La version bêta de Fallout 4 pour les mods PS4 est retardée, mais Bethesda ne dira pas pourquoi

Tweet indique que plus d'informations seront disponibles lorsqu'elles seront disponibles.

La version bêta fermée de Fallout 4 proposée aux utilisateurs de PlayStation 4 pour tester la prise en charge des mods a été retardée.

UNtweeterdu compte officiel de Bethesda a révélé la mauvaise nouvelle : "Nous avons le regret de vous annoncer que la version bêta des mods PS4 pour Fallout 4 a été retardée. Nous informerons tout le monde dès que nous le pourrons." Aucun autre détail n'a été divulgué.

LeMise à jour 1.5.4 pour les utilisateurs de consoleest attendu cette semaine, et cette mise à jour est requise pour l'éventuelle version bêta des mods PS4. Plus tôt ce mois-ci, Bethesda a mis à jour le kit de création pour prendre en charge les mods PS4, mais il y avaitquelques problèmes, à savoir des tailles de fichiers plus petites pour les mods que celles de la Xbox One (900 Mo contre 2 Go), aucune prise en charge des fichiers son étant donné la nature propriétaire du format sonore de la PS4 et des problèmes de textures, de mémoire et de performances du PC.

Si ces problèmes n’ont pas été résolus, cela pourrait être en partie la raison du retard, car Betehsda continue de travailler avec Sony pour résoudre les problèmes. Idéalement, Bethesda veuttous les modsavoir les mêmes directives et limites.Prise en charge des modules pour Xbox Oneest arrivé fin mai.