présenter l'histoire à venir, car cela aide à rappeler aux joueurs d'où ils viennent, ce qui rend la révélation de Toussaint encore plus intrigante. Il ne faut pas longtemps avant que Geralt et ses vieux amis se dirigent vers le pays de l'amour et du vin.
Toussaint est bien plus qu'un simple ajout au monde du jeu de base. Les gens là-bas, les terres entourant leurs villes et même le dialogue utilisé sont très différents du dialogue rude et brisé des Royaumes du Nord. L'honneur, le courage, la compassion et la vertu sont importants dans ce nouveau pays, et cela ressort clairement de la première rencontre de Geralt dans ce pays. Après un bref combat avec un monstre, Geralt se met directement au travail. Une bête tue dans les terres, et sa nouvelle victime vient d'être retrouvée au bord d'une rivière voisine.
Il ne faut pas longtemps pour se remettre dans le bain. Geralt's Witcher Sense reste un outil essentiel que vous utiliserez beaucoup, et il fonctionne aussi bien que prévu. Parallèlement à la série de quêtes principale, il existe de nombreuses quêtes facultatives à accomplir, notamment plusieurs nouvelles chasses au trésor qui comportent de nouvelles pièces d'armure de Witcher. De nombreuses quêtes sont intéressantes et intrigantes, révélant leurs propres petites histoires comme elles le faisaient dans le jeu de base et l'extension Hearts of Stone.
Un jour, j'ai été chargé d'explorer un vieux manoir que l'on disait hanté. Au cours de mon enquête dans la région, j'ai appris qu'un rare Spectre tacheté avait élu domicile dans la vieille maison. Mon objectif, acquérir un peu de crachats du Revenant, était clair, mais j'ai également eu la chance de briser la malédiction qui affligeait la pauvre créature. Décidé de suivre mon cœur, j'ai essayé de guérir la bête. J'ai échoué la première fois, mais après un bref combat avec un bug qui a empêché mes choix de s'afficher, j'ai finalement pu guérir la créature, me prouvant que tous les Witcher ne sont pas seulement des tueurs de monstres sans cœur. C’était une énorme victoire pour ma vision de Geralt, et j’avais l’impression que cela m’a vraiment aidé à prouver à quel point le sens de vos choix affecte le monde qui vous entoure.
Un nouvel ennemi audacieux
L'un des plus grands attraits de Blood and Wine est l'ajout de plus de vingt nouveaux ennemis à affronter. Beaucoup de ces ennemis ne sont que de nouveaux types d’anciens ennemis, mais ils offrent de nouveaux défis au sorceleur. Leurs designs sont intéressants, et même si j'ai souvent eu du mal à affronter certains des nouveaux ennemis, il n'a pas été si difficile de les éliminer après quelques essais. L'ennemi de la série de quêtes principale est également très intrigant, et tout au long de l'expérience, j'ai souhaité pouvoir en apprendre davantage sur la bête que j'avais été envoyé pour détruire.
Bien sûr, comme dans tout bon conte de Witcher, le choix est une partie essentielle de l’histoire, et vos propres choix peuvent souvent déterminer qui et quoi deviendront vos ennemis. C'est toujours le cas dans Blood and Wine, et je me suis souvent retrouvé à devoir réfléchir plusieurs instants avant de prendre une décision sur certaines des choses auxquelles j'étais confronté. C'est un sentiment que je n'ai pas ressenti avec beaucoup d'autres jeux, et je pense que c'est un élément essentiel de ce qui rend la série Witcher si vivante.
Le sorceleur repensé
Un autre élément important de cette extension est la nouvelle interface utilisateur. CD Projekt Red a complètement repensé le système d'inventaire du jeu, le rendant beaucoup plus facile à utiliser et à explorer. Les objets sont désormais répartis par catégories et la section équipement est plus clairement définie que dans les versions précédentes du jeu. C'est quelque chose dont beaucoup pensaient que le jeu avait cruellement besoin, j'étais l'une de ces personnes, et c'est formidable de voir autant d'amour mis dans les systèmes du jeu si longtemps après sa sortie.
