Équipement de grand maître Wolven - The Witcher 3

Tout ce que vous devez savoir pour mettre la main sur l’ensemble Grandmaster Wolven Gear dans The Witcher 3.

Le Grandmaster Wolven Gear est un ensemble de nouveaux équipements Witcher que les joueurs peuvent acquérir pour aider à augmenter les capacités défensives de Geralt. En plus d'avoir de meilleures statistiques, la plupart des équipements sont beaucoup plus beaux que les précédents équipements de Witcher et offrent aux joueurs un moyen simple de garder leur style ancré dans les voies de Witcher. Ce guide vous apprendra comment trouver le Grandmaster Wolven Gear dans The Witcher 3, via la quête Scavenger Hunt: Grandmaster Wolven Gear.


Équipement des loups du grand maître

Pour obtenir la quête Scavenger Hunt : Grandmaster Wolven Gear, vous devrez parler avec le Grandmaster Smith, qui se trouve juste au sud de la Gran Place à Toussaint. Cet endroit ne peut être visité que dans le DLC Blood and Wine, vous ne gagnerez donc rien. Je ne pourrai acquérir cette armure que bien plus tard dans l’histoire. Une fois que vous aurez parlé avec le Grand Maître, vous obtiendrez leMaître,Maître,Maîtrequête secondaire, qui vous demande de compléter l’un des ensembles Grandmaster Gear.

Dirigez-vous vers cet endroit pour trouver et parler avec le Grand Maître Smith.

Parlez au forgeron et posez-lui des questions sur les différents types d'armures de grand maître dont il connaît l'emplacement, et vous débloquerez toutes les quêtes secondaires de la chasse au trésor.

Vous pouvez poser des questions sur les différents ensembles d'équipement de sorceleur pour commencer les chasses au trésor pour chaque ensemble.

Avant de continuer, parlons de ce que vous devrez faire pour acquérir cet ensemble d'équipement complet. Nous avons décrit ci-dessous tous les objectifs que vous devez connaître :

  • Acquérir la quête secondaire Maître, Maître, Maître.
  • Choisissez d'en savoir plus sur le sorceleur loup que connaît le grand maître Smith.
  • Localisez le journal d'Isabelle Duchamp.
  • Trouvez l’entrée de la chambre sous les ruines du palais de Termes.
  • Obtenez le rubis violet et la lettre de George Herbert.
  • Retrouvez les schémas d'équipement du sorceleur Grandmaster Wolven.

Retrouvez le Journal d'Isabelle Duchamp et les chambres sous les ruines

Votre première tâche consiste à vous diriger vers le camp où campait autrefois un groupe d’archéologues. Cet endroit est les ruines du palais de Termes, qui peuvent être trouvées assez facilement en suivant le marqueur sur votre carte. Une fois arrivé sur place, vous devez rechercher le camping des creuseurs et localiser le journal d'Isabelle Duchamp. Lisez l'entrée pour mettre à jour votre quête verstrouver l'entrée des chambres sous les ruines.

Lisez le journal pour en savoir plus sur la chasse au trésor.

Contournez maintenant les ruines et cherchez une porte avec une barrière violette bloquant le passage.

Vous pouvez entrer dans le portail une fois que vous avez le Purple Ruby.

Trouvez le rubis violet

Vous aurez besoin duRubis violetdont Isabelle Duchamp parlait dans sa lettre. Heureusement, vous pouvez le trouver, ainsi queLettre de George Herbert(qui donne plus d'informations sur la zone de quête), juste à droite de la barrière violette, sur un cadavre, à l'extérieur.

Une fois que vous avez le Rubis Violet, activez le porte-bijou sur le mur à droite de la barrière. Cela abaissera la barrière magique et vous permettra d'accéder aux ruines de la chambre située sous le palais. Assurez-vous d'avoir votreYrdenpanneau prêt, car il y a des Barghasts et des Wraiths à affronter à l'intérieur.

Vous trouverez de nombreux ennemis dans les ruines, alors soyez prêt.

Retrouvez les schémas d'équipement du sorceleur Grandmaster Wolven

Une fois que vous êtes arrivé à l’intérieur, vous devez rechercher deux éléments distinctifs. La première chose est une sacoche de sorceleur, qui se trouve dans la pièce avec l'inscription de la tombe. Localisez la pièce, c'est celle avec plusieurs torches, et le tombeau dépassant du niveau inférieur, puis utilisez votre Witcher Sense pour localiser la sacoche Witcher au sol.

Le premier sachet contientSchéma : Armure du Grand Maître des Loups,Schéma : Pantalon des Loups du Grand Maître, etSchéma : Bottes du Grand Maître des Loups.

Les premières pièces des diagrammes du Grandmaster Wolven Gear se trouvent à l’intérieur de la sacoche du sorceleur.

Avec la moitié des pièces nécessaires dans votre inventaire, il est temps de continuer à chercher le reste de l'équipement Grandmaster Wolven. Continuez à travers les ruines en vous méfiant des Wraiths et des Barghasts, ainsi que du mille-pattes géant qui protège une zone caverneuse que vous devrez traverser.

Votre prochain objectif est d’atteindre une zone avec un effondrement. Cette zone est le lieu de repos du Sorceleur qui a tenté d'aider les archéologues. Malheureusement, sa vie a été écourtée en essayant d'empêcher les créatures de les tuer.

Les dernières pièces de l'équipement du Grand Maître Wolven se trouvent sur le cadavre du Sorceleur. Pillez-le pour obtenir leSchéma : Épée en acier du grand maître des loups, Schéma : Épée d'argent du grand maître des loups,et leSchéma : Gantelets du Grand Maître des Loups.Cela complétera l'ensemble Grandmaster Wolven, qui vous permettra de le fabriquer chez le Grandmaster Smith.

Les dernières pièces de l'équipement de Grandmister Wolven se trouvent sur le cadavre du sorceleur.

Si vous n'avez pas encore fabriqué de pièces d'armure pour les nouveaux ensembles, cela terminera également la quête secondaire Maître, Maître, Maître.


Pour plus d'aide, assurez-vous de consulter notreCentre de guidage Witcher 3, ou rendez-vous sur notreProcédure pas à pas de l'ensemble Griffin Gear.

Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.