Matt Stone et Trey Parker « vraiment » impliqués dans le développement de South Park : The Fractured But Whole

Entre les appels quotidiens et le fait de surveiller de près la comédie du jeu, les co-créateurs de South Park veulent garantir que le prochain RPG constitue une extension transparente de leur émission à succès.

Dans une interview publiée surBlog PlayStation, Jason Schroeder, producteur senior de South Park: The Fractured But Whole d'Ubisoft San Francisco, a expliqué comment l'équipe de développement gère la forte implication des co-créateurs de la série, Matt Stone et Trey Parker.

"Ils sont vraiment très impliqués", dit Schroeder. "Nous avons des appels quotidiens et j'y vais plusieurs fois par mois pour essayer constamment de m'assurer qu'ils intègrent la comédie qu'ils souhaitent dans le jeu et de m'assurer que tout a un sens à chaque instant."

L’écriture pour un jeu diffère de l’écriture d’une émission de télévision sur plusieurs points. Dans le cas de Stone et Parker, certaines de leurs meilleures idées surviennent lorsqu'ils sont sous le feu des projecteurs pour terminer la production. Les nouveaux épisodes de South Park passent de la conception au produit fini en un peu moins d'une semaine. "C'est de cette pression qu'ils tirent leurs blagues vraiment pertinentes et vraiment actuelles. Le cycle du jeu vidéo, en comparaison, est brutalement long pour eux", explique Schroeder.

D’un autre côté, les développeurs de jeux mesurent les cycles en années. Schroeder et son équipe travaillent en étroite collaboration avec Stone et Parker pour s'assurer qu'ils ne s'enlisent pas dans le processus de développement. "Nous voulons toujours essayer de faire en sorte que toutes les blagues possibles soient incluses. Parfois, nous devons demander aux gars 'D'accord, voulez-vous que ce soit un gag ou voulez-vous que ce soit un système complet ? Devrions-nous construire cela constitue une partie dynamique du jeu ou voulons-nous que ce soit simplement quelque chose qui se produit ?'"

C'est là, dit-il, le problème : parfois, une blague dans laquelle l'équipe se tape les genoux pendant cinq minutes n'est pas assez solide pour supporter un niveau qui dure une heure ou plus. L'astuce que South Park : The Fractured But Whole espère utiliser est de continuer à faire des blagues. "L'une des choses que nous avons découvertes est que vous pouvez vraiment faire réfléchir les gens avec un jeu comique parce que vous êtes capable de renverser leurs attentes. Même la façon habituelle dont ils font les choses sur une manette PlayStation : nous disons 'Tirez le déclenchent et commencent à faire tourner les sticks analogiques, puis ils voient à l'écran que l'enfant bouge ses fesses.

Où sont les années 2014Bâton de véritébasé sur des thèmes fantastiques, South Park: The Fractured But Whole mettra l'accent sur les alter-ego de super-héros de Kenny, Cartman et du gang lors de son lancement sur Xbox One, PS4 et PC plus tard cette année.

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.