Les teintures pour armures ont également fait leur chemin dans ce nouveau monde, car les vêtements colorés sont une composante importante du style de vie de Toussaint. Ces colorants ne peuvent cependant être utilisés que sur l'équipement de Witcher, ce qui signifie que ceux d'entre vous qui aiment porter les tenues à volants utilisées par les PNJ pourraient se trouver un peu déçus par le système. Comme toute chose, les teintures peuvent être achetées ou fabriquées, mais vous devrez trouver les schémas et les recettes avant de pouvoir les créer vous-même. C'est un nouvel ajout intéressant qui vous aide vraiment à personnaliser l'équipement Witcher que vous trouvez dans le monde entier, et cela fonctionne assez facilement sans être trop compliqué.
Un autre ajout important au jeu est le niveau étendu New Game+, qui a désormais un niveau maximum de 100. Cela donne aux joueurs suffisamment de marge pour continuer à améliorer leur personnage, comme ils voudront certainement le faire avec les mutations supplémentaires qui ont été ajoutées. ajouté aux mutagènes de Geralt. Il y a douze nouvelles mutations en tout, qui peuvent être entièrement explorées grâce au mode New Game+ du jeu. Ils ne sont pas obligatoires pour terminer la série de quêtes principale, mais ils ajoutent des capacités révolutionnaires qui peuvent vous aider à inverser le cours de la bataille avec un simple lancer de signe.
Pour ceux qui aiment passer des heures et des heures à errer dans les auberges du pays et à jouer avec d'autres joueurs à Gwent, un nouveau deck spécial Skellige a été ajouté. C'est un ajout intéressant à une perte de temps déjà énorme, et c'était plutôt cool d'avoir de nouvelles cartes à rechercher, même si je ne joue pas souvent au jeu de cartes moi-même.
Un final à la hauteur
L'une des choses que je préfère dans Blood and Wine est la fin du scénario principal. Une fois l'histoire terminée, CD Project Red met tout en place. Cela signifie que vos décisions tout au long du scénario principal du jeu de base sont importantes et qu'elles jouent dans l'un des moments que vous rencontrez lorsque vous terminez la dernière partie de la quête principale de l'extension. C'est une belle touche pour vraiment aider les choses à se sentir connectées et pour mieux faire comprendre l'impact que vos choix ont sur le monde du jeu dans son ensemble.
Dans l’ensemble, Blood and Wine est un excellent ajout à l’univers de Witcher 3. Les nouveaux ennemis, l'interface utilisateur repensée et les nouveaux terrains à explorer exceptionnellement bien conçus sont tous des avantages à mon avis. La série de quêtes principale introduite pour l’extension est intrigante et donne beaucoup plus d’informations sur le monde dans lequel Geralt a passé sa vie à s’aventurer. Dans les derniers instants, CDPR rassemble tout pour vraiment aider l'impact du joueur sur le monde à paraître plus réel, et c'est quelque chose que très peu de développeurs ont jamais réussi à vraiment accomplir.
Il n’y avait pas grand-chose que je n’aimais pas dans ce nouveau pays, et même si j’ai rencontré quelques problèmes – je me suis écrasé plusieurs fois au cours d’une cinématique majeure, ce qui m’a obligé à regarder la première moitié de la scène plusieurs fois – dans l’ensemble, l’expérience s’est déroulée sans bug. Le monde de Toussaint est un plaisir à explorer, et il est suffisamment grand pour que vous reveniez pour plus de la série Witcher dans les jours à venir. Dans l’ensemble, c’est la meilleure fin que l’on pouvait espérer pour un personnage aussi intéressant et bien construit que Geralt de Riv.
Cet avis est basé sur un code produit fourni par les développeurs. The Witcher 3 : Blood and Wine sortira le 31 mai et peut être acheté en ligne pour 19,99 $. Le jeu est classé M.
Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.